Java——面向对象(十九)——static

目录

1、static:静态的

2、static:可以用来修饰:

3、使用static来修饰属性:静态变量(或类变量)

4、使用static来修饰方法:静态方法

5、static注意点:

6、开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?

     开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?


1、static:静态的

2、static:可以用来修饰:

        属性、方法、代码块、内部类

3、使用static来修饰属性:静态变量(或类变量)

        3.1、属性,按是否使用static修饰,又分为:静态属性vs非静态属性(实例变量)

        实例变量:我们创建了类的多个对象,每个对象都独立的拥有一套类中的非静态属性。当修改其中一个对象的非静态属性时,不会导致其他对象中同样的属性值的修改。

        静态变量:我们创建了类的多个对象,多个对象共享同一个静态变量。当通过某一个对象修改静态变量时,会导致其他对象调用此静态变量时,是修改过的。

        3.2、static修饰属性的其他说明:

           ①:静态变量随着类的加载而加载,可以通过“类,静态变量”的方式进行调用

           ②:静态变量的加载要早于对象的创建

           ③:由于类只会加载一次,则静态变量在内存中也只会存在一份:存在方法区的静态域中。

           ④:

类变量实例变量
yesno
对象yesyes

        3.3、静态结构举例:System.out ; Math.PI

4、使用static来修饰方法:静态方法

        ①:随着类的加载而加载,可以通过“类,静态方法”的方式进行调用

        ②:

静态方法非静态方法
yesno
对象yesyes

        ③:静态方法中,只能调用静态的方法或属性

               非静态方法中,既可以调用非静态的方法或属性,也可以调用静态的方法或属性

5、static注意点:

        5.1、在静态的方法内,不能使用this关键字、super关键字

        5.2、关于静态属性和静态方的使用,大家都从生命周期的角度去理解

6、开发中,如何确定一个属性是否要声明为static的?

        属性是可以被多个对象共享的,不会随着对象的不同而不同的

        类中的常量也常常声明为static

     开发中,如何确定一个方法是否要声明为static的?

        操作静态属性的方法,通常设置为static的

        工具类中的方法,习惯上声明为static的,比如Math、Arrays、Collections

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