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十一、集合
11.1 Collection集合
11.1.1 集合概述
集合:集合是java中提供的一种容器,可以用来存储多个数据。
集合和数组的区别:
- 数组的长度是固定的,集合的长度是可变的。
- 数组中存储的是同一类型的元素,可以存储基本数据类型值,存储的是单列数据。集合存储的都是对象。而且对象的类型可以不一致。在开发中一般当对象多的时候,使用集合进行存储。
11.1.2 集合框架
集合按照其存储结构可以分为两大类,分别是单列集合java.util.Collection
和双列集合java.util.Map
。
-
Collection:单列集合类的根接口,用于存储一系列符合某种规则的元素,它有两个重要的子接口,分别是
java.util.List
和java.util.Set
。其中,List
的特点是元素有序、元素可重复,有索引,允许为null。Set
的特点是元素无序,而且不可重复,最多包含一个null。List
接口的主要实现类有java.util.ArrayList
和java.util.LinkedList
,Set
接口的主要实现类有java.util.HashSet
和java.util.TreeSet
。
线程安全集合如下: -
Vector
-
HashTable
-
Properties
线程不安全集合如下:
-
ArrayList
-
LinkedList
-
HashSet
-
TreeSet
-
HashMap
-
TreeMap
11.1.3 Collection常用方法
Collection是所有单列集合的父接口,因此在Collection中定义了单列集合(List和Set)通用的一些方法,这些方法可用于操作所有的单列集合。方法如下:
public boolean add(E e)
:把给定的对象添加到当前集合中public void clear()
:清空集合中所有的元素public boolean remove(E e)
:把给定的对象在当前集合中删除public boolean contains(E e)
:判断当前集合中是否包含给定的对象public boolean isEmpty()
:判断当前集合是否为空public int size()
:返回集合中元素的个数public Object[] toArray()
:把集合中的元素,存储到数组中public Iterator<E> iterator()
:返回一个迭代器,遍历集合
11.2 Iterator迭代器
11.2.1 Iterator接口
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提供了一个接口java.util.Iterator
。Iterator
接口也是Java集合中的一员,但它与Collection
、Map
接口有所不同,Collection
接口与Map
接口主要用于存储元素,而Iterator
主要用于迭代访问(即遍历)Collection
中的元素,因此Iterator
对象也被称为迭代器。
public Iterator iterator()
:获取集合对应的迭代器,用来遍历集合中的元素
迭代的概念:
即Collection集合元素的通用获取方式。在取元素之前先要判断集合中有没有元素,如果有,就把这个元素取出来,继续在判断,如果还有就再取出出来。一直把集合中的所有元素全部取出。这种取出方式专业术语称为迭代。
Iterator接口的常用方法如下:
public E next()
:返回迭代的下一个元素public boolean hasNext()
:如果仍有元素可以迭代,则返回 true
基本使用方法:
public class IteratorDemo {
public static void main(String[] args) {
// 使用多态方式 创建对象
Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
// 添加元素到集合
coll.add("串串星人");
coll.add("吐槽星人");
coll.add("汪星人");
//遍历
//使用迭代器 遍历 每个集合对象都有自己的迭代器
Iterator<String> it = coll.iterator();
// 泛型指的是 迭代出 元素的数据类型
while(it.hasNext()){ //判断是否有迭代元素
String s = it.next();//获取迭代出的元素
if("汪星人".equals(s )) {
// //ConcurrentModificationException
// coll.remove(s);//添加或移除时,modCount改变了与期望的modCount值不同,会抛出异常,所以下轮循环next()方法报错
it.remove();//安全的
}
System.out.println(s);
}
}
}
注意:在进行集合元素取出时,如果集合中已经没有元素了,还继续使用迭代器的next方法,将会发生
java.util.NoSuchElementException
没有集合元素的错误,在迭代是不可以使用集合对象操作集合中的元素,否则会有ConcurrentModificationException
异常,要使用迭代对象来移除。
11.2.2 迭代器的实现原理
Iterator迭代器对象在遍历集合时,内部采用指针的方式来跟踪集合中的元素:
在调用Iterator的next方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指向任何元素,当第一次调用迭代器的next方法后,迭代器的索引会向后移动一位,指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next方法时,迭代器的索引会指向第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext方法返回false,表示到达了集合的末尾,终止对元素的遍历。
