Go语言中有垃圾回收,包系统,一等公民函数,词法作用域,系统调用接口,默认用UTF-8编码的不可变字符串 但是语言特性不多:没有重载运算符,没有形参默认函数,没有继承,没有泛型,没有异常,没有宏,没有注解,没有线程局部存储,没有进程,没有进程,向前兼容 gofmt goimports 自动格式化和自动导包 os以和平台无关的方式和操作系统打交道 切片简写 1: go中只有for循环 go语言中的while循环 for{} for range 返回两个值
声明:var变量 const:常量 type:类型 func:函数 strings包包含了许多函数用于搜索 替换 比较 修整 切分 链接字符串 bytes包也有类似的函数,因为字符串不可变所以用bytes.Buffer类型会更加高效 strconv包主要用于类型的转换 unicode包用来判别和转换大小写 无类型整数 i := 0 隐式 int(0) 无类型文字字符 rune("\000") 无类型浮点数 f := 0.0 无类型复数 c :=0i 在共语言中只有大小不明确的int类型 不存在大小不明确的float和complex类型 默认float64 和complex128 数组和结构体都是聚合类型,值由内存中的一组变量构成 数组的元素具有相同的类型 结构体中的元素类型可以不同 数组和结构体的长度都是固定的 slice和map动态数据结构,长度可以动态增长 函数中传递数组是值传递,在其他语言中为隐式的引用传递,当然也可以显示的传递数组的指针
package main
import "fmt"
func one ( ptr * [ 16 ] int ) {
for i := range ptr {
ptr[ i] = 1
}
}
func main ( ) {
var a [ 16 ] int
one ( & a)
fmt. Println ( a)
}
切片有三个属性:指针 长度 容量 [:]引用了整个数组