线程同步机制

线程同步(并发)

  1. 一个线程持有锁会导致其他需要锁的线程挂起。
  2. 在多线程竞争下,加锁和释放锁会导致比较多的上下文切换和延时调度,引起性能问题;
  3. 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。

同步方法及同步块(解决线程不安全问题)

同步方法:使用关键字synchronized

同步块:synchronized(Obj){}

  1. Obj称之为同步监视器
    1. Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器。
    2. 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是对象本身,或者是class。
  2. 同步监视器的执行过程
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
    4. 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,锁定并访问。

synchronized与Lock的对比(ReentrantLock类实现了Lock)

  1. Lock是显示锁(手动开启与关闭锁),synchronized是隐式锁,出了自动域自动释放。
  2. Lock只是代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  3. 使用Lock锁,JVM将花费更少的时间调度,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
  4. 优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)

线程通信(信号灯法)

信号灯法(代码例子):

//信号灯塔法,标志位解决
public class TestPc {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv = new TV();
        new Player(tv).start();
        new Watcher(tv).start();
    }
}

//生产者-->演员
class Player extends Thread{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("表演了快乐大本营");
            }else {
                this.tv.play("抖音记录美好生活");
            }
        }
    }
}

//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
    TV tv;
    public Watcher(TV tv){
        this.tv = tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

//产品-->节目
class TV{
    //演员表演,观众等待
    //观众观看,演员等待

    String voice;//表演的节目
    boolean flag = true;
    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了" + voice);
        //通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice = voice;
        this.flag = !this.flag;
    }

    //观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了" + voice);
        //通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag = !this.flag;
    }
}

使用线程池(常见API:ExecutorService和Executors)

ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor

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