11.2.3 增强for
增强for循环(也称for each循环)是JDK1.5以后出来的一个高级for循环,专门用来遍历数组和集合的。它的内部原理其实是个Iterator迭代器,所以在遍历的过程中,不能对集合中的元素进行增删操作。
格式:
for(元素的数据类型 变量 : Collection集合or数组){
//写操作代码
}
遍历数组和集合:
public class NBForDemo1 {
public static void main(String[] args) {
//遍历数组
int[] arr = {3,5,6,87};
//使用增强for遍历数组
for(int a : arr){//a代表数组中的每个元素
System.out.println(a);
}
//遍历集合
Collection<String> coll = new ArrayList<String>();
coll.add("小河神");
coll.add("老河神");
coll.add("神婆");
//使用增强for遍历
for(String s :coll){//接收变量s代表 代表被遍历到的集合元素
System.out.println(s);
}
}
}
11.3 泛型
11.3.1 泛型概述
public class GenericDemo {
public static void main(String[] args) {
Collection coll = new ArrayList();
coll.add("abc");
coll.add("itcast");
coll.add(5);//由于集合没有做任何限定,任何类型都可以给其中存放
Iterator it = coll.iterator();
while(it.hasNext()){
//需要打印每个字符串的长度,就要把迭代出来的对象转成String类型
String str = (String) it.next();
System.out.println(str.length());
}
}
}
程序在运行时发生了异常java.lang.ClassCastException
,由于集合中什么类型的元素都可以存储,导致取出时强转引发运行时 ClassCastException
,可以使用泛型来解决这类问题。
- 泛型:可以在类或方法中预支地使用未知的类型
一般在创建对象时,将未知的类型确定具体的类型,当没有指定泛型时,默认类型为Object类型。泛型是数据类型的一部分,我们将类名与泛型合并一起看做数据类型。
使用泛型的好处:
- 将运行时期的
ClassCastException
,转移到了编译时期变成了编译失败 - 避免了类型强转的麻烦
11.3.2 泛型的定义与使用
泛型,用来灵活地将数据类型应用到不同的类、方法、接口当中,将数据类型作为参数进行传递。
泛型常用字符: E
(element) 、K
(key)、V
(value)、 T
(type)。
11.3.2.1 含有泛型的类
定义格式:
修饰符 class 类名<代表泛型的变量> { }
使用泛型: 在创建对象的时候确定泛型。
案例:
定义一个泛型类:
public class MyGenericClass<MVP> {
//没有MVP类型,在这里代表 未知的一种数据类型 未来传递什么就是什么类型
private MVP mvp;
public void setMVP(MVP mvp) {
this.mvp = mvp;
}
public MVP getMVP() {
return mvp;
}
}
使用泛型类:
public class GenericClassDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建一个泛型为String的类
MyGenericClass<String> my = new MyGenericClass<String>();
// 调用setMVP
my.setMVP("大胡子登登");
// 调用getMVP
String mvp = my.getMVP();
System.out.println(mvp);
//创建一个泛型为Integer的类
MyGenericClass<Integer> my2 = new MyGenericClass<Integer>();
my2.setMVP(123);
Integer mvp2 = my2.getMVP();
}
}
11.3.2.2 含有泛型的方法
定义格式:
修饰符 <代表泛型的变量> 返回值类型 方法名(参数){ }
列子:
定义泛型方法:
public class MyGenericMethod {
public <MVP> void show(MVP mvp) {
System.out.println(mvp.getClass());
}
public <MVP> MVP show2(MVP mvp) {
return mvp;
}
}
使用泛型方法:
public class GenericMethodDemo {
public static void main(String[] args) {
// 创建对象
MyGenericMethod mm = new MyGenericMethod();
// 演示看方法提示
mm.show("aaa");
mm.show(123);
mm.show(12.45);
}
}
11.3.2.3 含有泛型的接口
定义格式:
修饰符 interface接口名<代表泛型的变量> { }
例子:
定义一个泛型接口:
public interface MyGenericInterface<E>{
public abstract void add(E e);
public abstract E getE();
}
使用方式1,定义类时确定泛型的类型
public class MyImp1 implements MyGenericInterface<String> {
@Override
public void add(String e) {
// 省略...
