Zookeeper+kafka学习笔记

Zookeeper是Apache的一个java项目,属于Hadoop系统,扮演管理员的角色。

配置管理

分布式系统都有好多机器,比如我在搭建hadoop的HDFS的时候,需要在一个主机器上(Master节点)配置好HDFS需要的各种配置文件,然后通过scp命令把这些配置文件拷贝到其他节点上,这样各个机器拿到的配置信息是一致的,才能成功运行起来HDFS服务。Zookeeper提供了这样的一种服务:一种集中管理配置的方法,我们在这个集中的地方修改了配置,所有对这个配置感兴趣的都可以获得变更。这样就省去手动拷贝配置了,还保证了可靠和一致性。

名字服务

这个可以简单理解为一个电话薄,电话号码不好记,但是人名好记,要打谁的电话,直接查人名就好了。
分布式环境下,经常需要对应用/服务进行统一命名,便于识别不同服务;

  • 类似于域名与ip之间对应关系,域名容易记住;
  • 通过名称来获取资源或服务的地址,提供者等信息

分布式锁

单机的各个进程需要对互斥资源进行访问的时候需要加锁,分布式进程在各个主机进行对互斥资源进行访问的时候也需要加锁。

如何理解互斥资源呢?
比如mysql?

很多分布式系统有很的客服务窗口,但是在某个时刻只让一个服务区干活,当这台服务出问题的时候锁释放,立刻fail over到另外的服务。这在很多分布式系统都是这么做的,这种设计有个更好听的名字叫Leader Election(leader选举)

通俗来说比如银行取钱,有多个窗口,但是对于你来说只能有一个窗口为你提供服务,如果正在对你服务的人突然有事走了怎么办?找大堂经理(zookeeper),指定另外一个窗口为你提供服务

集群管理

在分布式集群中经常会有各种原因,比如:硬件故障,软件故障,网络问题,有些节点会进进出出。这个时候master节点需要感知这种变化,然后根据这种变化做出对应的决策。比如HDFS中namenode是通过心跳机制来感知的,那么先假设zookeeper也是通过心跳机制的功能吧

zookeeper的特点
  • 最终一致性:为客户端展示同一视图,这是zookeeper最重要的功能。
  • 可靠性:如果消息被到一台服务器接受,那么它将被所有的服务器接受。
  • 实时性:Zookeeper不能保证两个客户端能同时得到刚更新的数据,如果需要最新数据,应该在读数据之前调用sync()接口。
  • 等待无关(wait-free):慢的或者失效的client不干预快速的client的请求。
  • 原子性:更新只能成功或者失败,没有中间状态。
  • 顺序性:所有server,同一消息发布顺序一致。

用到zookeeper的系统

HDFS中的HA
YARN的HA方案
HBase:必须依赖zookeeper,保存了Regionserver的心跳信息,和其他的一些相关信息
Flume:负载均衡,单点故障

zookeeper的基本架构

主从结构

  • 每个server在内存中存储了一份数据
  • zookeeper启动时将从实例中选举一个leader(Paxos协议)
  • Leader负责处理数据更新等操作(Zab协议)
  • 一个更新操作成功,当且仅当大多数server在内存中修改数据

Leader,Learner(Follower,Observer),client
leader:领导者负责进行投票的发起和决议,更新系统状态
follower:用于接受呵护请求并向客户端返回结果,在选主的过程中参与选票
observer:observer可以接受客户端连接,将写请求转发给leader节点,但observer不参与投票过程,只同步leader的状态。observer的目的是扩展系统,提高读写速度。
client:请求发起方

Zookeeper Server节点数目

Zookeeper Server数目一般为奇数
Leader选举算法采取了Paxos协议;Paxos核心思想:当多数Serve写成功,则任务数据写成功。
3个serve两个成功即可,所以server一般为奇数
3个server最多允许1个server挂掉

