题目
人见人爱A-B
Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/32768 K (Java/Others)
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Problem Description
参加过上个月月赛的同学一定还记得其中的一个最简单的题目,就是{A}+{B},那个题目求的是两个集合的并集,今天我们这个A-B求的是两个集合的差,就是做集合的减法运算。(当然,大家都知道集合的定义,就是同一个集合中不会有两个相同的元素,这里还是提醒大家一下)
呵呵,很简单吧?
Input
每组输入数据占1行,每行数据的开始是2个整数n(0<=n<=100)和m(0<=m<=100),分别表示集合A和集合B的元素个数,然后紧跟着n+m个元素,前面n个元素属于集合A,其余的属于集合B. 每个元素为不超出int范围的整数,元素之间有一个空格隔开.
如果n=0并且m=0表示输入的结束,不做处理。
Output
针对每组数据输出一行数据,表示A-B的结果,如果结果为空集合,则输出“NULL”,否则从小到大输出结果,为了简化问题,每个元素后面跟一个空格.
Sample Input
3 3 1 2 3 1 4 7
3 7 2 5 8 2 3 4 5 6 7 8
0 0
Sample Output
2 3
NULL
哔哔赖赖
我的思路还是一堆的for循环、if、else,真的,切身体会这种代码效率太低,而且一长起来,出现Bug后调试非常困难。要好好学算法鸭!!!
关于输出,一定要认真看题目要求。比如:输入元素之间用空格隔开 和 每个元素后面跟一个空格 是不一样的!!!
调试我的菜鸡代码调试半天,最后Presentation Error ,然后发现是空格问题…我:??????????
自己的AC代码
#include <iostream>
using namespace std;
int main() {
int n,m;
while (scanf("%d%d", &n,&m) != EOF) {
if (n == 0 && m == 0) break;
int *arr_A = new int [n];
int *arr_B = new int [m];
//输入集合A、B
for (int i = 0; i < n; i++) {
cin >> arr_A[i];
}
for (int i = 0; i < m; i++) {
cin >> arr_B[i];
}
bool *sign = new bool [n]; //用于标记差集
int count = 0; //记录不是差集元素的个数
//找差集元素
for (int i = 0; i < n; i++) {
sign[i] = true;
for (int j = 0; j < m; j++) {
if (arr_A[i] == arr_B[j]) { //集合A的元素在B中也有,即非目标元素
sign[i] = false;
count++;
break;
}
}
}
if (count == n) cout << "NULL";
else {
int *arr_result = new int [n-count];
for (int i = 0,cc = 0; i < n; i++) {
if (sign[i]) {
arr_result[cc] = arr_A[i];
cc++;
}
}
//用双循环排个序
for (int i = 0; i < n-count-1; i++) {
for (int j = i+1; j < n-count; j++) {
if (arr_result[i] > arr_result[j]) {
int t = arr_result[i];
arr_result[i] = arr_result[j];
arr_result[j] = t;
}
}
}
for (int i = 0; i < n - count; i++) {
cout << arr_result[i] << " ";
}
delete []arr_result;
}
cout << endl;
//释放动态分配的空间
delete []arr_A;
delete []arr_B;
delete []sign;
}
return 0;
}
后续
去搜了一下,看了别人的思路,有点感慨。看到有的人用的是set(我不知道啊这是什么)、还有stl中的各种函数。stl这词真的看见N次了,我这才去查了一下C++中stl是什么意思,STL(Standard Template Library,标准模板库),里面还分几个层次,我目前理解的就是已开发的函数库,都是可以直接用的工具。
还有,看到一个大佬的博客,提到:不要重复造轮子!有现成的函数比如排序、查找,就直接用,可以提高不少效率。在STL里的源码面前,99%的程序员都是三流程序员。
STL源码真的那么牛逼吗,好奇!!!另外,我还是觉得我目前这阶段,函数还是要自己写,自己学,还没到达直接使用已有的STL库函数的阶段。感觉直接用是会提高效率,但是偷懒了,直接跳过了内在如何运行的内容。
关于“造轮子”
其实这个词之前只在知乎上看到过,今天既然在博客翻到了,那我就去搜了一下这个的定义。
有个百度的回答:
造轮子”的含义:明知道你做的不可能比前辈做得更好,却仍然坚持要做。
比如,车轮子是圆形的,这是大家公认的最合适的形状。而自己非要发明另一种形状的轮子,这种行为就叫「重复发明轮子(Reinventing the wheel)」,即“造轮子”。
在这个回答里,造轮子是一个贬义词的感觉,另外,看了其他人的说法,还是有褒义解释存在的,但是贬多于褒。
真的,很多事情都是有两面性的,其实,你觉得它好就是好,你觉得它不好就是不好。
不纠结啦,敲代码敲代码,这个问题,以后可能就能深刻理解咯~