java笔记(第三部分集合)

十一、集合

11.1 Collection集合

11.1.1 集合概述

集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。

集合和数组的区别:

  • 数组的长度是固定的,集合的长度是可变的。
  • 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值,存储的是单列数据。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。

11.1.2 集合框架

集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection和双列集合java.util.Map

  • Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是java.util.Listjava.util.Set。其中,List的特点是元素有序、元素可重复,有索引,允许为nullSet的特点是元素无序,而且不可重复,最多包含一个nullList接口的主要实现类有java.util.ArrayListjava.util.LinkedListSet接口的主要实现类有java.util.HashSetjava.util.TreeSet
    在这里插入图片描述
    线程安全集合如下

  • Vector

  • HashTable

  • Properties

    线程不安全集合如下

  • ArrayList

  • LinkedList

  • HashSet

  • TreeSet

  • HashMap

  • TreeMap

11.1.3 Collection常用方法

Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:

  • public boolean add(E e):把给定的对象添加到当前集合中
  • public void clear() :清空集合中所有的元素
  • public boolean remove(E e):把给定的对象在当前集合中删除
  • public boolean contains(E e):判断当前集合中是否包含给定的对象
  • public boolean isEmpty():判断当前集合是否为空
  • public int size():返回集合中元素的个数
  • public Object[] toArray():把集合中的元素,存储到数组中
  • public Iterator<E> iterator():返回一个迭代器,遍历集合

11.2 Iterator迭代器

11.2.1 Iterator接口

在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.IteratorIterator接口也是Java集合中的一员,但它与CollectionMap接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代器。

  • public Iterator iterator():获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素

迭代的概念

即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。

Iterator接口的常用方法如下

  • public E next():返回迭代的下一个元素
  • public boolean hasNext():如果仍有元素可以迭代,则返回 true

基本使用方法:

public class IteratorDemo {
  	public static void main(String[] args) {
        // 使用多态方式 创建对象
        Collection<String> coll = new ArrayList<String>();

        // 添加元素到集合
        coll.add("串串星人");
        coll.add("吐槽星人");
        coll.add("汪星人");
        //遍历
        //使用迭代器 遍历   每个集合对象都有自己的迭代器
        Iterator<String> it = coll.iterator();
        //  泛型指的是 迭代出 元素的数据类型
        while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素
            String s = it.next();//获取迭代出的元素
            if("汪星人".equals(s )) {
//				//ConcurrentModificationException
//				coll.remove(s);//添加或移除时,modCount改变了与期望的modCount值不同,会抛出异常,所以下轮循环next()方法报错
				it.remove();//安全的
				
			}
            System.out.println(s);
        }
  	}
}

注意:在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生java.util.NoSuchElementException没有集合元素的错误,在迭代是不可以使用集合对象操作集合中的元素,否则会有ConcurrentModificationException异常,要使用迭代对象来移除。

11.2.2 迭代器的实现原理

Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素:
在这里插入图片描述
在调用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。

11.2.3 增强for

增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作

格式:

for(元素的数据类型  变量 : Collection集合or数组){ 
  	//写操作代码
}

遍历数组和集合:

public class NBForDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
    	//遍历数组
		int[] arr = {3,5,6,87};
       	//使用增强for遍历数组
		for(int a : arr){//a代表数组中的每个元素
			System.out.println(a);
		}
		
		//遍历集合
		Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
    	coll.add("小河神");
    	coll.add("老河神");
    	coll.add("神婆");
    	//使用增强for遍历
    	for(String s :coll){//接收变量s代表 代表被遍历到的集合元素
    		System.out.println(s);
    	}
	}
}

11.3 泛型

11.3.1 泛型概述

public class GenericDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Collection coll = new ArrayList();
		coll.add("abc");
		coll.add("itcast");
		coll.add(5);//由于集合没有做任何限定,任何类型都可以给其中存放
		Iterator it = coll.iterator();
		while(it.hasNext()){
			//需要打印每个字符串的长度,就要把迭代出来的对象转成String类型
			String str = (String) it.next();
			System.out.println(str.length());
		}
	}
}

程序在运行时发生了异常java.lang.ClassCastException,由于集合中什么类型的元素都可以存储,导致取出时强转引发运行时 ClassCastException,可以使用泛型来解决这类问题。

  • 泛型:可以在类或方法中预支地使用未知的类型

一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型,当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。泛型是数据类型的一部分,我们将类名与泛型合并一起看做数据类型。

