CCF CSP——窗口(201403-2)

问题描述
  在某图形操作系统中,有 N 个窗口,每个窗口都是一个两边与坐标轴分别平行的矩形区域。窗口的边界上的点也属于该窗口。窗口之间有层次的区别,在多于一个窗口重叠的区域里,只会显示位于顶层的窗口里的内容。
  当你点击屏幕上一个点的时候,你就选择了处于被点击位置的最顶层窗口,并且这个窗口就会被移到所有窗口的最顶层,而剩余的窗口的层次顺序不变。如果你点击的位置不属于任何窗口,则系统会忽略你这次点击。
  现在我们希望你写一个程序模拟点击窗口的过程。
输入格式
  输入的第一行有两个正整数,即 N 和 M。(1 ≤ N ≤ 10,1 ≤ M ≤ 10)
  接下来 N 行按照从最下层到最顶层的顺序给出 N 个窗口的位置。 每行包含四个非负整数 x1, y1, x2, y2,表示该窗口的一对顶点坐标分别为 (x1, y1) 和 (x2, y2)。保证 x1 < x2,y1 2。
  接下来 M 行每行包含两个非负整数 x, y,表示一次鼠标点击的坐标。
  题目中涉及到的所有点和矩形的顶点的 x, y 坐标分别不超过 2559 和  1439。
输出格式
  输出包括 M 行,每一行表示一次鼠标点击的结果。如果该次鼠标点击选择了一个窗口,则输出这个窗口的编号(窗口按照输入中的顺序从 1 编号到 N);如果没有,则输出"IGNORED"(不含双引号)。
样例输入

3 4
0 0 4 4
1 1 5 5
2 2 6 6
1 1
0 0
4 4
0 5

样例输出

2
1
1
IGNORED

样例说明
  第一次点击的位置同时属于第 1 和第 2 个窗口,但是由于第 2 个窗口在上面,它被选择并且被置于顶层。
  第二次点击的位置只属于第 1 个窗口,因此该次点击选择了此窗口并将其置于顶层。现在的三个窗口的层次关系与初始状态恰好相反了。
  第三次点击的位置同时属于三个窗口的范围,但是由于现在第 1 个窗口处于顶层,它被选择。
  最后点击的 (0, 5) 不属于任何窗口。
我的代码:

#include <iostream>
#include <vector>

using namespace std;

struct Window{
    int x1,x2,y1,y2;
    int number;
    Window(){}
    Window(int _x1,int _x2,int _y1,int _y2,int n):x1(_x1),x2(_x2),y1(_y1),y2(_y2),number(n){}
};

vector<Window> order;

int main(){
    int n,m;
    cin>>n>>m;
    for(int i=1;i<=n;i++){
        int x1,x2,y1,y2;
        cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
        order.insert(order.begin(),Window(x1,x2,y1,y2,i));
    }
    for(int i=0;i<m;i++){
        int x,y,j;
        cin>>x>>y;
        for(j=0;j<n;j++){
            Window current = order[j];
            if(current.x1 <= x && current.x2 >= x && current.y1 <= y && current.y2 >= y){
                order.erase(order.begin()+j);
                order.insert(order.begin(),current);
                cout<<current.number<<endl;
                break;
            }
        }
        if(j==n){
            cout<<"IGNORED"<<endl;
        }
    }
    return 0;
}
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