线程中断机制和LockSupport

本文详细介绍了Java线程的中断机制,强调中断是一种协作机制,不应强制停止线程,而应由线程自身决定。文章讨论了interrupt(), interrupted(), isInterrupted()方法的使用,并提供了中断线程的示例。此外,还探讨了LockSupport工具类的park()和unpark()方法在线程阻塞和唤醒中的作用,以及它们与wait/notify的区别和优势。
摘要由CSDN通过智能技术生成

1. 线程中断机制

1.1 线程中断机制概念

首先,一个线程不应该由其他线程来强制中断或停止,而是应该由线程自己自行停止,自己来决定自己的命运。所以,Thread.stop, Thread.suspend, Thread.resume 都已经被废弃了。

其次,在Java中没有办法立即停止一条线程,然而停止线程却显得尤为重要,如取消一个耗时操作。因此,Java提供了一种用于停止线程的协商机制―—中断,也即中断标识协商机制。

中断只是一种协作协商机制,Java没有给中断增加任何语法,中断的过程完全需要程序员自己实现。
若要中断一个线程,你需要手动调用该线程的interrupt方法,该方法也仅仅是将线程对象的中断标识设成true;接着你需要自己写代码不断地检测当前线程的标识位,如果为true,表示别的线程请求这条线程中断,此时究竟该做什么需要你自己写代码实现。

每个线程对象中都有一个中断标识位,用于表示线程是否被中断;该标识位为true表示中断,为false表示未中断;通过调用线程对象的interrupt方法将该线程的标识位设为true;可以在别的线程中调用,也可以在自己的线程中调用。

2.2 常用API

public void interrupt()
实例方法,Just to set the interrupt flag
实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态为true,发起一个协商而不会立刻停止线程

public static boolean interrupted()
静态方法,Thread.interrupted();判断线程是否被中断并清除当前中断状态。这个方法做了两件事:
返回当前线程的中断状态,测试当前线程是否已被中断
将当前线程的中断状态清零并重新设为false,清除线程的中断状态
此方法有点不好理解,如果连续两次调用此方法,则第二次调用将返回false,因为连续调用两次的结果可能不一样

中断标识被清空,如果该方法被连续调用两次,第二次调用将返回false
除非当前线程在第一次和第二次调用该方法之间再次被interrupt

public boolean isInterrupted()
实例方法,判断当前线程是否被中断(通过检查中断标志位)

interrupted()与isInterrupted()的区别
在这里插入图片描述方法的注释也清晰的表达了“中断状态将会根据传入的ClearInterrupted参数值确定是否重置“
所以,静态方法interrupted将会清除中断状态(传入的参数ClearInterrupted为true) ,
实例方法isInterrupted则不会(传入的参数ClearInterrupted为false)。

2.3 如何停止中断运行中的线程?

通过一个volatile变量实现

private static volatile boolean isStop = false;
 public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while (true) {
                if (isStop) {
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "线程isStop = true,自己退出");
                    break;
                }
                System.out.println("-------hello interrupt--------");
            }
        }, "t1").start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        isStop = true;
    }

通过AtomicBoolean

private static final AtomicBoolean atomicBoolean = new AtomicBoolean(true);

    public static void main(String[] args) {
        new Thread(() -> {
            while (atomicBoolean.get()) {
                try {
                    TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(200);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
                System.out.println("-------hello------");
            }
        }).start();
        try {
            TimeUnit.SECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        atomicBoolean.set(false);
    }

通过Thread类自带的中断api实例方法实现

public static void main(String[] args) {
        Thread t1 = new Thread(() -> {
            while (true) {
                if (Thread.currentThread().isInterrupted()) {
                    System.out.println("-----t1 线程被中断了,程序结束");
                    break;
                }
                System.out.println("-----hello-------");
            }
        }, "t1");
        t1.start();
        System.out.println("t1是否被中断:" + t1.isInterrupted());
        try {
            TimeUnit.MILLISECONDS.sleep(1);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        t1.interrupt();
        System.out.println("t1是否被中断:" + t1.isInterrupted());
    }