使用泛型的好处

  • 将运行时期的ClassCastException,转移到了编译时期变成了编译失败
  • 避免了类型强转的麻烦

11.3.2 泛型的定义与使用

泛型,用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中,将数据类型作为参数进行传递。

泛型常用字符E(element) 、K(key)、V(value)、 T(type)。

11.3.2.1 含有泛型的类

定义格式:

修饰符 class 类名<代表泛型的变量> {  }

使用泛型: 在创建对象的时候确定泛型

案例

定义一个泛型类:

public class MyGenericClass<MVP> {
	//没有MVP类型,在这里代表 未知的一种数据类型 未来传递什么就是什么类型
	private MVP mvp;
     
    public void setMVP(MVP mvp) {
        this.mvp = mvp;
    }
     
    public MVP getMVP() {
        return mvp;
    }
}

使用泛型类:

public class GenericClassDemo {
  	public static void main(String[] args) {		 
         // 创建一个泛型为String的类
         MyGenericClass<String> my = new MyGenericClass<String>();    	
         // 调用setMVP
         my.setMVP("大胡子登登");
         // 调用getMVP
         String mvp = my.getMVP();
         System.out.println(mvp);
         //创建一个泛型为Integer的类
         MyGenericClass<Integer> my2 = new MyGenericClass<Integer>(); 
         my2.setMVP(123);   	  
         Integer mvp2 = my2.getMVP();
    }
}
11.3.2.2 含有泛型的方法

定义格式:

修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){  }

列子

定义泛型方法:

public class MyGenericMethod {	  
    public <MVP> void show(MVP mvp) {
    	System.out.println(mvp.getClass());
    }
    
    public <MVP> MVP show2(MVP mvp) {	
    	return mvp;
    }
}

使用泛型方法:

public class GenericMethodDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建对象
        MyGenericMethod mm = new MyGenericMethod();
        // 演示看方法提示
        mm.show("aaa");
        mm.show(123);
        mm.show(12.45);
    }
}
11.3.2.3 含有泛型的接口

定义格式:

修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> {  }

例子

定义一个泛型接口:

public interface MyGenericInterface<E>{
	public abstract void add(E e);
	
	public abstract E getE();  
}

使用方式1,定义类时确定泛型的类型

public class MyImp1 implements MyGenericInterface<String> {
	@Override
    public void add(String e) {
        // 省略...
    }

	@Override
	public String getE() {
		return null;
	}
}

使用方式2,始终不确定泛型的类型,直到创建对象时,确定泛型的类型

public class MyImp2<E> implements MyGenericInterface<E> {
	@Override
	public void add(E e) {
       	 // 省略...
	}

	@Override
	public E getE() {
		return null;
	}
}
public class GenericInterface {
    public static void main(String[] args) {
        MyImp2<String>  my = new MyImp2<String>();  
        my.add("aa");
    }
}

11.3.3 泛型通配符

11.3.3.1 通配符基本使用

泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用??表示未知通配符,此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。

public static void main(String[] args) {
    Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
    getElement(list1);
    Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
    getElement(list2);
}
public static void getElement(Collection<?> coll){}
//?代表可以接收任意类型

泛型不存在继承关系 Collection list = new ArrayList();这种是错误的。

11.3.3.2 受限泛型

之前设置泛型的时候,实际上是可以任意设置的,只要是类就可以设置。但是在JAVA的泛型中可以指定一个泛型的上限下限

泛型的上限

  • 格式类型名称 <? extends 类 > 对象名称
  • 意义只能接收该类型及其子类

泛型的下限

  • 格式类型名称 <? super 类 > 对象名称
  • 意义只能接收该类型及其父类型

比如:现已知Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类

public static void main(String[] args) {
    Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
    Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
    Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
    Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
    
    getElement1(list1);
    getElement1(list2);//报错
    getElement1(list3);
    getElement1(list4);//报错
  
    getElement2(list1);//报错
    getElement2(list2);//报错
    getElement2(list3);
    getElement2(list4);
  
}
// 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
// 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}

11.4 常见的数据结构

数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。

11.4.1 栈

stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在特定的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。

栈的特点

  • 先进后出,后进先出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)
  • 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
    在这里插入图片描述
    注意:
  • 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
  • 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。

11.4.2 队列

队列queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。

队列特点

  • 先进先出,后进后出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)
  • 队列的入口、出口各占一侧
    在这里插入图片描述

11.4.3 数组

数组Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素,每个元素有一个索引。

数组的特点

  • 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
  • 增删元素慢
    • 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对(移动插入位置后面的元素)
    • 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置(移动删除位置后面的元素)

11.4.4 链表

链表linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表
在这里插入图片描述
链表的特点

  • 多个结点之间,通过地址(指针)进行连接
  • 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
  • 增删元素快
    • 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可
    • 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可