Observer节点

3.3.0 以后 版本新增角色Observer

增加原因:
Zookeeper需要保证高可用和强一致性;
当集群节点数目逐渐增大,为了支持更多的客户端,需要增加更多的server,然而server增多,投票延迟增大,影响性能,为了权衡伸缩性和高吞吐率,引入Observer:
Observer不参与投票
observer接受客户端的链接,并将写请求转发给leader节点
加入更多节点,提高伸缩性,同时不影响吞吐率

zookeeper搭建

zookeeper安装有三种方式,单机模式,集群模式,伪集群模式

  • 单机模式:zookeeper只运行在一台服务器上,适合测试环境
  • 伪集群模式:在一台物理机上运行多个zookeeper实例
  • 集群模式:zookeeper运行与一个集群之上,适合生产环境,这个计算机集群被称为一个集合体(ensemble)

zookeeper通过复制来实现高可用,只要集群中半数以上处于可用状态,就能够继续保持服务,为什么一定要超过半数呢?跟复制策略有关

https://www.cnblogs.com/ExMan/p/11011595.html
kafka入门:简介、使用场景、设计原理、主要配置及集群搭建

  • zookeeper在kafka中的作用是什么
  • kafka中几乎不允许对消息进行随机读写的原因是什么
  • kafka集群consumer和producer状态信息是如何保存的
  • partitons设计的目的根本原因是什么
简介

kafka根据topic进行归类,发送消息者成为producer,消息接受者成为consumer,此外kafka有锁哥kafka实例组成,每个server成为broker。无论是kafka集群还是peoducer和consumer都依赖zookeeper来保证系统的高可用性集群保存一些meta信息

  • topics/logs topic可以认为是一类消息,每个topic将被分成多个区,每个partition(区)在存储层面是append log文件,任何发布到此partition的消息都会被直接追加到log文件的尾部,每条消息在文件中的位置成为offset(偏移量) offset为一个long型的数字,标记了唯一的一条消息。kafka并没有提供额外的索引来存储offset,因为kafka中几乎不允许对消息进行随机读写。

在这里插入图片描述

kafka会保存一段时间 可以自定义日志销毁的时间
concsumer保存消费信息offset,对于offset的保存和使用,有consumer来控制,当consumer正常消费信息的时候,offset会线性向前驱动,消息将依次顺序被消费。consumer可以使用任意顺序消费信息,只需要将offset重置成任意值(offset将保存在zookeeper中)

  • kafka集群不需要维护任何consumer和producer状态信息,这些信息由zookeeper保存。

  • partition是的设计目的:根本原因是kafka基于文件存储,通过分区,可以将日志内容分散到多个server上,来避免文件尺寸达到单机磁盘的上限。每个partition都会被当前server(kafka实例)进行保存,将一个topic切分任意多个partition,来保证效率,partition约多可以容纳更多的consumer,提高并发能力

  • 此外kafka还可以配置partitions需要备份的个数(replicas),每个partition将会被备份到多台机器上,以提高可用性.

  • 本质上kafka只支持Topic.每个consumer属于一个consumer group;反过来说,每个group中可以有多个consumer.发送到Topic的消息,只会被订阅此Topic的每个group中的一个consumer消费.

    如果所有的consumer都具有相同的group,这种情况和queue模式很像;消息将会在consumers之间负载均衡.
    如果所有的consumer都具有不同的group,那这就是"发布-订阅";消息将会广播给所有的消费者.
    在kafka中,一个partition中的消息只会被group中的一个consumer消费;每个group中consumer消息消费互相独立;我们可以认为一个group是一个"订阅"者,一个Topic中的每个partions,只会被一个"订阅者"中的一个consumer消费,不过一个consumer可以消费多个partitions中的消息.kafka只能保证一个partition中的消息被某个consumer消费时,消息是顺序的.事实上,从Topic角度来说,消息仍不是有序的.

    • partition不能多于consumer的个数,否则将意味着某些consumer无法得到消息
    • zookeeper解决分布式的一致性

Rabbitmq集群高可用部署详细
https://www.cnblogs.com/ExMan/p/11011588.html

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值