CCF CSP——权限查询(201612-3)

问题描述
  授权 (authorization) 是各类业务系统不可缺少的组成部分,系统用户通过授权机制获得系统中各个模块的操作权限。
  本题中的授权机制是这样设计的:每位用户具有若干角色,每种角色具有若干权限。例如,用户 david 具有 manager 角色,manager 角色有 crm:2 权限,则用户 david 具有 crm:2 权限,也就是 crm 类权限的第 2 等级的权限。
  具体地,用户名和角色名称都是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限分为分等级权限和不分等级权限两大类。分等级权限由权限类名和权限等级构成,中间用冒号“:”分隔。其中权限类名也是由小写字母组成的字符串,长度不超过 32。权限等级是一位数字,从 0 到 9,数字越大表示权限等级越高。系统规定如果用户具有某类某一等级的权限,那么他也将自动具有该类更低等级的权限。例如在上面的例子中,除 crm:2 外,用户 david 也具有 crm:1 和 crm:0 权限。不分等级权限在描述权限时只有权限类名,没有权限等级(也没有用于分隔的冒号)。
  给出系统中用户、角色和权限的描述信息,你的程序需要回答多个关于用户和权限的查询。查询可分为以下几类:
  * 不分等级权限的查询:如果权限本身是不分等级的,则查询时不指定等级,返回是否具有该权限;
  * 分等级权限的带等级查询:如果权限本身分等级,查询也带等级,则返回是否具有该类的该等级权限;
  * 分等级权限的不带等级查询:如果权限本身分等级,查询不带等级,则返回具有该类权限的等级;如果不具有该类的任何等级权限,则返回“否”。
输入格式
  输入第一行是一个正整数 p,表示不同的权限类别的数量。紧接着的 p 行被称为 P 段,每行一个字符串,描述各个权限。对于分等级权限,格式为 <category>:<level>,其中 <category> 是权限类名,<level> 是该类权限的最高等级。对于不分等级权限,字符串只包含权限类名。
  接下来一行是一个正整数 r,表示不同的角色数量。紧接着的 r 行被称为 R 段,每行描述一种角色,格式为
  <role> <s> <privilege 1> <privilege 2> ... <privilege s>
  其中 <role> 是角色名称,<s> 表示该角色具有多少种权限。后面 <s> 个字符串描述该角色具有的权限,格式同 P 段。
  接下来一行是一个正整数 u,表示用户数量。紧接着的 u 行被称为 U 段,每行描述一个用户,格式为
  <user> <t> <role 1> <role 2> ... <role t>
  其中 是用户名, 表示该用户具有多少种角色。后面 个字符串描述该用户具有的角色。
  接下来一行是一个正整数 q,表示权限查询的数量。紧接着的 q 行被称为 Q 段,每行描述一个授权查询,格式为<user> <privilege>,表示查询用户 <user>是否具有 <privilege> 权限。如果查询的权限是分等级权限,则查询中的 <privilege> 可指定等级,表示查询该用户是否具有该等级的权限;也可以不指定等级,表示查询该用户具有该权限的等级。对于不分等级权限,只能查询该用户是否具有该权限,查询中不能指定等级。
输出格式
  输出共 q 行,每行为 false、true,或者一个数字。false 表示相应的用户不具有相应的权限,true 表示相应的用户具有相应的权限。对于分等级权限的不带等级查询,如果具有权限,则结果是一个数字,表示该用户具有该权限的(最高)等级。如果用户不存在,或者查询的权限没有定义,则应该返回 false。
样例输入

3
crm:2
git:3
game
4
hr 1 crm:2
it 3 crm:1 git:1 game
dev 2 git:3 game
qa 1 git:2
3
alice 1 hr
bob 2 it qa
charlie 1 dev
9
alice game
alice crm:2
alice git:0
bob git
bob poweroff
charlie game
charlie crm
charlie git:3
malice game