}
@Override
public String getE() {
return null;
}
}
使用方式2,始终不确定泛型的类型,直到创建对象时,确定泛型的类型
public class MyImp2<E> implements MyGenericInterface<E> {
@Override
public void add(E e) {
// 省略...
}
@Override
public E getE() {
return null;
}
}
public class GenericInterface {
public static void main(String[] args) {
MyImp2<String> my = new MyImp2<String>();
my.add("aa");
}
}
11.3.3 泛型通配符
11.3.3.1 通配符基本使用
泛型的通配符:不知道使用什么类型来接收的时候,此时可以使用?
,?
表示未知通配符,此时只能接受数据,不能往该集合中存储数据。
public static void main(String[] args) {
Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
getElement(list1);
Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
getElement(list2);
}
public static void getElement(Collection<?> coll){}
//?代表可以接收任意类型
泛型不存在继承关系 Collection list = new ArrayList();这种是错误的。
11.3.3.2 受限泛型
之前设置泛型的时候,实际上是可以任意设置的,只要是类就可以设置。但是在JAVA的泛型中可以指定一个泛型的上限和下限。
泛型的上限:
- 格式:
类型名称 <? extends 类 > 对象名称
- 意义:
只能接收该类型及其子类
泛型的下限:
- 格式:
类型名称 <? super 类 > 对象名称
- 意义:
只能接收该类型及其父类型
比如:现已知Object类,String 类,Number类,Integer类,其中Number是Integer的父类
public static void main(String[] args) {
Collection<Integer> list1 = new ArrayList<Integer>();
Collection<String> list2 = new ArrayList<String>();
Collection<Number> list3 = new ArrayList<Number>();
Collection<Object> list4 = new ArrayList<Object>();
getElement1(list1);
getElement1(list2);//报错
getElement1(list3);
getElement1(list4);//报错
getElement2(list1);//报错
getElement2(list2);//报错
getElement2(list3);
getElement2(list4);
}
// 泛型的上限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的子类
public static void getElement1(Collection<? extends Number> coll){}
// 泛型的下限:此时的泛型?,必须是Number类型或者Number类型的父类
public static void getElement2(Collection<? super Number> coll){}
11.4 常见的数据结构
数据存储的常用结构有:栈、队列、数组、链表和红黑树。
11.4.1 栈
栈:stack,又称堆栈,它是运算受限的线性表,其限制是仅允许在特定的一端进行插入和删除操作,不允许在其他任何位置进行添加、查找、删除等操作。
栈的特点:
- 先进后出,后进先出(即,存进去的元素,要在后它后面的元素依次取出后,才能取出该元素)
- 栈的入口、出口的都是栈的顶端位置
注意:
- 压栈:就是存元素。即,把元素存储到栈的顶端位置,栈中已有元素依次向栈底方向移动一个位置。
- 弹栈:就是取元素。即,把栈的顶端位置元素取出,栈中已有元素依次向栈顶方向移动一个位置。
11.4.2 队列
队列:queue,简称队,它同堆栈一样,也是一种运算受限的线性表,其限制是仅允许在表的一端进行插入,而在表的另一端进行删除。
队列特点:
- 先进先出,后进后出(即,存进去的元素,要在后它前面的元素依次取出后,才能取出该元素)
- 队列的入口、出口各占一侧
11.4.3 数组
数组:Array,是有序的元素序列,数组是在内存中开辟一段连续的空间,并在此空间存放元素,每个元素有一个索引。
数组的特点:
- 查找元素快:通过索引,可以快速访问指定位置的元素
- 增删元素慢:
- 指定索引位置增加元素:需要创建一个新数组,将指定新元素存储在指定索引位置,再把原数组元素根据索引,复制到新数组对(移动插入位置后面的元素)
- 指定索引位置删除元素:需要创建一个新数组,把原数组元素根据索引,复制到新数组对应索引的位置,原数组中指定索引位置(移动删除位置后面的元素)
11.4.4 链表
链表:linked list,由一系列结点node(链表中每一个元素称为结点)组成,结点可以在运行时i动态生成。每个结点包括两个部分:一个是存储数据元素的数据域,另一个是存储下一个结点地址的指针域。我们常说的链表结构有单向链表与双向链表,那么这里给大家介绍的是单向链表。