在需要中断的线程中不断监听中断状态,一旦发生中断,就执行相应的中断处理业务逻辑stop线程

具体来说,当对一个线程,调用interrupt()时:
①如果线程处于正常活动状态,那么会将该线程的中断标志设置为 true,仅此而已。被设置中断标志的线程将继续正常运行,不受影响。所以,interrupt()并不能真正的中断线程,需要被调用的线程自己进行配合才行。

②如果线程处于被阻塞状态(例如处于sleep, wait, join等状态),在别的线程中调用当前线程对象的interrupt方法,那么线程将立即退出被阻塞状态,并抛出一个InterruptedException异常。在catch块中应该加上一行代码:Thread.currentThread().interrupt();
为什么要写这个?
这是维持状态。sleep(),wait()方法抛出InterruptException异常后会清除中断标志,即把中断标志设为false。而你又捕获了InterruptException,这时你基本上阻止任何更高级别的方法/线程组注意到中断。这可能会导致问题。通过调用Thread.currentThread().interrupt(),你可以设置线程的中断标志(即把中断标志设为true),因此更高级别的中断处理程序会注意到它并且可以正确处理它。

当前线程的中断标识为true,是不是线程就立刻停止?
实例方法interrupt()仅仅是设置线程的中断状态位为true,不会停止线程。中断只是一种协商机制,修改中断标识位仅此而已,不是立刻stop打断

sleep方法抛出InterruptedException后,中断标识也被清空置为false,我们在catch没有通过调用th.interrupt()方法再次将中断标识置为true,这就导致无限循环了

2. LockSupport

2.1 LockSupport初探

LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。

LockSupport中的park()和 unpark()的作用分别是阻塞线程和解除阻塞线程

LockSupport类中的park等待和unpark唤醒
LockSupport类使用了一种名为Pemit(许可)的概念来做到阻塞和唤醒线程的功能,每个线程都有一个许可(permit),
但与Semaphore不同的是,许可的累加上限是1。
permit许可证默认没有不能放行,所以一开始调park()方法当前线程就会阻塞,直到别的线程给当前线程的发放permit,park方法才会被唤醒。
调用unpark(thread)方法后,就会将thread线程的许可证permit发放,会自动唤醒park线程,即之前阻塞中的LockSuppot.pak()方法会立即返回。

2.2 线程等待唤醒机制

3种让线程等待和唤醒的方法
方式1:使用object中的wait()方法让线程等待,使用Object中的notify()方法唤醒线程
方式2:使用Juc包中Condition的await()方法让线程等待,使用signal()方法唤醒线程
方式3:LockSupport类可以阻塞当前线程以及唤醒指定被阻塞的线程

上述两个对象object和Condition使用的限制条件
线程先要获得并持有锁,必须在锁块(synchronized或lock)中
必须要先等待后唤醒,线程才能够被唤醒

LockSupport优势
正常+无锁块要求
之前错误的先唤醒后等待,LockSupport照样支持

为什么可以突破wait/notify的原有调用顺序?
因为unpark获得了一个凭证,之后再调用park方法,就可以名正言顺的凭证消费,故不会阻塞。先发放了凭证后续可以畅通无阻。

为什么唤醒两次后阻塞两次,但最终结果还会阻塞线程?
因为凭证的数量最多为1,连续调用两次unpark和调用一次 unpark效果一样,只会增加一个凭证;而调用两次park却需要消费两个凭证,杯够,不能放行

2.3 LockSupport总结:

LockSupport是用来创建锁和其他同步类的基本线程阻塞原语。
LockSupport是一个线程阻塞工具类,所有的方法都是静态方法,可以让线程在任意位置阻塞,阻塞之后也有对应的唤醒方法。归根结底,LockSupport调用的Unsafe中的native代码。

LockSupport提供park()和unpark()方法实现阻塞线程和解除线程阻塞的过程LockSupport和每个使用它的线程都有一个许可(permit)关联。每个线程都有一个相关的permit, permit最多只有一个,重复调用unpark也不会积累凭证。

