线程间通信(一)—— 等待/通知机制(1)

  线程是操作系统中独立的个体,但这些个体如果不经过特殊的处理就不能成为一个整体。线程间的通信就是成为整体的必用方案之一,可以说,使线程间进行通信后,系统之间的交互性会更强大,在大大提高CPU利用率的同时还会使程序员对各线程任务在处理的过程中进行有效的把控与监督。
  线程与线程之间不是独立的个体,它们彼此之间可以互相通信和协作。

1.不使用等待/通知机制实现线程间通信

创建项目TwoThreadTrabsData。在实验中使用sleep()结合while(true)死循环法来实现多个线程间通信。
类MyList.java代码如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyList {
    private List list = new ArrayList();
    public void add(){
        list.add("等待/通知");
    }
    public int size(){
        return list.size();
    }
}

线程类ThreadA.java

public class ThreadA extends Thread{
    private MyList list;
    public ThreadA(MyList list){
        super();
        this.list = list;
    }

    @Override
    public void run() {
        try{
            for (int i = 0; i < 10; i++) {
                list.add();
                System.out.println("添加了"+(i+1)+"个元素");
                Thread.sleep(1000);
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程类ThreadB.java

public class ThreadB extends Thread{
    private MyList list;
    public ThreadB(MyList list){
        super();
        this.list = list;
    }

    @Override
    public void run() {
        try{
            while (true){
                if (list.size() == 5){
                    System.out.println("==5 了,线程b要退出了!");
                    throw new InterruptedException();
                }
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行类Run.java代码:

public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        MyList myList = new MyList();
        ThreadA a  = new ThreadA(myList);
        a.setName("A");
        a.start();
        ThreadB b  = new ThreadB(myList);
        b.setName("B");
        b.start();
    }
}

运行结果为:

添加了1个元素
添加了2个元素
添加了3个元素
添加了4个元素
==5了,线程b要退出了!
添加了5个元素
java.lang.InterruptedException
            at extthread.ThreadB.run(ThreadB.java:14)
添加了6个元素
添加了7个元素
添加了8个元素
添加了9个元素
添加了10个元素

  虽然两个线程间实现了通信,但有一个弊端就是,线程ThreadB.java不停地通过while语句轮询机制来监测某一条件,这样会浪费CPU资源。
  如果轮询的时间间隔很小,更浪费CPU资源;如果轮询的时间间隔很大,有可能会取不到想要得到的数据。所以就需要有一种机制来实现减少CPU的资源浪费,而且还可以实现在多个线程间通信,它就是“wait/notify”机制。

2.什么是等待/通知机制

  等待/通知机制在生活中比比皆是,比如在就餐时就会出现,厨师和服务员之间的交互要在“菜品传递台上”,那么这个时候就会出现几个问题:
1.厨师做完一道菜的时间不确定,所以厨师将菜品放到“菜品传递台”上的时间是不确定的。
2.服务员取到菜的时间取决于厨师,所以服务员就有“等待”(wait)的状态。
3.服务员如何能取到菜呢?这又得取决于厨师,厨师将菜放在“菜品传递台”上,其实就相当于一种通知(notify),这时服务员才可以拿到菜并交给就餐者。
4.在这个过程中出现了“等待/通知”机制。
  需要说明的是,多个线程之间也可以实现通信,原因是多个线程共同访问同一个变量,但那种通信机制不是"等待/通知",两个线程完全是主动式地读取一个共享变量,在花费读取时间的基础上,读到的值是不是想要的,并不能完全确定。所以现在迫切需要一种“等待/通知”机制来满足上面的需求。

