一、==的使用:
==:运算符
1.可以使用在基本数据类型变量和引用数据类型变量中
2.如果比较的是基本数据类型变量:比较两个变量保存的数据是否相等。(不一 定类型要相同)
如果比较的是引用数据类型变量:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体
补充: == 符号使用时,必须保证符号左右两边的变量类型一致
二、equals( )方法的使用:
1、是一个方法,而非运算符
2、只能适用于引用数据类型
3、Object类中equals( )的定义:
public boolean equals(Object obj) {
return (this == obj);
}
说明: Object类中定义的equals( )和==的作用是相同的:比较两个对象的地址值是否相同.即两个引用是否指向同一个对象实体
4、像String、 Date、File、包装类等都重写了object类中的equals( )方法。重写以后,比较的不是两个引用的地址是否相同,而是比较两个对象的"实体内容"是否相同。
5、通常情况下,我们自定义的类如果使用equals()的话,也通常是比较两个对象的“实体内容”是否相同。那么,我们就需要对Object类中equals()进行重写
三、面试题: ==和equals的区别
1、==既可以比较基本类型也可以比较引用类型。对于基本类型就是比较值,对于引用类型就是比较内存地址
2、equals的话, 它是属于java.lang.Object类里面的方法,如果该方法没有被重写过默认也是==;我们可以看到String等类的equals方法是被重写过的,而且String类在日常开发中用的比较多,久而久之,形成了equals是比较值的错误观点。
3、具体要看自定 义类里有没有重写Object的equals方法来判断。
4、通常情况下, 重写equals方法,会比较类中的相应属性是否都相等。
四、重写equals()方法的原则
对称性:如果x.equals(y)返回是“true”,那么y.equals(x)也应该返回是“true”。
自反性:x.equals(x)必须返回是“true”。
传递性:如果x.equals(y)返回是“true”,而且y.equals(z)返回是“true”,那么z.equals(x)也应该返回是“true”。
一致性:如果x.equals(y)返回是“true”,只要x和y内容一直不变,不管你重复x.equals(y)多少次,返回都是“true”。
任何情况下,x.equals(null),永远返回是“false”; x.equals(和x不同类型的对象)永远返回是“false”。