11.4.5 红黑树

二叉树binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree)

二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构,顶上的叫根结点,两边被称作左子树右子树
在这里插入图片描述
这里所说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。

红黑树的特点:

速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍。

红黑树的约束:

  1. 节点可以是红色的或者黑色的
  2. 根节点是黑色的
  3. 叶子节点(特指空节点)是黑色的
  4. 每个红色节点的子节点都是黑色的
  5. 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同

11.5 List接口

11.5.1 概述

java.util.List接口继承自Collection接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。

11.5.2 List集合的特点

  • 它是一个元素存取有序的集合
  • 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素
  • 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素
  • 允许null元素

11.5.2 List接口中常用方法

List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:

  • public void add(int index, E element):将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上
  • public E get(int index):返回集合中指定位置的元素。
  • public E remove(int index):移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素
  • public E set(int index, E element):用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素

11.6 List接口的子类

11.6.1 ArrayList集合

java.util.ArrayList集合数据存储的结构是数组结构,是一个可变长的数组。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList是最常用的集合。

特点

  • 访问、修改速度快
  • 添加、删除速度慢
  • 连续空间,浪费空间
  • 此实现不是同步的,不是线程安全

11.6.2 LinkedList集合

java.util.LinkedList集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合,LinkedList是一个双向链表。
在这里插入图片描述
特点

  • 随机访问效率低
  • 增删快
  • 此实现不是同步的,不是线程安全

LinkedList常用方法

  • public void addFirst(E e):将指定元素插入此列表的开头。
  • public void addLast(E e):将指定元素添加到此列表的结尾。
  • public E getFirst():返回此列表的第一个元素。
  • public E getLast():返回此列表的最后一个元素。
  • public E removeFirst():移除并返回此列表的第一个元素。
  • public E removeLast():移除并返回此列表的最后一个元素。
  • public E pop():从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。
  • public void push(E e):将元素推入此列表所表示的堆栈。
  • public boolean isEmpty():如果列表不包含元素,则返回true。

LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用

11.7 Set接口

11.7.1 概述

java.util.Set接口和java.util.List接口一样,同样继承自Collection接口,它与Collection接口中的方法基本一致,并没有对Collection接口进行功能上的扩充,只是比Collection接口更加严格了。与List接口不同的是,Set接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。

Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for

11.7.2 Set集合特点

  • 无序,不重复
  • 最多包含一个 null 元素

11.8 Set接口的子类

11.8.1 HashSet集合

java.util.HashSetSet接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet底层的实现其实是一个java.util.HashMap支持。

HashSet是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCodeequals方法。

11.8.2 HashSet存储数据结构

JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。

简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。
在这里插入图片描述
当添加元素的时候

  1. 根据hashCode去分组----数组
  2. 如果hashCode值相同(哈希冲突),去判断对象的值是否相同(equals),相等就不存储,不相等就存入链表。
    在这里插入图片描述
    总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCodeequals方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。

案例

public class Student {
    private String name;
    private int age;

    public Student() {
    }

    public Student(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getAge() {
        return age;
    }

    public void setAge(int age) {
        this.age = age;
    }

    @Override
    public boolean equals(Object o) {
        if (this == o)
            return true;
        if (o == null || getClass() != o.getClass())
            return false;
        Student student = (Student) o;
        return age == student.age &&
               Objects.equals(name, student.name);
    }

    @Override
    public int hashCode() {
        return Objects.hash(name, age);
    }
}
public class HashSetDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建集合对象   该集合中存储 Student类型对象
        HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
        //存储 
        Student stu = new Student("于谦", 43);
        stuSet.add(stu);
        stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
        stuSet.add(new Student("于谦", 43));
        stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
        stuSet.add(stu);

        for (Student stu2 : stuSet) {
            System.out.println(stu2);
        }
    }
}
/*
执行结果:
Student [name=郭德纲, age=44]
Student [name=于谦, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]
*/

11.8.2 LinkedHashSet集合

在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构,是有序的。

public class LinkedHashSetDemo {
	public static void main(String[] args) {
		Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
		set.add("bbb");
		set.add("aaa");
		set.add("abc");
		set.add("bbc");
        Iterator<String> it = set.iterator();
		while (it.hasNext()) {
			System.out.println(it.next());
		}
	}
}
/*
结果:
  bbb
  aaa
  abc
  bbc
  */

11.8.3 TreeSet集合

  • 底层实现:红黑树–平衡二叉树
  • 有序的(不是插入顺序,自定义顺序)
  • 不重复

11.9 Collections

11.9.1 Collections常用方法

java.utils.Collections是集合工具类,用来对集合进行操作,常用方法如下:

