菜学C++ Day13

  • 变量的作用域:块作用域、文件作用域、函数原型作用域、函数作用域和类作用域。

for语句表达式1的变量作用域是包含for语句的块,不是循环体;表达式3表示的变量也是循环体外的

for(表达式1;表达式2;表达式3)
循环体

#include<iostream>
using namespace std;
int main() {
    //i的作用域在main的这个语句块里
    for (int i = 0; i < 2; i++)
        //j的作用域在上一行i的循环体里面
        for (int j = 0; j < 3; j++)
            cout << i + j;
    //这里i的作用域可以到达这里
    for (int i; i < 4; i++)
        //由于j作用域不在这里,所以报错
        for (j = 0; j < 5; j++)
            cout << i + j;
    return 0;
}

  •  变量的存储类型:

    静态存储类型(初始值为0)

    程序运行结束时回收

    静态类型变量static局部静态类型变量
    • 块作用域
    • 保留上次的值
    全局静态类型变量(默认全局变量为……)
    • 有static则仅限于源程序使用
    • 无static则还可以被其他文件使用
    外部类型变量extern使用条件:
    • 全局变量先定义后使用
    • 使用其他文件中的全局变量(不用static)

    动态存储类型(无初始值)

    程序运行退出其作用域时回收

    自动类型变量auto(局部变量默认为……)块作用域
    寄存器类型变量register常用的auto变量用来做register,但是否可以归系统决定
    示例:
    #include<iostream>
    using namespace std;
    void f(int x) {
        //先使用后定义全局变量 用extern(其后变量不能初始化)
        //静态存储变量初始值为0,所以i=0
        extern int i;
        static int j = 20;
        //i、k都是静态存储变量,都会保留上一次循环留下的数据
        //而k是动态存储变量,所以每次都是k=30
        int k = 30;
        i += x;
        j += x;
        k += x;
        cout << i << " " << j << " " << k << endl;
    }
    //初始化全局静态变量
    int i = 10;
    int main() {
        for (int i = 1; i < 3; i++) {
            f(i);
        }
        //::意思是在局部变量作用下用全局变量i
        cout << i << " " << ::i << endl;
        return 0;
    }

  • 值传递、引用传递、地址传递
    形参形式实参形式
    值传递变量名变量名形参不影响实参

    引用传递

    &变量名(引用符号)变量名实参跟随形参变化
    地址传递*指针名(指针符号)&变量名(变量地址)设*x,*y实参不变x=y(只是指针交换了指向的对象,实参不变)
    实参变化*x=*y(把指针y指向的对象内容赋值给了x指向的对象,实参变化)

 示例:

#include<iostream>
using namespace std;
int* f(int x1, int &x2, int *x3, int *x4) {
    //x1、x2值传递
    x1 = x2;
    //x2、x3引用传递,这里是x3的解引用,将x3指向的对象内容赋予给x2
    x2 = *x3;
    //实参不变的地址传递,x3指向x4指向的对象,实参不变
    x3 = x4;
    //实参变化的地址传递,把x3指向内容的对象赋值给了x4指向的内容
    *x4 = *x3;
    cout << x1 << " " << x2 << " " << *x3 << " " << *x4 << endl;
    return &x2;
}
int main() {
    //这是不常用的赋值语句,相当于a=1,b=2……
    int a(1), b(2), c(3), d(4);
    cout << *(f(a, b, &c, &d)) << endl;
    cout << a << " " << b << " " << c << " " << d << endl;
    return 0;
}

 

 今天还看了几个程序设计,不过还没有尝试打出来,明天继续!

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