- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
基于Unity实现的基础画画
基于LineRender组件实现!!!注意,是基于LineRender!,没有擦除功能,效果可能不太好,但方法简单,可以给有需要的人提供一些思路。具体思路就是通过实例化线条渲染的预制体,并通过动态记录鼠标位置,设置线条渲染的点。
2020-11-20
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人
2020-11-20
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人