java线程睡眠

该代码示例展示了如何在Java中使用Thread.sleep方法来模拟网络延时和倒计时。在TestSleep类中,通过循环和sleep方法,实现了票数递减的效果,模拟抢票场景,强调了sleep不会释放锁。而在TestSleep2类中,有两个方法分别演示了简单的倒计时功能,一个是基于日期时间的显示,另一个是基于数字递减的倒计时。
摘要由CSDN通过智能技术生成
  • sleep()时间指定当前进程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptedException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

模拟网络延时

package com.ou.p3;

import com.ou.p2.TestThread4;

//模拟网络延时,放大问题的发生性
public class TestSleep implements Runnable{
    private int tickNums = 10;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if(tickNums <= 0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"获得了第"+(tickNums--)+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestSleep tick = new TestSleep();
        new Thread(tick,"小米").start();
        new Thread(tick,"老师").start();
        new Thread(tick,"黄牛党").start();
    }

}

模拟倒计时

package com.ou.p3;

//模拟倒计时

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

public class TestSleep2 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Date startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//获取当前系统时间
        while(true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(new SimpleDateFormat("HH:mm:ss").format(startTime));
            startTime = new Date(System.currentTimeMillis());//更新当前时间
        }
    }
    //模拟倒计时
    public static void tenDown() throws InterruptedException {
        int num = 10;
        while (true){
            Thread.sleep(1000);
            System.out.println(num--);
            if(num < 0){
                break;
            }
        }
    }
}
  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值