位段的定义
C语言允许在一个结构体中以位为单位来指定其成员所占内存长度,这种以位为单位的成员称为“位段”或称“位域”( bit field) 。利用位段能够用较少的位数存储数据。
位段的声明
1、位段的成员可以是 int unsigned int signed int 或者是 char (属于整形家族)类型
2、位段的成员名后边有一个冒号和一个数字。
struct A
{
int _a:2; //开辟一个32个bit位,a占了2个
int _b:5; //在a开辟的bit位中占5个bit
int _c:10;//在a开辟的bit位中占10个bit
int _d:30;//另外开辟32个bit位,d占了30个
};
位段的大小
在计算大小是,先搞懂这两句话的意思
1、位段不能跨字节存储
2、位段不能跨类型存储
通过两个例子就可以懂得计算位段的大小
#include<stdio.h>
struct Test
{
char a : 1;
char b : 6;
char c : 3;
}Test;
int main()
{
printf("size = %d\n", sizeof(struct Test));
return 0;
}
解释:在第一个字节都被a,b占用的情况下,只剩一个bit位,而c要占3个,又因为位段不能跨字节存储,所以只能另外开辟一个字节来存储。所以大小应该为2。
运行结果
第二个例子
#include<stdio.h>
struct Test
{
char a : 1;
char b : 6;
int c : 1;
}Test;
int main()
{
printf("size = %d\n", sizeof(struct Test));
return 0;
}
解释:a和b共用一个字节后只剩下一个bit位,刚好c也只需要一个bit位,那这里能不能存呢?显然,当然不可以。位段不能跨类型存储,所以这里的c要从新开辟4个字节的空间,占用其中的1bit,最后别忘了要和结构体补齐,结果为8。
运行结果
位段的存值和取值
测试环境vs2017
struct S
{
char a : 3;
char b : 4;
char c : 5;
char d : 4;
}S;
int main()
{
struct S s = { 0 };
s.a = 10;
s.b = 12;
s.c = 3;
s.d = 4;
printf("a = %d b = %d c = %d d = %d\n", s.a, s.b, s.c, s.d);
return 0;
存值
取值
为什么这里会分别输出的是2 -4 3 4呢
a的最后一位为0,所以是个正数,因为正数的补码和原码相同,所以直接输出010 s.a=2
b的最后一位为1,表示负数,符号扩展
此时在计算机存储的形式为
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1100 补码
1111 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1011 反码
1000 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0100 原码
因为计算机输出的时候都要以原码的形式输出,所以s.b=-4
c和d原理和a一样最后一位都是0,直接打印。
位段的跨平台问题
1、 int 位段被当成有符号数还是无符号数是不确定的。
2、 位段中最大位的数目不能确定。(16位机器最大16,32位机器最大32,写成27,在16位机
器会出问题。
3、位段中的成员在内存中从左向右分配,还是从右向左分配标准尚未定义。
4、 当一个结构包含两个位段,第二个位段成员比较大,无法容纳于第一个位段剩余的位时,是舍弃剩余的位还是利用,这是不确定的。
位段的应用
总结
跟结构相比,位段可以达到同样的效果,但是可以很好的节省空间,但是有跨平台的问题存在。