【C++】九、类和对象(多态)知识点

文章内容是把黑马的课堂笔记选择性的复制过来,便于后期学习,非原创!
1、多态

多态分为两类

  • 静态多态: 函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
  • 动态多态: 派生类和虚函数实现运行时多态

静态多态和动态多态区别:

  • 静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
  • 动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
class Animal
{
public:
	//Speak函数就是虚函数
	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
	virtual void speak()//变为虚函数,就能地址晚绑定了。
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

class Cat :public Animal
{
public:
	void speak()
	{
		cout << "小猫在说话" << endl;
	}
};

class Dog :public Animal
{
public:
	void speak()//virtual可写可不写。
	{
		cout << "小狗在说话" << endl; 
	}
};
//我们希望传入什么对象,那么就调用什么对象的函数
//如果函数地址在编译阶段就能确定,那么静态联编
//如果函数地址在运行阶段才能确定,就是动态联编

void DoSpeak(Animal & animal)//地址早绑定,在编译阶段就能确定函数地址。如果想执行让猫说话,函数地址不能提前绑定。需要在运行阶段绑定,地址晚绑定。
{
	animal.speak();
}
//
//多态满足条件: 
//1、有继承关系
//2、子类重写父类中的虚函数  函数名相同,参数不一样叫重载,函数名及参数相同叫重写。子类中virtual可写可不写
//多态使用:
//父类指针或引用指向子类对象

void test01()
{
	Cat cat;
	DoSpeak(cat);//传入cat,animal &animal=cat。父类的引用指向子类对象。  
	Dog dog;
	DoSpeak(dog);
}

int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

多态满足条件

  • 有继承关系
  • 子类重写父类中的虚函数

多态使用条件

  • 父类指针或引用指向子类对象

重写:函数返回值类型 函数名、参数列表完全一致称为重写
函数名相同,参数不一样叫重载,函数名及参数相同叫重写

class Animal
{
public:
	virtual void speak()
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

此时没有加virtual,Animal只有一个非静态成员函数,不属于类的对象,此时相当于一个空类,大小为1。

class Animal
{
public:
	//Speak函数就是虚函数
	//函数前面加上virtual关键字,变成虚函数,那么编译器在编译的时候就不能确定函数调用了。
	virtual void speak()//变为虚函数,就能地址晚绑定了。
	{
		cout << "动物在说话" << endl;
	}
};

在这里插入图片描述
此时大小变成了4,因为类内部结构发生改变,内部多了一个指针。
在这里插入图片描述在这里插入图片描述
没重写时
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
重写后

多态的优点:

  • 代码组织结构清晰
  • 可读性强
  • 利于前期和后期的扩展以及维护
//多态实现
//抽象计算器类
//多态优点:代码组织结构清晰,可读性强,利于前期和后期的扩展以及维护
class AbstractCalculator//实现计算器抽象类。
{
public :
	virtual int getResult()
	{
		return 0;
	}
	int m_Num1;
	int m_Num2;
};

//加法计算器,继承抽象类
class AddCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 + m_Num2;
	}
};

//减法计算器
class SubCalculator :public AbstractCalculator
{
public:
	int getResult()
	{
		return m_Num1 - m_Num2;
	}
};

//多态使用条件:父类指针或引用指向子类对象。试试指针。
void test02()
{
	//创建加法计算器
	AbstractCalculator *abc = new AddCalculator;//new了一个addcalculator对象,用父类abstract……指向子类对象,发生多台。
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " + " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
	delete abc;  //用完了记得销毁,堆区数据手动开辟手动销毁。

	//创建减法计算器
	abc = new SubCalculator;//堆区数据释放,但指针类型不变
	abc->m_Num1 = 10;
	abc->m_Num2 = 10;
	cout << abc->m_Num1 << " - " << abc->m_Num2 << " = " << abc->getResult() << endl;
	delete abc;  

int main() {
	//test01();
	test02();
	system("pause");
	return 0;
}

2、纯虚函数和抽象类

  • 在多态中,通常父类中虚函数的实现是毫无意义的,主要都是调用子类重写的内容,因此可以将虚函数改为纯虚函数

  • 纯虚函数语法:virtual 返回值类型 函数名 (参数列表)= 0 ;

  • 当类中有了纯虚函数,这个类也称为抽象类

抽象类特点

  • 无法实例化对象
  • 子类必须重写抽象类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
class Base
{
public:
	//纯虚函数
	//类中只要有一个纯虚函数就称为抽象类
	//抽象类无法实例化对象
	//子类必须重写父类中的纯虚函数,否则也属于抽象类
	virtual void func() = 0;
};
void test01()
{	//Base b;会报错,因为抽象类无法实例化对象
	Base * base = NULL;
	//base = new Base; // 错误,抽象类无法实例化对象
}

父类指针或引用指向子类对象:

//业务函数
void DoWork(AbstractDrinking* drink) {//AbstractDrinking* drink=new coffee++
	drink->MakeDrink();
	delete drink;
}

void test01() {
	DoWork(new Coffee);
	cout << "--------------" << endl;
	DoWork(new Tea);
}

3、虚析构与纯虚析构

  • 多态使用时,如果子类中有属性开辟到堆区,那么父类指针在释放时无法调用到子类的析构代码

  • 解决方式:将父类中的析构函数改为虚析构或者纯虚析构

  • 虚析构和纯虚析构共性:
    – 可以解决父类指针释放子类对象
    – 都需要有具体的函数实现

  • 虚析构和纯虚析构区别:如果是纯虚析构,该类属于抽象类,无法实例化对象。虚析构还是可以的。

  • 虚析构语法:
    virtual ~类名(){}
    纯虚析构语法:
    virtual ~类名() = 0;
    类名::~类名(){}

class Animal {
public:
	Animal()
	{
		cout << "Animal 构造函数调用!" << endl;
	}
	virtual void Speak() = 0;
	//析构函数加上virtual关键字,变成虚析构函数
	//virtual ~Animal()
	//{
	//	cout << "Animal虚析构函数调用!" << endl;
	//}
	virtual ~Animal() = 0;//需要声明也需要写具体实现,因为父类中可能也有堆区释放问题
};
Animal::~Animal()
{
	cout << "Animal 纯虚析构函数调用!" << endl;
}
//和包含普通纯虚函数的类一样,包含了纯虚析构函数的类也是一个抽象类。不能够被实例化。

class Cat : public Animal {
public:
	Cat(string name)
	{
		cout << "Cat构造函数调用!" << endl;
		m_Name = new string(name);
	}
	virtual void Speak()
	{
		cout << *m_Name <<  "小猫在说话!" << endl;
	}
	~Cat()
	{
		cout << "Cat析构函数调用!" << endl;
		if (this->m_Name != NULL) {
			delete m_Name;
			m_Name = NULL;
		}
	}

public:
	string *m_Name;
};

void test01()
{
	Animal *animal = new Cat("Tom");
	animal->Speak();
	//通过父类指针去释放,会导致子类对象可能清理不干净,造成内存泄漏。父类指针在析构的时候,不会调用子类中析构函数,导致子类如果有堆区属性,容易内存泄漏。
	//怎么解决?给基类增加一个虚析构函数
	//虚析构函数就是用来解决通过父类指针释放子类对象
	delete animal;
}
int main() {
	test01();
	system("pause");
	return 0;
}

可以结合课件例子来看

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