肯定能看懂的JVM-创建对象

JVM-创建对象

内存

Java面向对象 创建对象 在明面是 new 关键字而已

第一步(遇见指令检查):java虚拟机遇到字符码new 指令时 首先将去检查这个指令的参数是否能在常量池中定位到一个类的引用

第二步(类加载检查):并且检查这个符号引用代表的类是否已被加载解析和初始化过 如果没有就必须执行相应的类加载过程

第三步(新生对象分配内存):对象所需的内存的大小在类加载完成后便可以完全确定 为对象分配空间实际上便等同与把一块顶的大小的内存块从Java堆中划分出来

分配内存

指针碰撞:、被使用过的内存放在一边,没被使用过的内存放在另一边中间放着一个指针作为分界点的指示器所分配的内存就仅仅把那个指针想空闲方向挪动一段和对象大小相等的内存这种

空闲列表:Java堆内存不是规整的 已被是哦那个的内存和空闲的内存相互交错在一起,虚拟机就生成一个表上面记录那些空内存,哪些是满的

CSA配上失败配上失败重试的保证方式原子性:对分配内存空间的动作进行同步处理–

本地线程分配缓冲(TLAB):哪个线程需要分配内存就在哪个线程本地缓冲区分配,只有本地缓冲区用完了分配新的缓存区才需要同步锁定

第四步:虚拟机将分配完的内存初始化为0值 如果使用了TLAB的话,这项工作可以提前值TLAB时顺便进行这项操作保证第项不赋值就可以直接使用是程序能访问到这些字段的数据类型所对应的零值

第五步:对对象进行必要的设置:是哪个类的实例 如果找到类的元数据 对象哈希值 对象的GC粉黛年龄等信息 --这些信息都存放在对象头中 根据虚拟机当前运行状态不同 如时否启动偏向锁

综上 从虚拟机的角度看一个新对象已经产生了 从java程序看这个才刚刚开始 即Class 文件中init()方法还没有执行所有字段都是默认的零值在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

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对象的内存布局

对象在堆内存中的存储布局可以划分为三个部分:对象头(header) 实例数据 对齐填充

对象头:
第一类

用于存储对象自身的运行时数据 如哈希码 GC分代年龄 所状态标志 线程持有的锁,偏向线程ID 偏向时间戳 这部分数据的长度32 64位的虚拟机 官方称它Mark Word 对象需要存储运行时数据很多,被定义位动态定义的数据结构在极小的空间内存存储更多的数据

在这里插入图片描述

第二类

类型指针 对象指向它的类型元数据的指针Java虚拟机通过这个指针来确定哪个类的实例

并不是所有的虚拟机实现都必须在对象上保留类型指针|换句话说查找对象的元素据信息并不一定经过对象本身 如果对象是一个Java数组 那么在对象头还必须有记录数组长度的数据 虚拟机可以通过普通Java对象的元数据确定Java对象的大小 如果数组的长度是不确定的将无法通过元素据的信息推断出数组的大小

实例数据

程序代码里面所定义的各种类型的字段内容无论时法雷继承下来 还是子类中定义的字段都必须有记录

在这里插入图片描述

对齐填充

这并不是必然存在的 他仅仅起着占位符的作用 HotSpot虚拟机的自动内存管理系统要求对象其实地址必须时8字节的整数倍对象头部已经被精心设计成8字节的倍数 因此如果对象实例数据部分美欧对齐的话就需要通过对齐来补全

查找

对象访问定位 创建对象是为了后续使用第项 Java程序会通过栈上的reference数据来操作对上的具体对象一个指向对象的引用并没有这个引用

句柄访问 :

java堆中会有一块内存来作为句柄池 reference中存储的就是对象的句柄地址 而句柄中存储的就是对象的句柄地址 包含了对象实例数据 和类型数据各自具体的地址信息

在这里插入图片描述

指针访问

如果直接使用指针方访问的话java 堆中对象的内存分布就必须考虑如果放置访问类型数据的相关信息reference存储的就时对象地址如果只是访问对象本身的话就不需要多一次简介访问的开销

在这里插入图片描述

指针访问最大的好处就是速度快 节省了一次指针定位的时间开销由于对象访问在java 中非常频繁 因此这类开销也是极为可观的成本 、

学的JVM是基于HotSpot而言 主要使用第二种对象访问 有例外 Shennandoah 收集器也是一次额外的转发

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