接口与抽象类

抽象类和接口的区别

  • 抽象类中的方法可以有方法体,就是能实现方法的具体功能,但是接口中的方法不行。
  • 抽象类中的成员变量可以是各种类型的,而接口中的成员变量只能是 public static final 类型的。
  • 接口中不能含有静态代码块以及静态方法(用 static 修饰的方法),而抽象类是可以有静态代码块和静态方法。
  • 一个类只能继承一个抽象类,而一个类却可以实现多个接口。
  • 接口中每一个方法也是隐式抽象的,接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错)。
  • 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量(并且只能是 public,用 private 修饰会报编译错误)。
  • 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现接口中的方法。

抽象类和接口的本质区别

抽象类

总结:抽象类是对一组具有相同属性和方法的逻辑上有关系的事物的一种抽象,抽象类强调所属关系。

抽象类和它的派生类之间存在的关系实际上就是is a这种关系,派生类是该类的一个衍生,例如:人是动物,动物就可以看做是一个抽象类,人可以看成是它的一个派生类,人拥有动物所有的特性:吃、喝、睡,人也属于动物的一种。

接口

总结:接口是对一组具有相同属性和方法的逻辑上不相关的事物的一种抽象,接口强调特定功能的实现。

接口和它的实现类的关系更多的是like a这种关系,它更多的是一种功能的增强,从语义上来讲,是A像是B;从功能上来讲,A获得了额外的功能增强,让它获得了B类型才有的能力,相比于is a这种联系更强的从属关系,like a让接口与实现类之间的联系没有那么紧密,比如:燕子属于鸟类,而鸟类属于动物的一种,因此鸟类也具有动物的特性:吃、喝、睡,而燕子是可以飞的鸟类,所以使用接口对其进行增强,创建一个fly接口,让燕子实现这个接口,燕子就获得了飞的能力,当然这里肯定有人会问,那为啥不让鸟类直接增加一个飞的功能,那是因为有的鸟就不会飞,比如鸵鸟,因此你让所有的鸟增加飞的能力显然是不合适的,因此在这种情况下,接口要比抽象类更加适合这种场景

最后总结一句:其实无论是接口也好、抽象类也罢,其实都是为了更好的区分和管理而从逻辑上做出的区分,包括数据结构也是如此,很多数据结构都是逻辑结构,再次重复一次重点:抽象类更加强调的是从属关系(A 是 B),而接口强调特定功能的实现(A 像 B,B是对A的功能的增强)

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