3.等待/通知机制的实现

  方法wait()的作用是使当前执行代码的线程进行等待,wait()方法是Object类的方法,该方法用来将当前线程置入“预执行队列”中,并且在wait()所在的代码行处停止执行,直到接到通知或被中断为止。在调用wait()之前,线程必须获得该对象的对象级别锁,即只能在同步方法或同步块中调用wait()方法。在执行wait()方法后,当前线程释放锁。 在从wait()返回前,线程与其他下次呢灰姑娘竞争重新获得锁。如果调用wait()时没有持有适当的锁,则抛出IllegalMonitorStateException,它是RuntimeException的一个子类,因此,不需要try-catch语句进行捕捉异常。
  方法notify()也要在同步方法或同步块中调用,即在调用前,线程也必须获得该对象的对象级别锁。 如果调用notify()时没有持有适当的锁,也会抛出IllegalMonitorStateException。该方法用来通知那些可能等待该对象的对象锁的其他线程,如果有多个线程等待,则由线程规划器随机挑选出其中一个呈wait状态的线程,对其发出通知notify,并使它等待获取该对象的对象锁。需要说明的是,在执行notify()方法后,当前线程不会马上释放该对象锁,呈wait()状态的线程也并不能马上获取该对象锁,要等到执行notify()方法的线程将程序执行完,也就是退出synchronized代码块后,当前线程才会释放锁,而呈wait状态所在的线程才可以获取该对象锁。 当第一个获得了该对象锁的wait线程运行完毕以后,它会释放掉该对象锁,此时如果该对象没有再次使用notify语句,则即便该对象已经空闲,其他wait状态等待的线程由于没有得到该对象的通知,还会继续阻塞在wait状态,直到对这个对象发出一个notify或notifyall。
  用一句话来总结一下wait和notify:wait使线程停止运行,而notify使停止的线程继续运行。

使用wait()与notify()来实现前面size等于5的示例:
创建项目wait_notify_size5,类MyList.java代码如下:

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

public class MyList {
    private static List list = new ArrayList();
    public static void add(){
        list.add("等待/通知");
    }
    public static int size(){
        return list.size();
    }
}

创建线程类ThreadA.java

public class ThreadA extends Thread{
    private Object lock;
    public ThreadA(Object lock){
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        try{
            synchronized (lock){
                if (MyList.size() !=5 ){
                    System.out.println("wait begin "+System.currentTimeMillis());
                    lock.wait();
                    System.out.println("wait end "+System.currentTimeMillis());
                }
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

创建B线程类ThreadB.java

public class ThreadB extends Thread{
    private Object lock;
    public ThreadB(Object lock){
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        try{
            synchronized (lock){
                for (int i = 0;i<10;i++){
                    MyList.add();
                    if (MyList.size() == 5){
                        lock.notify();
                        System.out.println("已发出通知!");
                    }
                    System.out.println(
                            "添加了"+(i+1)+"个元素"
                    );
                    Thread.sleep(1000);
                }
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行类Run.java代码:

public class Run {
    public static void main(String[] args) {
        try{
            Object lock = new Object();
            ThreadA a = new ThreadA(lock);
            a.start();
            Thread.sleep(3000);
            ThreadB b = new ThreadB(lock);
            b.start();
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

运行结果如下所示:

wait begin 1656050011612
添加了1个元素
添加了2个元素
添加了3个元素
添加了4个元素
已发出通知!
添加了5个元素
添加了6个元素
添加了7个元素
添加了8个元素
添加了9个元素
添加了10个元素
wait end 1656050024738

  日志信息wait end 在最后输出,这也说明notify()方法执行后并不立即释放锁。
  关键字synchronized可以将任何一个Object对象作为同步对象来看待,而Java为每个Object都实现了wait()和notify()方法,它们必须用在被synchronized同步的Object的临界区内。通过调用wait()方法可以使处于临界区内的线程进入等待状态,同时释放被同步对象的锁。而notify操作可以唤醒一个因调用了wait操作而处于阻塞状态中的线程,使其进入就绪状态。被重新唤醒的线程会试图重新获得临界区的的控制权,也就是锁,并继续执行临界区内wait之后的代码。如果发出notify操作时没有处于阻塞状态中的线程,那么该命令会被忽略。
  wait()方法可以使调用该方法的线程释放共享资源的锁,然后从运行状态退出,进入等待队列,直到被再次唤醒。
  notify()方法可以随机唤醒等待队列中等待同一共享资源的”一个“线程,并使该线程退出等待队列,进入可运行状态,也就是notify()方法仅通知”一个“线程。
  notifyAll()方法可以使所有正在等待队列中等待同一共享资源的”全部“线程从等待状态退出,进入可运行状态。此时,优先级最高的那个线程最先执行,但也有可能是随机执行,因为这要取决于JVM虚拟机的实现。

