C语言上学期整理(第2章)

第2章 算法——程序的灵魂

2.1 程序=算法+数据结构

一个程序应包括两个方面的内容:
1.对数据的描述:数据结构
2.对操作的描述:算法
数据是操作的对象,操作的目的是对数据进行加工处理,以得到期望的结果。著名计算机科学家沃思提出一个公式:

算法+数据结构=程序

完整的程序设计应该是:
数据结构+算法+程序设计方法+语言工具

2.2 什么是算法

广义地说,为解决一个问题而采取的方法和步骤,就称为“算法”。对同一个问题,可有不同的解题方法和步骤。
计算机算法可分为两大类别: 数值运算算法:求数值解,例如求方程的根、求函数的定积分等。 非数值运算:包括的面十分广泛,最常见的是用于事务管理领域,例如图书检索、人事管理、行车调度管理等。 ## 2.3 简单的算法举例 【例2.1】求1x2x3x4x5 解题思路: 步骤1:先求1×2,得到结果2 步骤2:将步骤1得到的乘积2再乘以3,得到结果6 步骤3:将6再乘以4,得24 步骤4:将24再乘以5,得120 如果要求1×2×…×1000,则要写999个步骤。

可以设两个变量:一个变量代表被乘数,一个变量代表乘数。不另设变量存放乘积结果,而直接将每一步骤的乘积放在被乘数变量中。设p为被乘数,i为乘数。用循环算法来求结果, 算法可改写:
S1:使p=1
S2:使i=2
S3:使p×i,乘积仍放在变量p中,可表示为:p×i=>p
S4:使i的值加1,即i+1=>i。
S5:如果i不大于5,返回重新执行步骤S3以及其后的步骤S4和S5;否则,算法结束。最后得到p的值就是5!的值。

2.4算法的特征

有穷性:包含有限的操作步骤
确定性:算法中的每一个步骤都应当是确定的
有零个或多个输入:输入是指在执行算法时需要从外界取得必要的信息
有一个或多个输出:算法的目的是为了求解,“解” 就是输出
有效性:算法中的每一个步骤都应当能有效地执行,并得到确定的结果 。

2.5怎样表示一个算法

2.2节介绍的算法是用自然语言表示的
用自然语言表示通俗易懂,但文字冗长,容易出现歧义性
用自然语言描述包含分支和循环的算法,不很方便
除了很简单的问题外,一般不用自然语言。

流程图是表示算法的较好的工具。一个流程图包括以下几部分 :
(1)表示相应操作的框;
(2)带箭头的流程线;
(3)框内外必要的文字说明。
流程线不要忘记画箭头,否则难以判定各框的执行次序。

三种基本结构
Bohra和Jacopini提出了以下三种基本结构:
顺序结构、选择结构、循环结构
用这三种基本结构作为表示一个良好算法的基本单元。
在这里插入图片描述
1973年美国学者I.Nassi和B.Shneiderman提出了一种新的流程图形式。在这种流程图中,完全去掉了带箭头的流程线。全部算法写在一个矩形框内,在该框内还可以包含其它的从属于它的框,或者说,由一些基本的框组成一个大的框。这种流程图又称N–S结构化流程图 。

用伪代码表示算法:
概念:伪代码是用介于自然语言和计算机语言之间的文字和符号来描述算法。
特点:它如同一篇文章一样 ,自上而下地写下来。每一行(或几行)表示一个基本操作。它不用图形符号,因此书写方便 、格式紧凑,也比较好懂,也便于向计算机语言算法(即程序)过渡。
用处:适用于设计过程中需要反复修改时的流程描述。

用计算机语言表示算法:
概念:用计算机实现算法。计算机是无法识别流程图和伪代码的。只有用计算机语言编写的程序才能被计算机执行。因此在用流程图或伪代码描述出一个算法后,还要将它转换成计算机语言程序。
特点:用计算机语言表示算法必须严格遵循所用的语言的语法规则,这是和伪代码不同的。
应当强调说明:写出了C程序,仍然只是描述了算法,并未实现算法。只有运行程序才是实现算法。应该说,用计算机语言表示的算法是计算机能够执行的算法。

2.6 结构化程序设计方法

结构化程序:用三种基本结构组成的程序.
基本设计思路:
复杂问题分解成 几个最基本问题,再分别处理。
采用的方法:
自顶向下;
逐步细化;
模块化设计:复杂问题按功能分成多个子模块。
结构化编码:正确采用三种基本结构实现。

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