CCF CSP——俄罗斯方块(201604-2)

问题描述
  俄罗斯方块是俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫发明的一款休闲游戏。
  游戏在一个15行10列的方格图上进行,方格图上的每一个格子可能已经放置了方块,或者没有放置方块。每一轮,都会有一个新的由4个小方块组成的板块从方格图的上方落下,玩家可以操作板块左右移动放到合适的位置,当板块中某一个方块的下边缘与方格图上的方块上边缘重合或者达到下边界时,板块不再移动,如果此时方格图的某一行全放满了方块,则该行被消除并得分。
  在这个问题中,你需要写一个程序来模拟板块下落,你不需要处理玩家的操作,也不需要处理消行和得分。
  具体的,给定一个初始的方格图,以及一个板块的形状和它下落的初始位置,你要给出最终的方格图。
输入格式
  输入的前15行包含初始的方格图,每行包含10个数字,相邻的数字用空格分隔。如果一个数字是0,表示对应的方格中没有方块,如果数字是1,则表示初始的时候有方块。输入保证前4行中的数字都是0。
  输入的第16至第19行包含新加入的板块的形状,每行包含4个数字,组成了板块图案,同样0表示没方块,1表示有方块。输入保证板块的图案中正好包含4个方块,且4个方块是连在一起的(准确的说,4个方块是四连通的,即给定的板块是俄罗斯方块的标准板块)。
  第20行包含一个1到7之间的整数,表示板块图案最左边开始的时候是在方格图的哪一列中。注意,这里的板块图案指的是16至19行所输入的板块图案,如果板块图案的最左边一列全是0,则它的左边和实际所表示的板块的左边是不一致的(见样例)
输出格式
  输出15行,每行10个数字,相邻的数字之间用一个空格分隔,表示板块下落后的方格图。注意,你不需要处理最终的消行。
样例输入

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
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0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
1 1 1 0 0 0 1 1 1 1
0 0 0 0 1 0 0 0 0 0
0 0 0 0
0 1 1 1
0 0 0 1
0 0 0 0
3

样例输出

0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 1 0 0
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 1 0 0 0
1 1 1 1 1 1 1 1 1 1
0 0 0 0 1 1 0 0 0 0

思路整理

1.在读入初始方格图后,在初始方格图的最下方再加上一行1,便于判断是否越界(如果到最后一层仍满足,再向下移动的时候一定会发生方块重叠,此时已经不满足要求,要向上移动一层。这样可以省去判断是否是最后一层的麻烦)
2.在读入新加入板块的同时,记录下板块中有方格的地方相对于板块左上角的位置(代码中有Node结构体变量记录其行与列)
3.board[][]记录方格图
block[][]记录新加入的板块
node[]记录先加入板块中1的相对坐标
4.注释中 ,方块重叠说明当前位置不满足条件

我的代码

#include <iostream>

using namespace std;

const int Row = 15;
const int Col = 10;
const int N = 4;

struct Node{
    int row;
    int col;
};

Node node[N];
int board[Row+1][Col];
int block[N][N];

int main(){
    for(int i=0;i<Row;i++){//读入原始方格图
        for(int j=0;j<Col;j++){
            cin>>board[i][j];
        }
    }
    int k=0;
    for(int i=0;i<N;i++){//读入新板块
        for(int j=0;j<N;j++){
            cin>>block[i][j];
            if(block[i][j]==1){//同时记录板块中1的相对位置
                node[k].row=i;
                node[k++].col=j;
            }
        }
    }
    for(int i=0;i<Col;i++){//在方格图底层加一层1
        board[Row][i]=1;
    }
    int col,row;
    cin>>col;
    col--;//列是从0开始进行标号,给出的col从1开始标号
    row=1;//因为原始方格图最开始四行全部为0,故新加入的板块右上角在0行的时候一定不会发生方块重叠现象,故从row=1开始判断
    bool flag=false;//当前未找到合适的位置
    while(!flag){
        for(int i=0;i<N;i++){
            //如果此时有方块重叠,则合适的位置应向上移动一层
            if(board[row+node[i].row][col+node[i].col]==1){
                flag=true;
                break;//跳出for循环
            }
        }
        //如果上述判断中没有方块重叠现象发生
        if(flag==false){
            row++;//将新板块向下移动一层,重新进while循环进行判断
        }
    }
    row--;//方块重叠发生,此时向上移动一层
    for(int i=0;i<N;i++){//更新方格图(根据此时新板块的位置)
        board[row+node[i].row][col+node[i].col]=1;
    }
    for(int i=0;i<Row;i++){//输出新板块
        for(int j=0;j<Col;j++){
            cout<<board[i][j];
            if(j!=Col-1){
                cout<<" ";
            }
        }
        cout<<endl;
    }
    return 0;
}
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