  • public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements):往集合中添加一些元素。
  • public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序:打乱集合顺序。
  • public static <T> void sort(List<T> list):将集合中元素按照默认规则排序。
  • public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> ):将集合中元素按照指定规则排序。
public class CollectionsDemo {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
        //采用工具类 完成 往集合中添加元素  
        Collections.addAll(list, 5, 222, 12);
        System.out.println(list);
        //排序方法 
        Collections.sort(list);
        System.out.println(list);
    }
}
/*
结果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]
*/

11.9.2 Comparator比较器

在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用java.lang.Comparable接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator接口完成。

当我们采用的public static <T> void sort(List<T> list)这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型中如下:

public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
@Override
 public int compareTo(String anotherString) {
        int len1 = value.length;
        int len2 = anotherString.value.length;
        int lim = Math.min(len1, len2);
        char v1[] = value;
        char v2[] = anotherString.value;

        int k = 0;
        while (k < lim) {
            char c1 = v1[k];
            char c2 = v2[k];
            if (c1 != c2) {
                return c1 - c2;
            }
            k++;
        }
        return len1 - len2;
    }
}

String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用

public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:

  • public int compare(String o1, String o2):比较其两个参数的顺序。

两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
如果要按照升序排序,
则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,o1大于o2返回(正数)
如果要按照降序排序
则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,o1大于o2返回(负数)

public class CollectionsDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
        list.add("cba");
        list.add("aba");
        list.add("sba");
        list.add("nba");
        //排序方法  按照第一个单词的降序
        Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
            @Override
            public int compare(String o1, String o2) {
                return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
            }
        });
        System.out.println(list);
    }
}
/*
结果如下:
[sba, nba, cba, aba]
*/

制定更多规则:

Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
            @Override
            public int compare(Student o1, Student o2) {
                // 年龄降序
                int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年龄降序

                if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序
                    result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
                }

                return result;
            }
        });

11.9.3 Comparable和Comparator两个接口的区别

Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。

Comparator:强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。

11.10 Map集合

11.10.1 概述

Java提供了专门的集合类用来存放这种键与值对应关系的对象,即java.util.Map接口。

  • Collection中的集合,元素是孤立存在的,向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。
  • Map中的集合,元素是成对存在的,每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。
  • Collection中的集合称为单列集合,Map中的集合称为双列集合。
  • 需要注意的是,Map中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。

11.10.3 Map接口中的常用方法

常用方法如下:

  • public V put(K key, V value): 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。
  • public V remove(Object key):把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。
  • public V get(Object key):根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。
  • boolean containsKey(Object key):判断集合中是否包含指定的键。
  • public Set<K> keySet():获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。

使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。

11.10.2 Map集合的子类

  • HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
  • LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。

Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。

11.10.2.1 HashMap集合
11.10.2.1.1 Map集合的遍历
11.10.2.1.1.1 通过键来遍历
public class MapDemo01 {
    public static void main(String[] args) {
        //创建Map集合对象 
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        //添加元素到集合 
        map.put("胡歌", "霍建华");
        map.put("郭德纲", "于谦");
        map.put("薛之谦", "大张伟");

        //获取所有的键  获取键集
        Set<String> keys = map.keySet();
        // 遍历键集 得到 每一个键
        for (String key : keys) {
          	//key  就是键
            //获取对应值
            String value = map.get(key);
            System.out.println(key+"的CP是:"+value);
        }  
    }
}
11.10.2.1.1.2 通过entry来遍历
public class MapDemo02 {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建Map集合对象 
        HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
        // 添加元素到集合 
        map.put("胡歌", "霍建华");
        map.put("郭德纲", "于谦");
        map.put("薛之谦", "大张伟");

        // 获取 所有的 entry对象  entrySet
        Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();

        // 遍历得到每一个entry对象
        for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
           	// 解析 
            String key = entry.getKey();
            String value = entry.getValue();  
            System.out.println(key+"的CP是:"+value);
        }
    }
}
11.10.2.2 LinkedHashMap集合

HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,如果要保证有序,可以使用HashMap下面的一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。

public class LinkedHashMapDemo {
    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
        map.put("邓超", "孙俪");
        map.put("李晨", "范冰冰");
        map.put("刘德华", "朱丽倩");
        Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
        for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
            System.out.println(entry.getKey() + "  " + entry.getValue());
        }
    }
}
/*
结果:
邓超  孙俪
李晨  范冰冰
刘德华  朱丽倩
*/

更多:第一部分语法基础第二部分面向对象第四部分文件流第五部分多线程第六部分网络编程

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