目录
1. 相关定义
稳定的排序:不会改变关键码值相同的记录在输入过程中出现的顺序的排序算法
e.g. 归并排序等 -> 指路:5.3 稳定性
2. 时间复杂度为 O( n2 ) 的3种排序
2.1 插入排序
- 实质上是“交换”排序
- 最佳情况下时间复杂度O(n)
最差和平均情况下为O(n2)
2.1.1 流程
- 从数组第二位(即:i = 1)往后处理数组的每一位
- 处理数组的每一位时,将它们与前一位比较,若比前一位优先则交换顺序,若不(优先级相等或者优先级小)则停止比较,让正在处理的这一位停在原地,然后处理数组的下一位
2.1.2 应用场景
已排好序的数组,稍微被打乱了顺序,改动不是很大的排序
2.2 冒泡排序
- 没什么应用场景又慢的排序
- 最差最佳平均的时间复杂度几乎相同
2.1.1 流程
- 从数组末位(即:i = n - 1)往前处理数组的每一位
- 处理数组的每一位时,将它们与前一位比较,若比前一位优先则交换顺序,若不(优先级相等或者优先级小)则继续比较,处理数组的前一位
- 每轮排序过后,数组的前端都会多出一个已经排好序的元素
2.3 选择排序
- 使得交换操作很少:需要检索整个数组未排序的部分,找到了要排序的元素只需要做一次交换即可放在正确的位置上
- 本质也是冒泡排序(每次将未排序中最优先的提到前面去),只是不交换相临位置
2.4 O( n2 ) 的3种排序的比较
3. Shell排序、归并排序、快速排序
3.1 Shell排序(缩小增量排序)
- 利用插入排序的最佳时间代价
- 先将待排序序列变成基本有序的,然后再利用插入排序完成最后的排序工作
- 时间代价O(n log(n))
3.1.1 流程
- 由小范围到大范围的非连续间隔的插入排序
- 最后一次插入排序是对整个数组(最子大范围)
3.2 归并排序(mergesort)
- 分而治之的思想
- 适合存储在链表中的待排序序列
- 对数组中的序列进行排序:利用辅助数组,最后再将辅助数组归并回原数组(使用两个数组轮换排序)
- 对子序列使用插入排序(?存疑)
3.2.1 流程
- 若序列大于等于两个元素,每次将序列对半分
- 对1.进行递归(结束条件是子序列中只有1个元素),按照优先级别对子序列每个对应位置的元素进行处理,对两个子序列排序
- 最后排列好的子序列将一一回溯,回到原位
3.2.2 优化的归并排序方法(※巧妙而重要)
使子数组两端互相成为对方的“监视哨”
3.3 快速排序(※重点)
3.1.1 流程
- 随机选取轴值(findprivot)-> 为了减小开销:选取数组中值作为轴值
- 把记录移动到合适的分组中(partition)
3.1.2 习题
4. 堆排序、分配排序和基数排序
4.1 堆排序(Heapsort)
4.1.1 流程
- 建堆
- 每次取走堆顶元素
4.2 分配排序(Binsort)和基数排序(Radixsort)
- 空间代价高,时间复杂度低(O(n))
- 针对关键码在 0~n-1 范围内的
- 具有相同关键码的会有冲突 -> 拓展:
- 将数组中存指向链表的指针
- 桶式排序 + 收尾排序
- 改进的分配排序:基数排序: