垃圾回收算法

垃圾回收算法

  • 一、判断对象是否可回收 √

引用计数法:给对象添加一个引用计数器,每当有一个地方引用它,计数器的值就加1,当引用失效,计数器的值就减-1,计数器为0的对象就是不会在被使用的。但是他难以解决对象之间的相互循环引用的问题

可达性算法:通过一系列的称为“GC Roots”的对象作为起始点,从这些起始点开始向下搜索,搜索所走过的路径称为引用链,当一个对象到GC Roots没有任何引用链相连时,则证明此对象是不可用的。

  • 二、四种GC Roots的对象 √
  1. 虚拟机栈(栈帧中的本地变量表)中引用的对象。
  2. 方法区中类静态变量引用的对象
  3. 方法区中常量引用的对象
  4. 本地方法栈中JNI(即一般说的Native方法)引用的对象
  • 二、四种垃圾回收算法 √

1、“标记-清除”算法,分为“标记”和“清除”两个阶段:先标记出所有需要回收的对象,标记完成后统一回收。

它主要有两个不足:一个是效率问题,标记和清除的效率都不高另一个是空间问题,标记清除之后会产生大量不连续的内存碎片,碎片太多可能会导致以后需要分配较大对象时,无法找到足够的连续内存,提前触发下一次GC。

2、复制算法

它将内存划分为大小相等的两块,每次只使用其中的一块。当这一块的内存用完了,就将还存活着的对象复制到另外一块上面,然后再把这块内存空间清理掉。这样每次都是对整个半区进行内存回收,提高了效率。不过这种算法浪费了一半的内存

3、标记-整理算法

也是先标记出所有需要回收的对象,然后让所有存活的对象都向一端移动,再清理掉边界以外的内存

4、分代收集算法

一般是把Java堆分为新生代和老年代,在新生代中,每次垃圾收集时只有少量对象存活,选用复制算法,而老年代中因为对象存活率高,采用**“标记-清理”或者“标记-整理”算法**

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