链表的特点:
- 多个结点之间,通过地址(指针)进行连接
- 查找元素慢:想查找某个元素,需要通过连接的节点,依次向后查找指定元素
- 增删元素快:
- 增加元素:只需要修改连接下个元素的地址即可
- 删除元素:只需要修改连接下个元素的地址即可
11.4.5 红黑树
二叉树:binary tree ,是每个结点不超过2的有序树(tree)。
二叉树是每个节点最多有两个子树的树结构,顶上的叫根结点,两边被称作左子树和右子树。
这里所说的是二叉树的一种比较有意思的叫做红黑树,红黑树本身就是一颗二叉查找树,将节点插入后,该树仍然是一颗二叉树。也就意味着,树的键值仍然是有序的。
红黑树的特点:
速度特别快,趋近平衡树,查找叶子元素最少和最多次数不多于二倍。
红黑树的约束:
- 节点可以是红色的或者黑色的
- 根节点是黑色的
- 叶子节点(特指空节点)是黑色的
- 每个红色节点的子节点都是黑色的
- 任何一个节点到其每一个叶子节点的所有路径上黑色节点数相同
11.5 List接口
11.5.1 概述
java.util.List
接口继承自Collection
接口,是单列集合的一个重要分支,习惯性地会将实现了List
接口的对象称为List集合。在List集合中允许出现重复的元素,所有的元素是以一种线性方式进行存储的,在程序中可以通过索引来访问集合中的指定元素。另外,List集合还有一个特点就是元素有序,即元素的存入顺序和取出顺序一致。
11.5.2 List集合的特点
- 它是一个元素存取有序的集合
- 它是一个带有索引的集合,通过索引就可以精确的操作集合中的元素
- 集合中可以有重复的元素,通过元素的equals方法,来比较是否为重复的元素
- 允许null元素
11.5.2 List接口中常用方法
List作为Collection集合的子接口,不但继承了Collection接口中的全部方法,而且还增加了一些根据元素索引来操作集合的特有方法,如下:
public void add(int index, E element)
:将指定的元素,添加到该集合中的指定位置上public E get(int index)
:返回集合中指定位置的元素。public E remove(int index)
:移除列表中指定位置的元素, 返回的是被移除的元素public E set(int index, E element)
:用指定元素替换集合中指定位置的元素,返回值的更新前的元素
11.6 List接口的子类
11.6.1 ArrayList集合
java.util.ArrayList
集合数据存储的结构是数组结构,是一个可变长的数组。元素增删慢,查找快,由于日常开发中使用最多的功能为查询数据、遍历数据,所以ArrayList
是最常用的集合。
特点:
- 访问、修改速度快
- 添加、删除速度慢
- 连续空间,浪费空间
- 此实现不是同步的,不是线程安全
11.6.2 LinkedList集合
java.util.LinkedList
集合数据存储的结构是链表结构。方便元素添加、删除的集合,LinkedList是一个双向链表。
特点:
- 随机访问效率低
- 增删快
- 此实现不是同步的,不是线程安全
LinkedList常用方法:
public void addFirst(E e)
:将指定元素插入此列表的开头。public void addLast(E e)
:将指定元素添加到此列表的结尾。public E getFirst()
:返回此列表的第一个元素。public E getLast()
:返回此列表的最后一个元素。public E removeFirst()
:移除并返回此列表的第一个元素。public E removeLast()
:移除并返回此列表的最后一个元素。public E pop()
:从此列表所表示的堆栈处弹出一个元素。public void push(E e)
:将元素推入此列表所表示的堆栈。public boolean isEmpty()
:如果列表不包含元素,则返回true。
LinkedList集合也可以作为堆栈,队列的结构使用
11.7 Set接口
11.7.1 概述
java.util.Set
接口和java.util.List
接口一样,同样继承自Collection
接口,它与Collection
接口中的方法基本一致,并没有对Collection
接口进行功能上的扩充,只是比Collection
接口更加严格了。与List
接口不同的是,Set
接口中元素无序,并且都会以某种规则保证存入的元素不出现重复。
Set集合取出元素的方式可以采用:迭代器、增强for
11.7.2 Set集合特点
- 无序,不重复
- 最多包含一个 null 元素
11.8 Set接口的子类
11.8.1 HashSet集合
java.util.HashSet
是Set
接口的一个实现类,它所存储的元素是不可重复的,并且元素都是无序的(即存取顺序不一致)。java.util.HashSet
底层的实现其实是一个java.util.HashMap
支持。
HashSet
是根据对象的哈希值来确定元素在集合中的存储位置,因此具有良好的存取和查找性能。保证元素唯一性的方式依赖于:hashCode
与equals
方法。
11.8.2 HashSet存储数据结构
在JDK1.8之前,哈希表底层采用数组+链表实现,即使用链表处理冲突,同一hash值的链表都存储在一个链表里。但是当位于一个桶中的元素较多,即hash值相等的元素较多时,通过key值依次查找的效率较低。而JDK1.8中,哈希表存储采用数组+链表+红黑树实现,当链表长度超过阈值(8)时,将链表转换为红黑树,这样大大减少了查找时间。