样例输出

false
true
false
2
false
true
false
true
false

样例说明
  样例输入描述的场景中,各个用户实际的权限如下:
  * 用户 alice 具有 crm:2 权限
  * 用户 bob 具有 crm:1、git:2 和 game 权限
  * 用户 charlie 具有 git:3 和 game 权限
  * 用户 malice 未描述,因此不具有任何权限
评测用例规模与约定
  评测用例规模:
  * 1 ≤ p, r, u ≤ 100
  * 1 ≤ q ≤ 10 000
  * 每个用户具有的角色数不超过 10,每种角色具有的权限种类不超过 10
  约定:
  * 输入保证合法性,包括:
  1) 角色对应的权限列表(R 段)中的权限都是之前(P 段)出现过的,权限可以重复出现,如果带等级的权限重复出现,以等级最高的为准
  2) 用户对应的角色列表(U 段)中的角色都是之前(R 段)出现过的,如果多个角色都具有某一分等级权限,以等级最高的为准
  3) 查询(Q 段)中的用户名和权限类名不保证在之前(U 段和 P 段)出现过
  * 前 20% 的评测用例只有一种角色
  * 前 50% 的评测用例权限都是不分等级的,查询也都不带等级

我的思路:
1.用map容器,存储个用户对应的角色的权限
map<string,vector<Category> >User
其中<Category>是用来存放权限和其级别的结构体
2.由于保证数据输入的正确性,P段的数据只输入不处理,仍然可以保证满分

我的代码:

#include <iostream>
#include <sstream>
#include <cstdio>
#include <string>
#include <vector>
#include <map>

using namespace std;

struct Category{
    string name;//权限的名称
    string level;//权限的级别
    Category(){}//构造函数
    Category(string s,string l):name(s),level(l){}
};

/*vector<Category> choice;//可有可无*/
map<string,vector<Category> >role , User;
//Deal函数用于将各个角色的各权限与各个角色相对应
void Deal(string& line,string& player_name,string& level,const string& user){
    stringstream ss(line);
    getline(ss,player_name,':');
    getline(ss,level);
    role[user].push_back(Category(player_name,level));
}
//DealUser函数用于将各个用户对应角色的权限 与 该用户相对应
void DealUser(string& Role,string& user){
    for(map<string,vector<Category> >::iterator it = role.begin();it!=role.end();it++){
        if(it->first == Role){
            //处理权限名称相同的情况
            for(int i=0;i<(it->second).size();i++){
                Category current = it->second[i];
                for(int j=0;j<User[user].size();j++){
                    //分等级权限要保留等级高的
                    if(User[user][j].name == current.name && User[user][j].level < current.level){
                        User[user].erase(User[user].begin()+j);
                    }
                }
                User[user].push_back(current);
            }
        }
    }
}

void Search(string& name,string& category){
    string operation,level;
    stringstream ss(category);
    getline(ss,operation,':');
    getline(ss,level);
    for(map<string,vector<Category> >::iterator it = User.begin();it!=User.end();it++){
        //若用户的名称相同
        if(it->first == name){
            for(int i=0;i<it->second.size();i++){
                //若权限的名称相同
                if(it->second[i].name == operation){
                    //等级都非空时
                    if(!level.empty() && !it->second[i].level.empty()){
                        //若等级小于或等于其最高等级
                        if(level <= it->second[i].level){
                            cout<<"true"<<endl;
                            return ;
                        }else{//大于
                            cout<<"false"<<endl;
                            return ;
                        }
                    }else if(!level.empty() && it->second[i].level.empty()){
                        cout << "false"<<endl;
                        return ;
                    }else if(level.empty() && it->second[i].level.empty()){
                        cout<<"true"<<endl;
                        return ;
                    }else{
                        cout<<it->second[i].level<<endl;
                        return ;
                    }
                }
            }
        }
    }
    cout << "false"<<endl;
}

int main(){
    int p;
    cin >> p;
    getchar();
    while(p--){
        string line,name,level;
        cin >> line;
        /*stringstream ss(line);//数据保证正确,该部分可有可无
        getline(ss,name,':');
        getline(ss,level);
        choice.push_back(Category(name,level));*/
    }
    int r;
    cin >> r;
    while(r--){
        string name;
        cin >> name;
        int num;
        cin >> num;
        while(num--){
            string line,_name,_level;
            cin >> line;
            Deal(line,_name,_level,name);
        }
    }
    int u;
    cin>>u;
    while(u--){
        string name;
        cin >> name;
        int num;
        cin >> num;
        while(num--){
            string line;
            cin >> line;
            DealUser(line,name);
        }
    }
    int search;
    cin >> search;
    while(search--){
        string name,category;
        cin >> name >> category;
        Search(name,category);
    }
    return 0;
}
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