  API可以改变线程对象的状态,如下所示:
线程状态切换示意图
                          线程状态切换示意图

  (1).新创建一个新的线程对象后,再调用它的start()方法,系统会为此线程分配CPU资源,使其处于Runnable(可运行)状态,这是一个准备运行的阶段。如果线程抢占到CPU资源,此线程就处于Running(运行)状态。
  (2).Runnable状态和Running状态可相互切换,因为有可能线程运行一段时间后,有其他高优先级的线程抢占了CPU资源,这时此线程就从Running状态编程Runnable状态。
  线程进入Runnable状态大体分为如下5种情况:
1).调用sleep方法后经过的时间超过了指定的休眠时间。
2).线程调用的阻塞IO已经返回,阻塞方法执行完毕。
3).线程成功的获得了试图同步的监视器。
4).线程正在等待某个通知,其它线程发出了通知。
5).处于挂起状态的线程调用了rusume恢复方法。
  (3).Blocked是阻塞的意思,例如遇到了一个IO操作,此时CPU处于空闲状态,可能会转而把CPU时间片分配给其他线程,这时也可以称为”暂停“状态。Blocked状态结束后,进入Runnable状态,等待系统重新分配资源。
  出现阻塞的情况大体分为如下5种:
1).线程调用sleep方法,主动放弃占用的处理器资源。
2).线程调用了阻塞式IO方法,在改方法返回前,该线程被阻塞。
3).线程试图获得一个同步监视器,但该同步监视器正在被其他线程所持有。
4).线程呆呆某个通知。
5).程序调用了suspend方法将该线程挂起。此方法容易导致死锁,尽量避免使用该方法。
  (4).run()方法运行结束后,进入销毁阶段,整个线程执行完毕。
  每个锁对象都有两个队列,一个是就绪队列,一个是阻塞队列。就绪队列存储了将要获得锁的线程,阻塞队列存储了被阻塞的线程。一个线程被唤醒后,才会进入就绪队列,等待CPU的调度;反之,一个线程被wait后,就会进入阻塞队列,等待下一次被唤醒。

4.方法wait()锁释放与notify()锁不释放

  当方法wait()被执行后,锁被自动释放,但执行完notify()方法,锁却不自动释放。
创建项目waitReleaseLock,演示wait()方法释放锁。类Service.java代码如下:

public class Service {
    public void testMethod(Object lock){
        try{
            synchronized (lock){
                System.out.println("begin wait()");
                lock.wait();
                System.out.println("end wait()");
            }
        }catch (InterruptedException e){
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

线程A代码:

public class ThreadA extends Thread{
    private Object lock;
    public ThreadA(Object lock){
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        Service service = new Service();
        service.testMethod(lock);
    }
}

线程B代码:

public class ThreadB extends Thread{
    private Object lock;
    public ThreadB(Object lock){
        super();
        this.lock = lock;
    }

    @Override
    public void run() {
        Service service = new Service();
        service.testMethod(lock);
    }
}

运行类Run.java代码如下:

public class Run {
    public static void main(String[] args) {

        Object lock = new Object();
        ThreadA a = new ThreadA(lock);
        a.start();
        ThreadB b = new ThreadB(lock);
        b.start();
    }
}

运行结果如下:

begin wait()
begin wait()

方法wait自动释放锁


以上代码下载请点击该链接:https://github.com/Yarrow052/Java-package.git

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