简单的来说,哈希表是由数组+链表+红黑树(JDK1.8增加了红黑树部分)实现的,如下图所示。
当添加元素的时候:
- 根据hashCode去分组----数组
- 如果hashCode值相同(哈希冲突),去判断对象的值是否相同(equals),相等就不存储,不相等就存入链表。
总而言之,JDK1.8引入红黑树大程度优化了HashMap的性能,那么对于我们来讲保证HashSet集合元素的唯一,其实就是根据对象的hashCode
和equals
方法来决定的。如果我们往集合中存放自定义的对象,那么保证其唯一,就必须复写hashCode和equals方法建立属于当前对象的比较方式。
案例:
public class Student {
private String name;
private int age;
public Student() {
}
public Student(String name, int age) {
this.name = name;
this.age = age;
}
public String getName() {
return name;
}
public void setName(String name) {
this.name = name;
}
public int getAge() {
return age;
}
public void setAge(int age) {
this.age = age;
}
@Override
public boolean equals(Object o) {
if (this == o)
return true;
if (o == null || getClass() != o.getClass())
return false;
Student student = (Student) o;
return age == student.age &&
Objects.equals(name, student.name);
}
@Override
public int hashCode() {
return Objects.hash(name, age);
}
}
public class HashSetDemo2 {
public static void main(String[] args) {
//创建集合对象 该集合中存储 Student类型对象
HashSet<Student> stuSet = new HashSet<Student>();
//存储
Student stu = new Student("于谦", 43);
stuSet.add(stu);
stuSet.add(new Student("郭德纲", 44));
stuSet.add(new Student("于谦", 43));
stuSet.add(new Student("郭麒麟", 23));
stuSet.add(stu);
for (Student stu2 : stuSet) {
System.out.println(stu2);
}
}
}
/*
执行结果:
Student [name=郭德纲, age=44]
Student [name=于谦, age=43]
Student [name=郭麒麟, age=23]
*/
11.8.2 LinkedHashSet集合
在HashSet下面有一个子类java.util.LinkedHashSet
,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构,是有序的。
public class LinkedHashSetDemo {
public static void main(String[] args) {
Set<String> set = new LinkedHashSet<String>();
set.add("bbb");
set.add("aaa");
set.add("abc");
set.add("bbc");
Iterator<String> it = set.iterator();
while (it.hasNext()) {
System.out.println(it.next());
}
}
}
/*
结果:
bbb
aaa
abc
bbc
*/
11.8.3 TreeSet集合
- 底层实现:红黑树–平衡二叉树
- 有序的(不是插入顺序,自定义顺序)
- 不重复
11.9 Collections
11.9.1 Collections常用方法
java.utils.Collections
是集合工具类,用来对集合进行操作,常用方法如下:
public static <T> boolean addAll(Collection<T> c, T... elements)
:往集合中添加一些元素。public static void shuffle(List<?> list) 打乱顺序
:打乱集合顺序。public static <T> void sort(List<T> list)
:将集合中元素按照默认规则排序。public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
:将集合中元素按照指定规则排序。
public class CollectionsDemo {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<Integer> list = new ArrayList<Integer>();
//采用工具类 完成 往集合中添加元素
Collections.addAll(list, 5, 222, 1,2);
