工厂模式|工厂模式是java最常用的设计模式之一,这类型的设计模式属于创建型模式,ta提供了一种创建对象的方式。
工厂模式介绍
通过定义一个创建对象的接口,在工厂方法内部决定具体将用户的输入实例化为哪一种类,将实例化创建过程延迟到子类中进行。
工厂模式优点
1、调用者想创建一个对象,只需要知道其名称即可,而不需要关心其特定的创建方法。
2、可扩展性高,如果想新增加一个实现类,只需要扩展工厂类即可。
3、屏蔽了类的具体实现方法,将内部实现与用户调用相隔离
工厂模式缺点
增大了系统的复杂度,同时也增加了系统具体类的依赖,与软件设计原则中的低耦合原则相冲突。
工厂模式实例
在下面这个例子中,我们将创建一个Vehicle接口,其具体实现类分为Car与Bicycle,并创建一个VehicleFactory作为其工厂方法。这个过程中我们可以看到一个简单的工厂模式实例,并学习整个工厂模式的搭建过程。
工厂模式的结构
工厂模式分为内部实现和外部调用两个部分。在内部实现中,定义一个接口,各种具体类型皆创建为其具体实现类。用户调用时只需调用工厂方法的produce()方法,produce()方法生成并返回一个用户输入的具体类型实例。
工厂方法实现
1、创建一个接口
package factory;
public interface Vehicle {
public void create();
}
2、为接口创建具体实现类
Car实体类:
package factory;
public class Car implements Vehicle {
public void create() {
System.out.println("New car!");
}
}
Bicycle实体类:
package factory;
public class Bicycle implements Vehicle{
public void create() {
System.out.println("New bicycle!");
}
}
3、创建工厂
package factory;
public class VehicleFactory {
public Vehicle produce(String type) {
if(type.equals("Car")) {
return new Car();
}
else if (type.equals("Bicycle")) {
return new Bicycle();
}
else {
System.out.println("Wrong type");
return null;
}
}
}
4、测试vehicle工厂
测试代码:
package factory;
public class FactoryTest {
public static void main(String[] args) {
VehicleFactory factory = new VehicleFactory();
Vehicle vehicleA = factory.produce("Car");
vehicleA.create();
Vehicle vehicleB = factory.produce("Bicycle");
vehicleB.create();
}
}
测试结果如下:
New car!
New bicycle!
可以看到我们调用工厂的produce()方法,生成了两个不同类型的实例,工厂模式达成√
总结
什么时候使用工厂模式,使用工厂模式的优点?
在工厂模式中,我们可以用一个相同的方法生成不同类型的实例,在面向可复用编程时,我们非常提倡使用工厂模式来生成具体实例。这样在我们改变数据类型时,不需要改变其上层代码来匹配不同类型的底层数据,可以大大提高代码的可复用性,减少修改代码需要的时间,提高编程效率。