JavaSE之编程规范(数据类型)

1 代码解释和注释

1.1 代码解释

//类名 : 每个的单词首字母大写
//被public修饰的类,类名要求与文件名保持一致
//一个java文件中可以定义多个类,但是被public修饰 的类只能与一个
//编译 : 会检查源代码中的语法
public class Class001{
	public static void main(String[] args){
		System.out.println("abc");
	}
}

class Demo{
	public static void main(String[] args){
		//ln 当前输出语句内容输出完毕之后换行
		System.out.println("123");
	}
}
//一个类 中可以不存在main方法
//main方法是程序的入口,没有main方法不能运行
class A{}

1.2 注释

  • 单行注释

//
一次只能注释一行,能嵌套单行不能嵌套多行文档

  • 多行注释

/*
*
*/
一次能注释多行,能嵌套单行不能嵌套多行文档

  • 文档注释

/**
*
*/
一次能注释多行,能嵌套单行不能嵌套多行文档。文档注释内容能够被保留 在api文档(说明手册)中,如果在idea,eclipse等编辑工具中,在方法上添加文档注释会自带声明说明,多行注释没有这些。

2 关键字

  Java关键字是Java语言保留供内部使用的,如 class 用于定义类。 关键字也可以称为保留字,它们的意思是一样的。是被系统征用的特殊单词(标识符),而且是被广大程序员所认知的。

abstractAssertbooleanbreakbytecase
catchchar(character)classconstcontinuedefault
doDoubleelseextendsfinalfinally
floatForgotoifimplementsimport
instanceofIntinterfacelongnativenew
nullPackageprivateprotectedpublicreturn
shortStaticstrictfpsuperswitchsynchronized
thisThrowthrowstransienttryvoid
volatileWhile

  goto和const作为保留字存在,不能使用关键字作为变量名或方法名。

3 标识符

  一切起名字地方的名字就是标识符。用来查找、定位、标明、唯一确认内容。

3.1 标识符命名规则

  • 只能有数字,字母,下划线,美元符$任意组成且不能以数字开头。
  • 不可以是关键词和保留字。
  • Java 标识符大小写敏感,且长度无限制。
  • 不建议使用汉字定义标识符。

3.2 标识符命名规范

  • 见名知意
  • 驼峰原则

包名:就是系统中的文件夹==>全部小写
  单级包 : 一个 wh
  多级包 :多个文件夹嵌套 com.wh
类名|接口名 : 每个单词首字母大写 AhWh
变量|方法名 : 第一个单词全部小写,第二个单词开始,每个单词首字母大写 ahWh
常量名 : 全部大写,每个单词之间用_连接 AH_WH

4 变量

  定义一个变量,其值在运行期间可以发生改变。我们通过变量来操纵存储空间中的数据,变量就是指代这个存储空间!变量就是用来存储数据。

4.1 Java是一种强类型语言,每个变量都必须声明其类型。

  • Java变量是程序中最基本的存储单元,其要素包括变量名,变量类型和作用域。
  • 变量在使用前必须对其声明, 只有在变量声明以后,才能为其分配相应长度的存储单元,声明格式
    为: type varName [=value] ;
  • 注意事项:
    每个变量都有类型,类型可以是基本类型,也可以是引用类型。
    变量名必须是合法的标识符。
    变量声明是一条完整的语句,因此每一个声明都必须以分号结束。

4.2 变量分类

  • 局部变量(lacal variable) :方法或语句块内部定义的变量。生命周期是从声明位置开始到 } 为止。在使用前必须先声明和初始化(赋初值)
  • 实例变量(成员变量 member variable):方法外部、类的内部定义的变量。从属于对象,生命周期伴随对象始终,如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)
  • 静态变量(类变量 static variable):使用static定义。 从属于类,生命周期伴随类始终,从类加载到卸载。如果不自行初始化,他会自动初始化成该类型的默认初始值(数值型变量初始化成0或0.0,字符型变量的初始化值是16位的0,布尔型默认是false)

5 数据类型

5.1数值型:
5.1.1 整型:

类型所占内存表数范围
byte 字节型1个字节 1B = 8b[-128,127]
short 短整型2个字节 -2^15 ~ 2^15-1(-32768~32767)
int 整形4个字节 -2^31 ~ 2^31-1(-2147483648~2147483647) 约21亿
long 长整型8个字节 -2^63 ~ 2^63-1非常大

Java 语言整型常数的三种表示形式:
十进制整数,如:99, -500, 0。
八进制整数,要求以 0 开头,如:015。
十六进制数,要求 0x 或 0X 开头,如:0x15 。
Java语言的整型常数默认为int型,声明long型常量可以后加‘ l ’或‘ L ’ ,如:

long a = 88888888; //不出错,在Int表示的范围内(21亿内)。 
long b = 88888888888;//不加l出错,已经超过int表示的范围。

5.1.2 浮点型:

类型所占内存表数范围
float 单精度4字节-3.403E38~3.403E38
double 双精度8字节-1.798E308~1.798E308
  • float类型又被称作单精度类型,尾数可以精确到7位有效数字,在很多情况下,float类型的精度很难满足需求。
  • double表示这种类型的数值精度是float类型的两倍,又被称作双精度,绝大部分应用程序都采double类型
  • float 类型的数值有一个后缀 F|f ,没有后缀 F|f 的浮点数值默认为 double 类型。也可以在浮点数值后添加后缀 D|d , 以明确其为double类型

Java 浮点类型常量有两种表示形式

  • 十进制数形式,例如: 3.14 314.0 0.314
  • 科学记数法形式,如 314e2 314E2 314E-2

5.1.3 字符型 : char
  char 类型用来表示在 Unicode 编码表中的字符。Unicode 编码被设计用来处理各种语言的所有文字,它占2个字节,可允许有65536 个字符;ASCII码占1个字节,可允许有128个字符,是Unicode编码表中前128个字符。

/**
* 测试使用char类型 
* / 
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        // 声明一个变量
        char ch = 'a'; // 单引号引起来的单个字符
        System.out.println(ch);//a
        System.out.println(ch+1);//98
        // 通过数字进行赋值 char类型的变量可以进行四则运算
        ch = 97;
        System.out.println(ch);//a
        // 测试一下关于char类型的上限问题
        ch = 25444;
        System.out.println(ch); // 第三中赋值方式
        ch = '\u0000'; // 通过unicode代码点进行赋值
        System.out.println(ch);//空
    }
}

赋值方式:

  • 通过单引号引起来的单个字符 不能是0个也不能是多个
  • 通过[0,65535]之间的一个正整数来进行赋值 48—>字符0 65—>字符A 97—>字符a
  • 3:通过 \u 开头 后跟一个 4位的16进制数 比如 \u0000

Java 语言中还允许使用转义字符 ‘\’ 来将其后的字符转变为其它的含义

转义符含义Unicode值
\b退格(backspace)\u0008
\n换行\u000a
\r回车\u000d
\t制表符(前面有则补全,无则8个空格)(tab) \u0009
\“双引号\u0022
\‘单引号\u0027
\反斜杠\u005

5.1.4 逻辑型:boolean

  • boolean类型有两个值,true和false,不可以 0 或非 0 的整数替代 true 和 false ,这点和C语言不同。
  • boolean 类型用来判断逻辑条件,一般用于程序流程控制 。
  • 大小占一位,不是一个字节

5.2引用类型

  • 类 : class
  • 数组 : []
  • 接口 : interface

6 常量

常量:初始化(initialize)后不能再改变值!

final double PI = 3.14;//变量名全部大写,值不可改变
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