System.out.println(list);
//排序方法
Collections.sort(list);
System.out.println(list);
}
}
/*
结果:
[5, 222, 1, 2]
[1, 2, 5, 222]
*/
11.9.2 Comparator比较器
在JAVA中提供了两种比较实现的方式,一种是比较死板的采用java.lang.Comparable
接口去实现,一种是灵活的当我需要做排序的时候在去选择的java.util.Comparator
接口完成。
当我们采用的public static <T> void sort(List<T> list)
这个方法完成的排序,实际上要求了被排序的类型需要实现Comparable接口完成比较的功能,在String类型中如下:
public final class String implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {
@Override
public int compareTo(String anotherString) {
int len1 = value.length;
int len2 = anotherString.value.length;
int lim = Math.min(len1, len2);
char v1[] = value;
char v2[] = anotherString.value;
int k = 0;
while (k < lim) {
char c1 = v1[k];
char c2 = v2[k];
if (c1 != c2) {
return c1 - c2;
}
k++;
}
return len1 - len2;
}
}
String类实现了这个接口,并完成了比较规则的定义,但是这样就把这种规则写死了,那比如我想要字符串按照第一个字符降序排列,那么这样就要修改String的源代码,这是不可能的了,那么这个时候我们可以使用
public static <T> void sort(List<T> list,Comparator<? super T> )
方法灵活的完成,这个里面就涉及到了Comparator这个接口,位于位于java.util包下,排序是comparator能实现的功能之一,该接口代表一个比较器,比较器具有可比性!顾名思义就是做排序的,通俗地讲需要比较两个对象谁排在前谁排在后,那么比较的方法就是:
public int compare(String o1, String o2)
:比较其两个参数的顺序。
两个对象比较的结果有三种:大于,等于,小于。
如果要按照升序排序,
则o1 小于o2,返回(负数),相等返回0,o1大于o2返回(正数)
如果要按照降序排序
则o1 小于o2,返回(正数),相等返回0,o1大于o2返回(负数)
public class CollectionsDemo3 {
public static void main(String[] args) {
ArrayList<String> list = new ArrayList<String>();
list.add("cba");
list.add("aba");
list.add("sba");
list.add("nba");
//排序方法 按照第一个单词的降序
Collections.sort(list, new Comparator<String>() {
@Override
public int compare(String o1, String o2) {
return o2.charAt(0) - o1.charAt(0);
}
});
System.out.println(list);
}
}
/*
结果如下:
[sba, nba, cba, aba]
*/
制定更多规则:
Collections.sort(list, new Comparator<Student>() {
@Override
public int compare(Student o1, Student o2) {
// 年龄降序
int result = o2.getAge()-o1.getAge();//年龄降序
if(result==0){//第一个规则判断完了 下一个规则 姓名的首字母 升序
result = o1.getName().charAt(0)-o2.getName().charAt(0);
}
return result;
}
});
11.9.3 Comparable和Comparator两个接口的区别
Comparable:强行对实现它的每个类的对象进行整体排序。这种排序被称为类的自然排序,类的compareTo方法被称为它的自然比较方法。只能在类中实现compareTo()一次,不能经常修改类的代码实现自己想要的排序。实现此接口的对象列表(和数组)可以通过Collections.sort(和Arrays.sort)进行自动排序,对象可以用作有序映射中的键或有序集合中的元素,无需指定比较器。
Comparator:强行对某个对象进行整体排序。可以将Comparator 传递给sort方法(如Collections.sort或 Arrays.sort),从而允许在排序顺序上实现精确控制。还可以使用Comparator来控制某些数据结构(如有序set或有序映射)的顺序,或者为那些没有自然顺序的对象collection提供排序。
11.10 Map集合
11.10.1 概述
Java提供了专门的集合类用来存放这种键与值对应关系的对象,即java.util.Map
接口。
Collection
中的集合,元素是孤立存在的,向集合中存储元素采用一个个元素的方式存储。Map
中的集合,元素是成对存在的,每个元素由键与值两部分组成,通过键可以找对所对应的值。Collection
中的集合称为单列集合,Map
中的集合称为双列集合。- 需要注意的是,
Map
中的集合不能包含重复的键,值可以重复;每个键只能对应一个值。
11.10.3 Map接口中的常用方法
常用方法如下:
public V put(K key, V value)
: 把指定的键与指定的值添加到Map集合中。public V remove(Object key)
:把指定的键 所对应的键值对元素 在Map集合中删除,返回被删除元素的值。public V get(Object key)
:根据指定的键,在Map集合中获取对应的值。boolean containsKey(Object key)
:判断集合中是否包含指定的键。public Set<K> keySet()
:获取Map集合中所有的键,存储到Set集合中。public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet()
:获取到Map集合中所有的键值对对象的集合(Set集合)。
使用put方法时,若指定的键(key)在集合中没有,则没有这个键对应的值,返回null,并把指定的键值添加到集合中;
若指定的键(key)在集合中存在,则返回值为集合中键对应的值(该值为替换前的值),并把指定键所对应的值,替换成指定的新值。
11.10.2 Map集合的子类
- HashMap<K,V>:存储数据采用的哈希表结构,元素的存取顺序不能保证一致。由于要保证键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
- LinkedHashMap<K,V>:HashMap下有个子类LinkedHashMap,存储数据采用的哈希表结构+链表结构。通过链表结构可以保证元素的存取顺序一致;通过哈希表结构可以保证的键的唯一、不重复,需要重写键的hashCode()方法、equals()方法。
Map接口中的集合都有两个泛型变量<K,V>,在使用时,要为两个泛型变量赋予数据类型。两个泛型变量<K,V>的数据类型可以相同,也可以不同。
11.10.2.1 HashMap集合
11.10.2.1.1 Map集合的遍历
11.10.2.1.1.1 通过键来遍历
public class MapDemo01 {
public static void main(String[] args) {
//创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
//添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "大张伟");
//获取所有的键 获取键集
Set<String> keys = map.keySet();
// 遍历键集 得到 每一个键
for (String key : keys) {
//key 就是键
//获取对应值
String value = map.get(key);
System.out.println(key+"的CP是:"+value);
}
}
}
11.10.2.1.1.2 通过entry来遍历
public class MapDemo02 {
public static void main(String[] args) {
// 创建Map集合对象
HashMap<String, String> map = new HashMap<String,String>();
// 添加元素到集合
map.put("胡歌", "霍建华");
map.put("郭德纲", "于谦");
map.put("薛之谦", "大张伟");
// 获取 所有的 entry对象 entrySet
Set<Entry<String,String>> entrySet = map.entrySet();
// 遍历得到每一个entry对象
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
// 解析
String key = entry.getKey();
String value = entry.getValue();
System.out.println(key+"的CP是:"+value);
}
}
}
11.10.2.2 LinkedHashMap集合
HashMap保证成对元素唯一,并且查询速度很快,可是成对元素存放进去是没有顺序的,如果要保证有序,可以使用HashMap下面的一个子类LinkedHashMap,它是链表和哈希表组合的一个数据存储结构。
public class LinkedHashMapDemo {
public static void main(String[] args) {
LinkedHashMap<String, String> map = new LinkedHashMap<String, String>();
map.put("邓超", "孙俪");
map.put("李晨", "范冰冰");
map.put("刘德华", "朱丽倩");
Set<Entry<String, String>> entrySet = map.entrySet();
for (Entry<String, String> entry : entrySet) {
System.out.println(entry.getKey() + " " + entry.getValue());
}
}
}
/*
结果:
邓超 孙俪
李晨 范冰冰
刘德华 朱丽倩
*/