线程同步(并发)
- 一个线程持有锁会导致其他需要锁的线程挂起。
- 在多线程竞争下,加锁和释放锁会导致比较多的上下文切换和延时调度,引起性能问题;
- 如果一个优先级高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题。
同步方法及同步块(解决线程不安全问题)
同步方法:使用关键字synchronized
同步块:synchronized(Obj){}
- Obj称之为同步监视器
- Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器。
- 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是对象本身,或者是class。
- 同步监视器的执行过程
- 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码。
- 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问。
- 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器。
- 第二个线程访问,发现同步监视器没有锁,锁定并访问。
synchronized与Lock的对比(ReentrantLock类实现了Lock)
- Lock是显示锁(手动开启与关闭锁),synchronized是隐式锁,出了自动域自动释放。
- Lock只是代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
- 使用Lock锁,JVM将花费更少的时间调度,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)。
- 优先使用顺序:Lock>同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源)>同步方法(在方法体之外)
线程通信(信号灯法)
信号灯法(代码例子):
//信号灯塔法,标志位解决
public class TestPc {
public static void main(String[] args) {
TV tv = new TV();
new Player(tv).start();
new Watcher(tv).start();
}
}
//生产者-->演员
class Player extends Thread{
TV tv;
public Player(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i%2==0){
this.tv.play("表演了快乐大本营");
}else {
this.tv.play("抖音记录美好生活");
}
}
}
}
//消费者-->观众
class Watcher extends Thread{
TV tv;
public Watcher(TV tv){
this.tv = tv;
}
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 20; i++) {
tv.watch();
}
}
}
//产品-->节目
class TV{
//演员表演,观众等待
//观众观看,演员等待
String voice;//表演的节目
boolean flag = true;
//表演
public synchronized void play(String voice){
if (!flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("演员表演了" + voice);
//通知观众观看
this.notifyAll();
this.voice = voice;
this.flag = !this.flag;
}
//观看
public synchronized void watch(){
if (flag){
try {
this.wait();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
System.out.println("观看了" + voice);
//通知演员表演
this.notifyAll();
this.flag = !this.flag;
}
}
使用线程池(常见API:ExecutorService和Executors)
ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor