1.绑定和响应式原理
对MVVM的理解?
MVVM 由 Model、View、ViewModel 三部分构成,
- Model 层代表数据模型,可以在Model中定义数据修改和操作的业务逻辑;
- View 代表UI 组件,它负责将数据模型转化成UI 展现出来;
- ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。
MVVM 由 Model、View、ViewModel 三部分构成, model代表数据层,view代表视图层。ViewModel 是一个同步View 和 Model的对象。
ViewModel 通过双向数据绑定把 View 层和 Model 层连接了起来,使得Model 和 View 之间的交互是双向的. 因此View 数据的变化会同步到Model中,而Model 数据的变化也会立即反应到View 上。
作用:使开发者只需关注业务逻辑,不需要手动操作DOM, 不需要关注数据状态的同步问题,复杂的数据状态维护完全由 MVVM 来统一管理。
Vue数据双向绑定原理
理解VUE双向数据绑定原理和实现_张驰Terry-CSDN博客_双向数据绑定原理
实现mvvm的数据双向绑定,是采用数据劫持结合发布者-订阅者模式的方式,通过Object.defineProperty()来给各个属性添加setter,getter并劫持监听,在数据变动时发布消息给订阅者,触发相应的监听回调。
数据劫持
documentFragment碎片化文档,防止浏览器多次回流. 劫持数据
我们先了解一下 DocuemntFragment(碎片化文档)这个概念,你可以把他认为一个dom节点收容器,当你创造了10个节点,当每个节点都插入到文档当中都会引发一次浏览器的回流,也就是说浏览器要回流10次,十分消耗资源。
而使用碎片化文档,也就是说我把10个节点都先放入到一个容器当中,最后我再把容器直接插入到文档就可以了!浏览器只回流了1次。
注意:还有一个很重要的特性是,如果使用appendChid方法将原dom树中的节点添加到DocumentFragment中时,会删除原来的节点。
发布者-订阅者模式:
1、实现一个数据监听器Observer,能够对数据对象的所有属性进行监听,如有变动可拿到最新值并通知订阅者
2、实现一个指令解析器Compile,对每个元素节点的指令进行扫描和解析,根据指令模板替换数据,以及绑定相应的更新函数
3、实现一个Watcher,作为连接Observer和Compile的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图
view层:Compile编译函数解析指令,
- 对所有HTML节点进行编译,找到所有与数据绑定的节点.
- 更新节点为data中最新的值.
- html中每个与数据绑定相关的节点,生成一个订阅者watcher,并将自己添加到相应属性的dep中.(触发defineProperty中的get )
Model层:observe数据监听(观察者)
- 对data中所有属性进行观察,且每一个属性生成一个主题对象dep
- Object. defineProperty
get=>将watcher添加到dep中.
Set =>dep.notify()=>触发订阅者的 update 方法 => 更新视图
Watcher订阅者(监听者)
- 在complie时节点生成watcher
- Dep.target为全局变量
- Updata->更新节点 get:触发observe对应的get
Vue的响应式原理
什么是响应式,也即是说,数据发生改变的时候,视图会重新渲染,匹配更新为最新的值。
Object.defineProperty 为对象中的每一个属性,设置 get 和 set 方法,每个声明的属性,都会有一个 专属的依赖收集器 subs,当页面使用到 某个属性时,触发 ObjectdefineProperty - get函数,页面的 watcher 就会被 放到 属性的依赖收集器 subs 中,在 数据变化时,通知更新;
当数据改变的时候,会触发Object.defineProperty - set函数,数据会遍历自己的 依赖收集器 subs,逐个通知 watcher,视图开始更新;
2.生命周期
生命周期详解
通俗说就是Vue实例从创建到销毁的过程,就是生命周期。
生命周期:从Vue实例创建、运行、到销毁期间,总是伴随着各种各样的事件,这些事件,统称为生命周期!
生命周期钩子:就是生命周期事件的别名而已;
生命周期钩子 = 生命周期函数 = 生命
主要的生命周期函数分类:
1.创建期间的生命周期函数:
beforeCreate:实例刚在内存中被创建出来,此时,还没有初始化好 data 和 methods 属性
created:实例已经在内存中创建OK,此时 data 和 methods 已经创建OK,此时还没有开始编译模板
beforeMount:此时已经完成了模板的编译,但是还没有挂载到页面中
mounted:此时,已经将编译好的模板,挂载到了页面指定的容器中显示, 用户已经可以看到渲染好的页面了
2.运行期间的生命周期函数:
beforeUpdate:状态更新之前执行此函数, 此时 data 中的状态值是最新的,但是界面上显示的 数据还是旧的,因为此时还没有开始重新渲染DOM节点
updated:实例更新完毕之后调用此函数,此时 data 中的状态值 和 界面上显示的数据,都已经完成了更新,界面已经被重新渲染好了!
3.销毁期间的生命周期函数:
beforeDestroy:实例销毁之前调用。在这一步,实例仍然完全可用。
destroyed:Vue 实例销毁后调用。调用后,Vue 实例指示的所有东西都会解绑定,所有的事件监听器会被移除,所有的子实例也会被销毁。
-
更新数据/视图 同步/异步
JS交互逻辑详解——data数据变更时同步(setData 函数) & 视图层更新是异步
setData 函数用于将数据从逻辑层发送到视图层(异步),同时改变对应的 this.data 的值(同步)。
- data数据变更时同步的:就是调用完成setData之后,可以直接在后面获取到最新值
- 视图层更新是异步的:调用完成setData之后,页面有可能还没有更新,必须setData回调函数触发的时候才更新。
handleTap: function () {
// setData更新数据是同步的
// 但是页面内容的变化时异步的
this.setData({
msg: 'hello'
}, () => {
// 该回调函数执行时,页面内容已经完成了更新
console.log('页面内容已经更新')
})
// 当这里获取到最新数据时,页面的内容有可能还没有更新
console.log(this.data.msg)
},
vue父子组件的创建及挂载顺序
Vue的created和mounted执行顺序,created自上而下,mounted自下而上
Vue组件通信
(
1
)
props
/$emit
(很常用)
父组件向子组件传值:通过props。注:组件中的数据共有三种形式:data、props、computed
子组件向父组件传值:通过$emit.