线程阻塞需要消耗凭证(permit),这个凭证最多只有1个。当调用park方法时如果有凭证,则会直接消耗掉这个凭证然后正常退出;如果无凭证,就必须阻塞等待凭证可用;而unpark则相反,它会增加一个凭证,但凭证最多只能有1个,累加无效。

注:本文是学习B站周阳老师《尚硅谷2022版JUC并发编程》课程所做学习笔记。

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### 回答1: LockSupport是Java并发包中的一个核心基础类,它提供了线程阻塞和唤醒的功能。在AQS框架中,它主要被用来实现线程的阻塞和唤醒,而Unsafe则提供了CAS操作,用于实现AQS的同步机制。因此,LockSupport和Unsafe这两个类都是AQS框架不可或缺的组成部分,两者配合使用,使得AQS能够高效地实现线程同步。 ### 回答2: LockSupport是Java并发编程中的一个核心基础类,主要提供了线程阻塞和唤醒的功能。 在AQS框架中,LockSupport被广泛应用于线程的阻塞与唤醒操作,是实现锁和同步器的重要组成部分。 首先,LockSupport提供了park()和unpark()两个方法,这两个方法可以实现线程的阻塞和唤醒操作。线程调用park()方法后会进入阻塞状态,直到其他线程调用unpark()方法唤醒该线程;而线程调用unpark()方法后,如果该线程已经被阻塞,会立即解除阻塞状态。通过这两个方法的灵活组合,能够很方便地实现线程的阻塞与唤醒。 其次,LockSupport内部使用了类似于信号量的机制,每个线程都会关联一个许可证。调用一次park()方法会消耗一个许可证,而调用一次unpark()方法会增加一个许可证。如果线程在调用park()方法前已经有了许可证,那么调用park()方法后不会阻塞,而是直接消耗掉这个许可证。这种在许可证上的管理,使得LockSupport能够实现更加灵活的线程阻塞和唤醒。 最后,LockSupport使用了底层的操作系统机制来实现线程的阻塞和唤醒,效率较高。相比于传统的等待-通知机制(wait-notify),LockSupport的实现更加简洁高效,并且不需要先获得对象的监视器,而是通过许可证的方式进行线程的阻塞和唤醒。 综上所述,LockSupport作为AQS框架的重要组成部分,提供了灵活、高效的线程阻塞和唤醒机制,是Java并发编程中不可或缺的核心基础类之一。 ### 回答3: LockSupport是Java并发编程中的核心基础类之一,它提供了线程阻塞和唤醒的功能,可以在任意线程中进行阻塞和唤醒操作。 首先,LockSupport类提供的park/unpark操作相比其他线程同步器,如synchronized关键字或者wait/notify机制,具有更高的灵活性和性能。它不依赖于任何特定的对象,而是直接与线程进行交互。这使得LockSupport可以用于更广泛的场景,例如线程间的通信、同步控制和中断处理等。 其次,LockSupport是AQS(AbstractQueuedSynchronizer)框架的关键组件之一。AQS框架提供了一种可重入的、高效的同步器实现方式,被广泛应用于Java并发编程中。而LockSupport作为AQS框架的辅助类,为其提供了底层的线程阻塞和唤醒的能力。 在AQS框架中,LockSupport的park/unpark方法被用于实现线程的阻塞和唤醒操作,实现了线程间的同步与互斥。它通过使用不可重入的同步状态来管理线程的阻塞和唤醒,避免了传统同步机制中存在的死锁和饥饿问题。 此外,LockSupport的park/unpark方法还可以与其他并发类库结合使用,如Future、CountDownLatch和Semaphore等。通过LockSupport类,我们可以实现更加灵活和高效的并发编程,提高系统的吞吐量和性能。 综上所述,LockSupport作为AQS框架的关键组件之一,不仅提供了线程阻塞和唤醒的功能,还具有较高的灵活性和性能。因此,LockSupport也被认为是Java并发编程中的核心基础类。
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