抽象概念:进程是资源分配的基本单位,线程是cpu调度的基本单位
这样的概念过于抽象,不容易让人理解,下面我们进行一个比喻,将抽象的概念转化为我们生活中的例子
进程=火车 线程=车厢
我们假如要拉1000人从广州到北京,但是一个火车只有1个车厢,一个车厢只能装下200人。此时我们有两种方案可以选择,第一是增加火车的数量,5个火车同时拉200人;第二种方案是一个火车多拉几个车厢,也就是再增加4个车厢连接到火车末尾,这样子就一个火车就能拉1000人了。
此时我们将这两种方案用进程和线程来理解,第一种是多创建几个进程,每一个进程都有1个pcb块,每个pcb块都完成各自的任务;第二种是在一个进程中多创建几个pcb块,这样子一个进程就能同时完成多个任务。每个进程都是占用系统资源的,而线程不占用系统资源,所以我们更倾向与使用第二种方案。
线程概念:线程就是进程中的一条执行流,是cpu调度的基本单位,但是这个执行流在linux下是通过pcb实现的,因此实际上linux下的线程就是一个pcb,并且在linux下的pcb共用一个虚拟地址空间(进程的虚拟地址空间),共享了大部分资源。相比进程更加的轻量化,所以线程也被称为轻量级进程
图解:
在linux下的进程其实就是一个线程组,一个进程中可以有多个线程(多个pcb)。此时我们再回过头来理解进程和线程的抽象概念,进程是资源分配的基本单位,线程是cpu调度的基本单位。可以进一步理解为,进程是一个程序运行的描述,也占有一定的资源,而线程是进程中的一条执行流,执行一个程序中的某段代码。如果有多个线程,就可以对应的完成多项任务。
线程之间的独有与共享
线程独有:标识符-用于区分每个线程;上下文数据;栈-为每个线程分配独立的栈,防止调用栈混乱;信号屏蔽字-信号是针对整个进程的,一个信号只需要被处理一次,但是一个进程是有多个线程的,哪个线程拿到时间片,哪个线程就处理,但是有些线程的操作不希望被信号打断,就可以单独屏蔽这个信号;ereno-系统调用完毕后重置一个全局变量,执行成功置0;优先级-用于cpu根据优先级顺序调度线程
线程共享:虚拟地址空间-如果定义一个函数,在各线程中都可以调用,如果定义 一个全局变量,在各线程中都可以访问到;文件描述符表-可以同时对一个文件进行分流操作;信号处理的回调函数、用户ID/组ID/工作路径