1、多态性:可以理解为一个事物的多种形态,是运行时行为!
2、何为多态性:
对象的多态性:父类的引用指向子类的对象(或子类的对象赋给父类的引用)
//person为父类,man和woman为子类
Person p2 = new Man():
Person p3 = new Woman():
3、 多态的使用:虚拟方法调用
虚拟方法调用:当调用子父类同名同参数的方法时,实际执行的是子类重写父类的方法
有了对象的多态性以后,我们在编译期,只能调用父类中声明的方法,但在运行期,我们实际执行的是子类重写父类的方法。
编译看左边,运行看右边(等号左右两边的对象)
4、多态性的使用前提:
①:类的继承关系
②:方法的重写
5、对象的多态性,只适用于方法,不适用于属性(编译和运行都看左边)
测试多态性是运行时行为的例子:
运行时行为:只有运行后才知道结果
package com.atguigu.test;
import java.util.Random;
//面试题:多态是编译时行为还是运行时行为?
//证明如下:
class Animal {
protected void eat() {
System.out.println("animal eat food");
}
}
class Cat extends Animal {
protected void eat() {
System.out.println("cat eat fish");
}
}
class Dog extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("Dog eat bone");
}
}
class Sheep extends Animal {
public void eat() {
System.out.println("Sheep eat grass");
}
}
public class InterviewTest {
public static Animal getInstance(int key) {
switch (key) {
case 0:
return new Cat ();
case 1:
return new Dog ();
default:
return new Sheep ();
}
}
public static void main(String[] args) {
int key = new Random().nextInt(3);
System.out.println(key);
Animal animal = getInstance(key);
animal.eat();
}
}
有了对象的多态性以后,内存中实际上是加载了子类特有的属性和方法,但是由于变量声明为父类类型,导致编译时,只能调用父类中声明的属性和方法。子类特有的属性和方法不能调用。
instanceof关键字的使用
a instanceof A:判断对象a是否是类A的实例。如果是,返回true;如果不是,返回false。
使用情境:为了避免在向下转型时出现ClassCastException的异常,我们在向下转型之前,先进行instanceof的判断,一旦返回true,就进行向下转型。如果返回false,不进行向下转型。
如果а instanceof A返回true,则,a instanceof B也返回true .其中,类B是类A的父类。