(
2
)
$emit
/$on (EventBus)
EventBus 又称为事件总线。在Vue中可以使用 EventBus 来作为沟通桥梁的概念,就像是所有组件共用相同的事件中心,可以向该中心注册发送事件或接收事件,所以组件都可以上下平行地通知其他组件.
但也就是太方便所以若使用不慎,就会造成难以维护的灾难,因此才需要更完善的Vuex作为状态管理中心,将通知的概念上升到共享状态层次。
使用:
- 初始化:
// event-bus.js
import Vue from 'vue'
export const EventBus = new Vue()
//创建全局EventBus
var EventBus = new Vue();
Object.defineProperties(Vue.prototype, {
$bus: {
get: function () {
return EventBus
}
}
})
- 组件使用示例
我们创建了一个 ShowMessage 的组件用来显示信息,另外创建一个 UpdateMessage 的组件,用来更新信息。
<!-- UpdateMessage.vue -->
<template>
<div class="form">
<div class="form-control">
<input v-model="message" >
<button @click="updateMessage()">更新消息</button>
</div>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "UpdateMessage",
data() {
return {
message: "这是一条消息"
};
},
methods: {
updateMessage() {
this.$bus.$emit("updateMessage", this.message);
}
},
beforeDestroy () {
$this.$bus.$off('updateMessage')//移除事件监听
}
};
</script>
<!-- ShowMessage.vue -->
<template>
<div class="message">
<h1>{{ message }}</h1>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: "ShowMessage",
data() {
return {
message: "我是一条消息"
};
},
created() {
var self = this
this.$bus.$on('updateMessage', function(value) {
self.updateMessage(value);
})
},
methods: {
updateMessage(value) {
this.message = value
}
}
};
</script>
该模型在兄弟姐妹之间持续存在并且非常容易实现。
(
3
)
vuex
1.简要介绍Vuex原理
Vuex实现了一个单向数据流,在全局拥有一个State存放数据,当组件要更改State中的数据时,必须通过Mutation进行,Mutation同时提供了订阅者模式供外部插件调用获取State数据的更新。而当所有异步操作(常见于调用后端接口异步获取更新数据)或批量的同步操作需要走Action,但Action也是无法直接修改State的,还是需要通过Mutation来修改State的数据。最后,根据State的变化,渲染到视图上。
2.简要介绍各模块在流程中的功能:
-
Vue Components:Vue组件。HTML页面上,负责接收用户操作等交互行为,执行dispatch方法触发对应action进行回应。
-
dispatch:操作行为触发方法,是唯一能执行action的方法。
-
actions:操作行为处理模块,由组件中的$store.dispatch('action 名称', data1)来触发。然后由commit()来触发mutation的调用 , 间接更新 state。负责处理Vue Components接收到的所有交互行为。包含同步/异步操作,支持多个同名方法,按照注册的顺序依次触发。向后台API请求的操作就在这个模块中进行,包括触发其他action以及提交mutation的操作。该模块提供了Promise的封装,以支持action的链式触发。
-
commit:状态改变提交操作方法。对mutation进行提交,是唯一能执行mutation的方法。
-
mutations:状态改变操作方法,由actions中的commit('mutation 名称')来触发。是Vuex修改state的唯一推荐方法。该方法只能进行同步操作,且方法名只能全局唯一。操作之中会有一些hook暴露出来,以进行state的监控等。
-
state:页面状态管理容器对象。集中存储Vue components中data对象的零散数据,全局唯一,以进行统一的状态管理。页面显示所需的数据从该对象中进行读取,利用Vue的细粒度数据响应机制来进行高效的状态更新。
-
getters:state对象读取方法。图中没有单独列出该模块,应该被包含在了render中,Vue Components通过该方法读取全局state对象。
3.Vuex与localStorage
vuex 是 vue 的状态管理器,存储的数据是响应式的。但是并不会保存起来,刷新之后就回到了初始状态,具体做法应该在vuex里数据改变的时候把数据拷贝一份保存到localStorage里面,刷新之后,如果localStorage里有保存的数据,取出来再替换store里的state。
let defaultCity = "上海"
try { // 用户关闭了本地存储功能,此时在外层加个try...catch
if (!defaultCity){
defaultCity = JSON.parse(window.localStorage.getItem('defaultCity'))
}
}catch(e){}
export default new Vuex.Store({
state: {
city: defaultCity
},
mutations: {
changeCity(state, city) {
state.city = city
try {
window.localStorage.setItem('defaultCity', JSON.stringify(state.city));
// 数据改变的时候把数据拷贝一份保存到localStorage里面
} catch (e) {}
}
}
})
这里需要注意的是:由于vuex里,我们保存的状态,都是数组,而localStorage只支持字符串,所以需要用JSON转换:
JSON.stringify(state.subscribeList); // array -> string
JSON.parse(window.localStorage.getItem("subscribeList")); // string -> array
(
4
)
$attrs
/$listeners
1.简介
$attrs/$listeners 用在父组件传递数据给子组件或者孙组件
- $attrs:包含了父作用域中不被 prop 所识别 (且获取) 的特性绑定 (class 和 style 除外)。当一个组件没有声明任何 prop 时,这里会包含所有父作用域的绑定 (class 和 style 除外),并且可以通过 v-bind="$attrs" 传入内部组件。通常配合 interitAttrs 选项一起使用。
- $listeners:包含了父作用域中的 (不含 .native 修饰器的) v-on 事件监听器。它可以通过 v-on="$listeners" 传入内部组件
- 在标签内添加$attrs可以渲染上未注册的属性
inheritAttrs:true 是允许组件绑定的未注册属性渲染到组件根节点上的 - 接下来我们看个跨级通信的例子:
// index.vue
<template>
<div>
<h2>浪里行舟</h2>
<child-com1
:foo="foo"
:boo="boo"
:coo="coo"
:doo="doo"
title="前端工匠"
></child-com1>
</div>
</template>
<script>
const childCom1 = () => import("./childCom1.vue");
export default {
components: { childCom1 },
data() {
return {
foo: "Javascript",
boo: "Html",
coo: "CSS",
doo: "Vue"
};
}
};
</script>
// childCom1.vue
<template class="border">
<div>
<p>foo: {{ foo }}</p>
<p>childCom1的$attrs: {{ $attrs }}</p>
<child-com2 v-bind="$attrs"></child-com2>
</div>
</template>
<script>
const childCom2 = () => import("./childCom2.vue");
export default {
components: {
childCom2
},
inheritAttrs: false, // 可以关闭自动挂载到组件根元素上的没有在props声明的属性
props: {
foo: String // foo作为props属性绑定
},
created() {
console.log(this.$attrs); // { "boo": "Html", "coo": "CSS", "doo": "Vue", "title": "前端工匠" }
}
};
</script>
// childCom2.vue
<template>
<div class="border">
<p>boo: {{ boo }}</p>
<p>childCom2: {{ $attrs }}</p>
<child-com3 v-bind="$attrs"></child-com3>
</div>
</template>
<script>
const childCom3 = () => import("./childCom3.vue");
export default {
components: {
childCom3
},
inheritAttrs: false,
props: {
boo: String
},
created() {
console.log(this.$attrs); // {"coo": "CSS", "doo": "Vue", "title": "前端工匠" }
}
};
</script>
如上图所示$attrs表示没有继承数据的对象,格式为{属性名:属性值}。Vue2.4提供了$attrs , $listeners 来传递数据与事件,跨级组件之间的通讯变得更简单。
简单来说:$attrs与$listeners 是两个对象,$attrs 里存放的是父组件中绑定的非 Props 属性,$listeners里存放的是父组件中绑定的非原生事件。
(
5
)
provide/inject
1.简介
Vue2.2.0新增API,这对选项需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。一言而蔽之:祖先组件中通过provider来提供变量,然后在子孙组件中通过inject来注入变量。
provide / inject API 主要解决了跨级组件间的通信问题,不过它的使用场景,主要是子组件获取上级组件的状态,跨级组件间建立了一种主动提供与依赖注入的关系。
2.举个例子
假设有两个组件: A.vue 和 B.vue,B 是 A 的子组件
// A.vue
export default {
provide: {
name: '浪里行舟'
}
}
// B.vue
export default {
inject: ['name'],
mounted () {
console.log(this.name); // 浪里行舟
}
}
可以看到,在 A.vue 里,我们设置了一个 provide: name,值为 浪里行舟,它的作用就是将 name 这个变量提供给它的所有子组件。而在 B.vue 中,通过 inject 注入了从 A 组件中提供的 name 变量,那么在组件 B 中,就可以直接通过 this.name 访问这个变量了,它的值也是 浪里行舟。这就是 provide / inject API 最核心的用法。
需要注意的是:provide 和 inject 绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的----vue官方文档
所以,上面 A.vue 的 name 如果改变了,B.vue 的 this.name 是不会改变的,仍然是 浪里行舟。
3.provide与inject 怎么实现数据响应式
一般来说,有两种办法:
- provide祖先组件的实例,然后在子孙组件中注入依赖,这样就可以在子孙组件中直接修改祖先组件的实例的属性,不过这种方法有个缺点就是这个实例上挂载很多没有必要的东西比如props,methods
- 使用2.6最新API Vue.observable 优化响应式 provide(推荐)
我们来看个例子:孙组件D、E和F获取A组件传递过来的color值,并能实现数据响应式变化,即A组件的color变化后,组件D、E、F会跟着变(核心代码如下:)
// A 组件
<div>
<h1>A 组件</h1>
<button @click="() => changeColor()">改变color</button>
<ChildrenB />
<ChildrenC />
</div>
......
data() {
return {
color: "blue"
};
},
// provide() {
// return {
// theme: {
// color: this.color //这种方式绑定的数据并不是可响应的
// } // 即A组件的color变化后,组件D、E、F不会跟着变
// };
// },
provide() {
return {
theme: this//方法一:提供祖先组件的实例
};
},
methods: {
changeColor(color) {
if (color) {
this.color = color;
} else {
this.color = this.color === "blue" ? "red" : "blue";
}
}
}
// 方法二:使用2.6最新API Vue.observable 优化响应式 provide
// provide() {
// this.theme = Vue.observable({
// color: "blue"
// });
// return {
// theme: this.theme
// };
// },
// methods: {
// changeColor(color) {
// if (color) {
// this.theme.color = color;
// } else {
// this.theme.color = this.theme.color === "blue" ? "red" : "blue";
// }
// }
// }
// F 组件
<template functional>
<div class="border2">
<h3 :style="{ color: injections.theme.color }">F 组件</h3>
</div>
</template>
<script>
export default {
inject: {
theme: {
//函数式组件取值不一样
default: () => ({})
}
}
};
</script>
虽说provide 和 inject 主要为高阶插件/组件库提供用例,但如果你能在业务中熟练运用,可以达到事半功倍的效果!
(
6
)
$parent / $children与 ref
ref:如果在普通的 DOM 元素上使用,引用指向的就是 DOM 元素;如果用在子组件上,引用就指向组件实例
$parent/$children:访问父/子实例
需要注意的是:这两种都是直接得到组件实例,使用后可以直接调用组件的方法或访问数据。我们先来看个用 ref来访问组件的例子:
// component-a 子组件
export default {
data () {
return {
title: 'Vue.js'
}
},
methods: {
sayHello () {
window.alert('Hello');
}
}
}
// 父组件
<template>
<component-a ref="comA"></component-a>
</template>
<script>
export default {
mounted () {
const comA = this.$refs.comA;
console.log(comA.title); // Vue.js
comA.sayHello(); // 弹窗
}
}
</script>
不过,这两种方法的弊端是,无法在跨级或兄弟间通信。
// parent.vue
<component-a></component-a>
<component-b></component-b>
<component-b></component-b>
$children 官方介绍:
当前实例的直接子组件。需要注意 $children
并不保证顺序,也不是响应式的。如果你发现自己正在尝试使用 $children
来进行数据绑定,考虑使用一个数组配合 v-for
来生成子组件,并且使用 Array 作为真正的来源。
$children 是一个数组,是直接儿子的集合,关于具体是第几个儿子,那么儿子里面有个 _uid 属性,可以知道他是第几个元素,是元素的唯一标识符,根据这个属性,我们可以进行其他的操作
$parent 官方介绍:
当前组件树的根 Vue 实例。如果当前实例没有父实例,此实例将会是其自己。
既然可以获取到组件的实例,那么就可以调用组件的属性或是方法进行操作
总结
常见使用场景可以分为三类:
- 父子通信:
子传递数据是通过 props,子向父是通过 events($emit);
父链 / 子链也可以通信($parent / $children);
ref 也可以访问组件实例;provide / inject API;$attrs/$listeners
- 兄弟通信:Bus;Vuex
- 跨级通信:Bus;Vuex;provide / inject API、$attrs/$listeners
vuex
Vuex是什么?怎么使用?
Vuex是实现组件全局状态(数据)管理的一种机制,可以方便实现组件数据之间的共享;Vuex集中管理共享的数据,易于开发和后期维护;能够高效的实现组件之间的数据共享,提高开发效率;存储在Vuex的数据是响应式的,能够实时保持页面和数据的同步;
这个状态自管理应用包含以下几个部分:
- state,驱动应用的数据源;
- view,以声明方式将 state 映射到视图;
- actions,响应在 view 上的用户输入导致的状态变化。
以下是一个表示“单向数据流”理念的简单示意:
Vuex重要核心属性包括:state,mutations,action,getters,modules.
state
Vuex 使用单一状态树,即每个应用将仅仅包含一个store 实例,但单一状态树和模块化并不冲突。存放的数据状态,不可以直接修改里面的数据。
当一个组件需要获取多个状态的时候,将这些状态都声明为计算属性会有些重复和冗余。为了解决这个问题,我们可以使用 mapState 辅助函数帮助我们生成计算属性,让你少按几次键:
// 在单独构建的版本中辅助函数为 Vuex.mapState
import { mapState } from 'vuex'
export default {
// ...
computed: mapState({
// 箭头函数可使代码更简练
count: state => state.count,
// 传字符串参数 'count' 等同于 `state => state.count`
countAlias: 'count',
// 为了能够使用 `this` 获取局部状态,必须使用常规函数
countPlusLocalState (state) {
return state.count + this.localCount
}
})
}
mutations
mutations定义的方法动态修改Vuex 的 store 中的状态或数据。
const store = new Vuex.Store({
state: {
count: 1
},
mutations: {
increment (state) {
// 变更状态
state.count++
}
}
})
store.commit('increment')
action
actions可以理解为通过将mutations里面处里数据的方法变成可异步的处理数据的方法,简单的说就是异步操作数据。view 层通过 store.dispath 来分发 action。
getters
类似vue的计算属性,主要用来过滤一些数据。
modules
项目特别复杂的时候,可以让每一个模块拥有自己的state、mutation、action、getters,使得结构非常清晰,方便管理。
什么情况下使用 Vuex?
如果应用够简单,最好不要使用 Vuex,一个简单的 store 模式即可;
需要构建一个中大型单页应用时,使用Vuex能更好地在组件外部管理状态;
Vuex和单纯的全局对象有什么区别?
Vuex 的状态存储是响应式的。当 Vue 组件从 store 中读取状态的时候,若 store 中的状态发生变化,那么相应的组件也会相应地得到高效更新。
不能直接改变 store 中的状态。改变 store 中的状态的唯一途径就是显式地提交 (commit) mutation。这样使得我们可以方便地跟踪每一个状态的变化,从而让我们能够实现一些工具帮助我们更好地了解我们的应用。
为什么 Vuex 的 mutation 中不能做异步操作?
每个mutation执行完成后都会对应到一个新的状态变更,这样devtools就可以打个快照存下来,然后就可以实现 time-travel 了。如果mutation支持异步操作,就没有办法知道状态是何时更新的,无法很好的进行状态的追踪,给调试带来困难。
虚拟dom的定义与作用
什么是虚拟dom
大家一定要记住的一点就是,虚拟dom就是一个普通的js对象。是一个用来描述真实dom结构的js对象,因为他不是真实dom,所以才叫虚拟dom。
虚拟dom的结构
从下图中,我们来看一看虚拟dom结构到底是怎样的
如上图,这就是虚拟dom的结构,他是一个对象,下面有6个属性,sel表示当前节点标签名,data内是节点的属性,elm表示当前虚拟节点对应的真实节点(这里暂时没有),text表示当前节点下的文本,children表示当前节点下的其他标签
虚拟dom的作用
1、我们都知道,传统dom数据发送变化的时候,我们都需要不断的去操作dom,才能更新dom的数据,虽然后面出现了模板引擎这种东西,可以让我们一次性去更新多个dom。但模板引擎依旧没有一种可以追踪状态的机制,当引擎内某个数据发生变化时,他依然要操作dom去重新渲染整个引擎。
而虚拟dom可以很好的跟踪当前dom状态,因为他会根据当前数据生成一个描述当前dom结构的虚拟dom,然后数据发送变化时,又会生成一个新的虚拟dom,而这两个虚拟dom恰恰保存了变化前后的状态。然后通过diff算法,计算出两个前后两个虚拟dom之间的差异,得出一个更新的最优方法(哪些发生改变,就更新哪些)。可以很明显的提升渲染效率以及用户体验
2、因为虚拟dom是一个普通的javascript对象,故他不单单只能允许在浏览器端,渲染出来的虚拟dom可同时在node环境下或者weex的app环境下允许。有很好的跨端性
vue-router路由管理
router和route的区别
- router为VueRouter的实例,相当于一个全局的路由器对象,里面含有很多属性和子对象,例如history对象。。。经常用的跳转链接就可以用this.$router.push,和router-link跳转一样。
- route相当于当前正在跳转的路由对象。。可以从里面获取name,path,params,query等
vue-router有几种钩子函数?执行顺序?
vue-router 的 钩子函数 ,其实说的就是 导航守卫 。
“导航” 表示路由正在发生改变。
vue-router 提供的导航守卫主要用来通过 跳转 或 取消 的方式 守卫导航 。有多种机会植入路由导航过程中:全局的, 单个路由独享的, 或者组件级的。
也就是:全局守卫、路由守卫、组件守卫。
一:全局导航钩子函数
全局导航钩子主要有两种钩子:前置守卫(beforeEach)、后置钩子(afterEach)
1、vue router.beforeEach(全局前置守卫)
beforeEach的钩子函数,它是一个全局的before 钩子函数, (before each)意思是在 每次每一个路由改变的时候都得执行一遍。
它的三个参数:
- to: (Route路由对象) 即将要进入的目标 路由对象 to对象下面的属性: path params query hash fullPath matched name meta(在matched下,但是本例可以直接用)
- from: (Route路由对象) 当前导航正要离开的路由
- next: (Function函数) 一定要调用该方法来 resolve 这个钩子。 调用方法:next(参数或者空) ***必须调用
- next(无参数的时候): 进行管道中的下一个钩子,如果走到最后一个钩子函数,那么 导航的状态就是 confirmed (确认的)
- next('/') 或者 next({ path: '/' }): 跳转到一个不同的地址。当前的导航被中断,然后进行一个新的导航。
应用场景:可进行一些页面跳转前处理,例如判断需要登录的页面进行拦截,做登录跳转!!
router.beforeEach((to, from, next) => {
if (to.meta.requireAuth) {
//判断该路由是否需要登录权限
if (cookies('token')) {
//通过封装好的cookies读取token,如果存在,name接下一步如果不存在,那跳转回登录页
next()//不要在next里面加"path:/",会陷入死循环
}
else {
next({
path: '/login',
query: {redirect: to.fullPath}//将跳转的路由path作为参数,登录成功后跳转到该路由
})
}
}
else {
next()
}
})
应用场景,进入页面登录判断、管理员权限判断、浏览器判断
//使用钩子函数对路由进行权限跳转
router.beforeEach((to, from, next) => {
const role = localStorage.getItem('ms_username');
if(!role && to.path !== '/login'){
next('/login');
}else if(to.meta.permission){
// 如果是管理员权限则可进入,这里只是简单的模拟管理员权限而已
role === 'admin' ? next() : next('/403');
}else{
// 简单的判断IE10及以下不进入富文本编辑器,该组件不兼容
if(navigator.userAgent.indexOf('MSIE') > -1 && to.path === '/editor'){
Vue.prototype.$alert('vue-quill-editor组件不兼容IE10及以下浏览器,请使用更高版本的浏览器查看', '浏览器不兼容通知', {
confirmButtonText: '确定'
});
}else{
next();
}
}
})
2、vue router.afterEach(全局后置守卫)
router.beforeEach 是页面加载之前,相反router.afterEach是页面加载之后
二:路由独享的守卫(路由内钩子)
你可以在路由配置上直接定义 beforeEnter 守卫:
const router = new VueRouter({
routes: [
{
path: '/foo',
component: Foo,
beforeEnter: (to, from, next) => {
// ...
}
}
]
这些守卫与全局前置守卫的方法参数是一样的。
三:组件内的守卫(组件内钩子)
1、beforeRouteEnter、beforeRouteUpdate、beforeRouteLeave
const Foo = {
template: `...`,
beforeRouteEnter (to, from, next) {
// 在渲染该组件的对应路由被 confirm 前调用
// 不!能!获取组件实例 `this`
// 因为当钩子执行前,组件实例还没被创建
},
beforeRouteUpdate (to, from, next) {
// 在当前路由改变,但是该组件被复用时调用
// 举例来说,对于一个带有动态参数的路径 /foo/:id,在 /foo/1 和 /foo/2 之间跳转的时候,
// 由于会渲染同样的 Foo 组件,因此组件实例会被复用。而这个钩子就会在这个情况下被调用。
// 可以访问组件实例 `this`
},
beforeRouteLeave (to, from, next) {
// 导航离开该组件的对应路由时调用
// 可以访问组件实例 `this`
}
2. 路由钩子在实际开发中的应用场景
(一) 清除当前组件中的定时器
当一个组件中有一个定时器时, 在路由进行切换的时候, 可使用beforeRouteLeave将定时器进行清楚, 以免占用内存:
beforeRouteLeave (to, from, next) {
window.clearInterval(this.timer) //清楚定时器
next()
}
(二) 当页面中有未关闭的窗口, 或未保存的内容时, 阻止页面跳转
如果页面内有重要的信息需要用户保存后才能进行跳转, 或者有弹出框的情况. 应该阻止用户跳转,结合vuex状态管理(dialogVisibility是否有保存)
beforeRouteLeave (to, from, next) {
//判断是否弹出框的状态和保存信息与否
if (this.dialogVisibility === true) {
this.dialogVisibility = false //关闭弹出框
next(false) //回到当前页面, 阻止页面跳转
}else if(this.saveMessage === false) {
alert('请保存信息后退出!') //弹出警告
next(false) //回到当前页面, 阻止页面跳转
}else {
next() //否则允许跳转
}
(三) 保存相关内容到Vuex中或Session中
当用户需要关闭页面时, 可以将公用的信息保存到session或Vuex中
beforeRouteLeave (to, from, next) {
localStorage.setItem(name, content); //保存到localStorage中
next()
}
vue-router执行顺序
- 导航被触发。
- 在失活的组件里调用 beforeRouteLeave 守卫。
- 调用全局的 beforeEach 守卫。
- 在重用的组件里调用 beforeRouteUpdate 守卫 (2.2+)。
- 在路由配置里调用 beforeEnter。
- 解析异步路由组件。
- 在被激活的组件里调用 beforeRouteEnter。
- 调用全局的 beforeResolve 守卫 (2.5+)。
- 导航被确认。
- 调用全局的 afterEach 钩子。
- 触发 DOM 更新。
- 调用 beforeRouteEnter 守卫中传给 next 的回调函数,创建好的组件实例会
- 作为回调函数的参数传入。
vue-router路由跳转方式
声明式(标签跳转)
<router-link :to="{name:'home'}"></router-link>
<router-link :to="{path:'/home'}"></router-link>
编程式( js跳转)
this.$router.push('/home')
this.$router.push({name:'home'})
this.$router.push({path:'/home'})
router-link 进行页面按钮式路由跳转传参
router中路由配置
{
path: 'homeDetails/:id',//要传递的参数前面加:
name:'homeDetails'
component: () =>import ('@/views/home/homeDetails.vue'),
//子路由的绝对路径
},
父组件home点击传参
// 父组件的跳转传参<router-link to="/需要跳转的路由路径/需要传递的参数"></router-link>
<router-link to="/homeDetails/12345"></router-link>
子组件homeDetails接受参数
// 子组件使用this.$route.params.id来接收路由参数
<template>
<div><span>我是从父组件传递过来的id:</span>{{this.$route.params.id}}</div>
//或
<div><span>我是从父组件传递过来的id:</span>{{id}}</div>
</template>
<script>
export default{
data(){
id:''
},
mounted(){
this.id = this.$route.params.id //12345
}
}
</script>
this.$router.push进行编程式路由跳转传参
router中路由配置
params第一种传参路由配置
{
path: '/homeDetails/:id',//要传递的参数前面加:
name:'homeDetails'
component: () =>import ('@/views/home/homeDetails.vue'),
//子路由的绝对路径
},
query方式/params第二种(name传参)路由配置
{
path: '/homeDetails',//要传递的参数前面加:
name:'homeDetails'
component: () =>import ('@/views/home/homeDetails.vue'),
//子路由的绝对路径
},
组件home点击传参
// 例如表格中点击表名称跳转新页面需要把id传到新页面使用
<template>
<el-table :data="tableDatas">
<el-table-column label="产品名称">
<template slot-scope="scope" @click="handleClick(scope.row.id)">{{ scope.row.name}}</template>
</el-table-column>
...
</el-table>
</template>
<script>
export default{
data(){
tableDatas:[];//表格数据
},
methods:{
handleClick(id){
console.log(id) //121345
this.$router.push({path:`/homeDetails/${id}`}) //params方式传参第一种方式
this.$router.push({name:'homeDetails',params:{id:id}}) //params方式传参第二种方式
组件homeDetails接受参数
// 子组件使用this.$route.params.id来接收路由参数
<template>
<div><span>这就是我需要的id:</span>{{$route.params.id || $route.query.id}}</div>
//或
<div><span>这也是我需要的id:</span>{{id}}</div>
</template>
<script>
export default{
data(){
id:''
},
mounted(){
this.id = this.$route.params.id //121345 params传参方式接收
//或
this.id = this.$route.query.id //121345 query传参方式接收
}
}
</script>
params和query的区别
- 传参可以使用params和query两种方式。
- 使用params传参只能用name来引入路由,即push里面只能是name:’xxxx’,不能是path:’/xxx’,因为params只能用name来引入路由,如果这里写成了path,接收参数页面会是undefined!!!。
- 使用query传参使用path来引入路由。
- params是路由的一部分,必须要在路由后面添加参数名。query是拼接在url后面的参数,没有也没关系。
- 二者还有点区别,直白的来说query相当于get请求,页面跳转的时候,可以在地址栏看到请求参数,而params相当于post请求,参数不会再地址栏中显示。
Vue 动态路由 配置和问题
动态路由:
当我们很多个页面或者组件都要被很多次重复利用的时候,我们的路由都指向同一个组件,这时候从不同组件进入一个"共用"的组件,并且还要传参数,渲染不同的数据。就要用到动态路由跟路由传参了!
首先我们来了解下router-link这个组件:
现在基本了解了router-link,先讲一下动态路由配置吧
我们在配置路由的时候,将目标组件的路径先配置好,如:
比如多个路由都要进入List组件,这时候在配置路由路径后加个:id(id可随便取名,标识),这个属性id可以在$route.params.id中获取,例如:
当前这个child组件要进入,以上配置的id就等于on;这时候在List组件中打印出$route.params.id就可以得到这个属性值on
这个时候,不同组件进入同一目标组件时就可以得到标识跟备注了,也可以利用这个来传递一些正常的参数
接着往下看,带参数的路由,跟获取传来的参数值
当router-link被激活点击时,会将当前的to的值push到router对象当中(路由栈),所以这个值可以是string也可以是obj
传参数的时候,我们就写成对象的形式,用到v-bind的js表达式
此时整个的理解可以为:我是child组件过来的,而且我还带来了我的名字,我叫child
在List组件当中去获取这个参数值跟id的值
如果是不同的组件过来的,可以设置不同的id值,只要在目标组件获取属性id的值就可以了,参数就利用query.属性值来获取
vue中组件的data为什么是一个函数?而new Vue 实例里,data 可以直接是一个对象
我们知道,Vue组件其实就是一个Vue实例。
JS中的实例是通过构造函数来创建的,每个构造函数可以new出很多个实例,那么每个实例都会继承原型上的方法或属性。
Vue的data数据其实是Vue原型上的属性,数据存在于内存当中。Vue为了保证每个实例上的data数据的独立性,规定了必须使用函数,而不是对象。
因为使用对象的话,每个实例(组件)上使用的data数据是相互影响的,这当然就不是我们想要的了。对象是对于内存地址的引用,直接定义个对象的话组件之间都会使用这个对象,这样会造成组件之间数据相互影响。
使用函数后,使用的是data()函数,data()函数中的this指向的是当前实例本身,就不会相互影响了。
keep-alive
概念
keep-alive 是 Vue 的内置组件,当它包裹动态组件时,会缓存不活动的组件实例,而不是销毁它们。和 transition 相似,keep-alive 是一个抽象组件:它自身不会渲染成一个 DOM 元素,也不会出现在父组件链中。
作用
在组件切换过程中将状态保留在内存中,防止重复渲染DOM,减少加载时间及性能消耗,提高用户体验性
原理
在 created 函数调用时将需要缓存的 VNode 节点保存在 this.cache 中/在 render(页面渲染) 时,如果 VNode 的 name 符合缓存条件(可以用 include 以及 exclude 控制),则会从 this.cache 中取出之前缓存的 VNode 实例进行渲染。
VNode:虚拟DOM,其实就是一个JS对象
Props
- include - 字符串或正则表达式。只有名称匹配的组件会被缓存。
- exclude - 字符串或正则表达式。任何名称匹配的组件都不会被缓存。
- max - 数字。最多可以缓存多少组件实例。
生命周期函数
1. activated
在 keep-alive 组件激活时调用
该钩子函数在服务器端渲染期间不被调用
2. deactivated
在 keep-alive 组件停用时调用
该钩子在服务器端渲染期间不被调用
被包含在 keep-alive 中创建的组件,会多出两个生命周期的钩子: activated 与 deactivated
使用 keep-alive 会将数据保留在内存中,如果要在每次进入页面的时候获取最新的数据,需要在 activated 阶段获取数据,承担原来 created 钩子函数中获取数据的任务。
注意: 只有组件被 keep-alive 包裹时,这两个生命周期函数才会被调用,如果作为正常组件使用,是不会被调用的,以及在 2.1.0 版本之后,使用 exclude 排除之后,就算被包裹在 keep-alive 中,这两个钩子函数依然不会被调用!另外,在服务端渲染时,此钩子函数也不会被调用。
缓存所有页面
在 App.vue 里面
<template>
<div id="app">
<keep-alive>
<router-view/>
</keep-alive>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App'
}
</script>
根据条件缓存页面
在 App.vue 里面
<template>
<div id="app">
// 1. 将缓存 name 为 test 的组件
<keep-alive include='test'>
<router-view/>
</keep-alive>
// 2. 将缓存 name 为 a 或者 b 的组件,结合动态组件使用
<keep-alive include='a,b'>
<router-view/>
</keep-alive>
// 3. 使用正则表达式,需使用 v-bind
<keep-alive :include='/a|b/'>
<router-view/>
</keep-alive>
// 5.动态判断
<keep-alive :include='includedComponents'>
<router-view/>
</keep-alive>
// 5. 将不缓存 name 为 test 的组件
<keep-alive exclude='test'>
<router-view/>
</keep-alive>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App'
}
</script>
结合Router,缓存部分页面
1 router 目录下的 index.js 文件里
import Vue from 'vue'
import Router from 'vue-router'
const Home = resolve => require(['@/components/home/home'], resolve)
const Goods = resolve => require(['@/components/home/goods'], resolve)
const Ratings = resolve => require(['@/components/home/ratings'], resolve)
const Seller = resolve => require(['@/components/home/seller'], resolve)
Vue.use(Router)
export default new Router({
mode: 'history',
routes: [
{
path: '/',
name: 'home',
component: Home,
redirect: 'goods',
children: [
{
path: 'goods',
name: 'goods',
component: Goods,
meta: {
keepAlive: false // 不需要缓存
}
},
{
path: 'ratings',
name: 'ratings',
component: Ratings,
meta: {
keepAlive: true // 需要缓存
}
},
{
path: 'seller',
name: 'seller',
component: Seller,
meta: {
keepAlive: true // 需要缓存
}
}
]
}
]
})
2 App.vue 里面
<template>
<div id="app">
<keep-alive>
<router-view v-if="$route.meta.keepAlive"></router-view>
</keep-alive>
<router-view v-if="!$route.meta.keepAlive"></router-view>
</div>
</template>
<script>
export default {
name: 'App'
}
</script>
nextTick
官方文档解释如下:
在下次 DOM 更新循环结束之后执行延迟回调。在修改数据之后立即使用这个方法,获取更新后的 DOM。
侧重点:获取更新后的DOM,获取更新后的DOM言外之意就是什么操作需要用到了更新后的DOM而不能使用之前的DOM或者使用更新前的DOM或出问题,所以就衍生出了这个获取更新后的DOM的Vue方法。所以放在Vue.nextTick()回调函数中的执行的应该是会对DOM进行操作的 js代码。
什么时候需要用的Vue.nextTick()
- 在Vue生命周期的created()钩子函数进行的DOM操作一定要放在Vue.nextTick()的回调函数中。
- 在数据变化后要执行的某个操作,而这个操作需要使用随数据改变而改变的DOM结构的时候,这个操作都应该放进Vue.nextTick()的回调函数中。
computed 和watch
计算属性computed:
- 支持缓存,只有依赖数据发生改变,才会重新进行计算
- 不支持异步,当computed内有异步操作时无效,无法监听数据的变化
- computed 属性值会默认走缓存,计算属性是基于它们的响应式依赖进行缓存的,也就是基于data中声明过或者父组件传递的props中的数据通过计算得到的值
- 如果一个属性是由其他属性计算而来的,这个属性依赖其他属性,是一个多对一或者一对一,一般用 computed
- 如果computed 属性属性值是函数,那么默认会走get方法;函数的返回值就是属性的属性值;在computed中的,属性都有一个get和一个set方法,当数据变化时,调用set方法。
侦听属性watch:
- 不支持缓存,数据变,直接会触发相应的操作
- watch支持异步
- 监听的函数接收两个参数,第一个参数是最新的值;第二个参数是输入之前的值
- 当一个属性发生变化时,需要执行对应的操作;一对多
- 监听数据必须是data中声明过或者父组件传递过来的props中的数据,当数据变化时,触发其他操作,函数有两个参数:
immediate:组件加载立即触发回调函数执行
watch: {
firstName: {
handler(newName, oldName) {
this.fullName = newName + ' ' + this.lastName;
},
// 代表在wacth里声明了firstName这个方法之后立即执行handler方法
immediate: true
}
}
deep: deep的意思就是深入观察,监听器会一层层的往下遍历,给对象的所有属性都加上这个监听器,但是这样性能开销就会非常大了,任何修改obj里面任何一个属性都会触发这个监听器里的 handler
watch: {
obj: {
handler(newName, oldName) {
console.log('obj.a changed');
},
immediate: true,
deep: true
}
}
优化:我们可以使用字符串的形式监听
watch: {
'obj.a': {
handler(newName, oldName) {
console.log('obj.a changed');
},
immediate: true,
// deep: true
}
}
这样Vue.js才会一层一层解析下去,直到遇到属性a,然后才给a设置监听函数。
Watch 中的immediate 和 deep
在vue中,使用watch来响应数据的变化。
使用watch时有一个特点,就是当值第一次绑定的时候,不会执行监听函数,只有值发生改变才会执行。如果我们需要在最初绑定值的时候也执行函数,则就需要用到immediate属性。
比如当父组件向子组件动态传值时,子组件props首次获取到父组件传来的默认值时,也需要执行函数,此时就需要将immediate设为true。
new Vue({
el: '#root',
data: {
cityName: ''
},
watch: {
cityName: {
handler(newName, oldName) {// ... },
immediate: true
}
}
})
监听的数据后面写成对象形式,包含handler方法和immediate,之前我们写的函数其实就是在写这个handler方法;
immediate表示在watch中首次绑定的时候,是否执行handler,值为true则表示在watch中声明的时候,就立即执行handler方法,值为false,则和一般使用watch一样,在数据发生变化的时候才执行handler。
deep
当需要监听一个对象的改变时,普通的watch方法无法监听到对象内部属性的改变,只有data中的数据才能够监听到变化,此时就需要deep属性对对象进行深度监听。
<input type="text" v-model="cityName.name"/>
new Vue({
el: '#root',
data: {
cityName: {id: 1, name: 'shanghai'}
},
watch: {
cityName: {
handler(newName, oldName) { // ... },
deep: true,
immediate: true
}
}
})
设置deep: true 则可以监听到cityName.name的变化,此时会给cityName的所有属性都加上这个监听器,当对象属性较多时,每个属性值的变化都会执行handler。如果只需要监听对象中的一个属性值,则可以做以下优化:使用字符串的形式监听对象属性:
watch: { 'cityName.name': {
handler(newName, oldName) { // ... },
deep: true,
immediate: true
}
}
这样只会给对象的某个特定的属性加监听器。
数组(一维、多维)的变化不需要通过深度监听,对象数组中对象的属性变化则需要deep深度监听。
style-scope 属性
在vue项目中通常会给style标签加上scope属性,以此来实现样式的私有化,避免全局污染。
但有的时候这个属性又会带来麻烦:当引入第三方组件且需要修改其样式时,通常出现没有修改成功的情况
一、scope实现私有化样式的原理
通过给DOM元素结构上以及css样式上添加一个不重复的标记,来保证其唯一性,以此达到样式的私有化
1、添加scoped属性之后,DOM节点添加了一个不重复的data属性来表示其唯一性
2、添加scoped属性之后,DOM节点的css选择器末尾添加了data属性选择器来私有化该元素的样式
3、添加scoped属性之后,会给组件的最外部添加data属性,如果组件里面还有包含其他组件,那么其他组件是作用不到的
例如:当使用第三方插件elementui的button、dialog组件,并在style标签上加上scoped的属性
<template>
<div class="login-page">
<h1>{{ msg }}</h1>
<div>
<el-button type="success" @click="login">登录</el-button>
<el-button type="success" @click="dialogVisible = true">弹框</el-button>
</div>
<el-input></el-input>
<div>
<el-dialog
title="提示1111"
:visible.sync="dialogVisible"
>
这是一个弹框
</el-dialog>
</div>
</div>
</template>
<style lang="less" scoped>
@import "../less/login.less";
</style>
login.less文件
.login-page{
h1{
cursor: pointer;
background: #f00;
}
.el-button{
width: 200px;
}
.el-input{
width: 100px;
}
.el-dialog{
width:200px;
height: 300px;
background: #ddd;
}
}
在浏览器运行后的DOM显示结果为:
二、解决引入第三方组件并修改其样式不生效的问题
1、解决方案一:
<template>
<div class="login-page">
<h1>{{ msg }}</h1>
<div>
<el-button type="success" @click="login">登录</el-button>
<el-button type="success" @click="dialogVisible = true">弹框</el-button>
</div>
<el-input></el-input>
<div>
<el-dialog
title="提示1111"
:visible.sync="dialogVisible"
>
这是一个弹框
</el-dialog>
</div>
</div>
</template>
<style lang="less" scoped>
@import "../less/login.less";
</style>
<style lang="less">
.el-dialog{//将第三方组件中嵌套的元素样式放置在不带scoped的style元素内,这样子第三方组件中的嵌套元素中样式就可以生效了
width:200px;
height: 300px;
background: #ddd;
}
</style>
login.less文件
.login-page{
h1{
cursor: pointer;
background: #f00;
}
.el-button{
width: 200px;
}
.el-input{
width: 100px;
}
}
2、解决方案二:使用深度选择器: <<< 或者 /deep/
穿透性的改变第三方组件的样式需要加上deep,如果是stylus使用 >>> ,如果是less 或者sass就使用 /deep/
<template>
<div class="login-page">
<h1>{{ msg }}</h1>
<div>
<el-button type="success" @click="login">登录</el-button>
<el-button type="success" @click="dialogVisible = true">弹框</el-button>
</div>
<el-input></el-input>
<div>
<el-dialog
title="提示1111"
:visible.sync="dialogVisible"
>
login.less文件
.login-page{
h1{
cursor: pointer;
background: #f00;
}
.el-button{
width: 200px;
}
.el-input{
width: 100px;
}
//穿透性的改变第三方组件的样式需要加上deep,如果是stylus使用 >>> ,如果是less 或者sass就使用 /deep/
/deep/.el-dialog{
width:200px;
height: 300px;
background: #ddd;
}
}
el-dialog成功产生效果为所自定义的样式:
v-for 和 v-if不能放一起
v-for的计算优先级比v-if要高,所以会把所有的元素都渲染出来,再进行v-if的判断,渲染了不必渲染的元素,浪费了性能。
如果避免出现这种情况,则在外层嵌套template(页面渲染不生成dom节点),在这一层进行v-if判断,然后在内部进行v-for循环
如果条件出现在循环内部,可通过计算属性computed提前过滤掉那些不需要显示的项
computed: {
items: function() {
return this.list.filter(function (item) {
return item.isShow
})
}
v-for key的作用
注意: v-for 循环的时候,key 属性只能使用 number或者string,不能为对象。
key 在使用的时候,必须使用 v-bind 属性绑定的形式,指定 key 的值
当 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染过的元素列表时,它默认用 “就地复用” 策略。如果数据项的顺序被改变,Vue将不是移动 DOM 元素来匹配数据项的顺序, 而是简单复用此处每个元素,并且确保它在特定索引下显示已被渲染过的每个元素。
为了给 Vue 一个提示,以便它能跟踪每个节点的身份,从而重用和重新排序现有元素,你需要为每项提供一个唯一 key 属性。
vue中在进行列表渲染的时候,会默认遵守 就地复用策略
就地复用策略:
当在进行列表渲染的时候,vue会直接对已有的标签进行复用,不会整个的将所有的标签全部重新删除和创建,只会重新渲染数据,然后再创建新的元素直到数据渲染完为止
Vue中为v-for提供了一个属性,key:
key属性可以用来提升v-for渲染的效率!,vue不会去改变原有的元素和数据,而是创建新的元素然后把新的数据渲染进去
在使用v-for的时候,vue里面需要我们给元素添加一个key属性,这个key属性必须是唯一的标识
给key赋值的内容不能是可变的
1. 在写v-for的时候,都需要给元素加上一个key属性
2. key的主要作用就是用来提高渲染性能的!
3.key属性可以避免数据混乱的情况出现 (如果元素中包含了有临时数据的元素,如果不用key就会产生数据混乱)
vue混入使用场景 mixins
什么是mixins(混入)?
mixins是对vue组件的一种扩展,将一些公用的常用数据或者方法,构建一个可被混入的数据结构,被不同的vue组件进行合并,就可以在不同的vue组件中使用相同的方法或者基础数据。
稍微有点理解vue混入的同学,可能会感到困惑,mixins和vue的公共组件或者vuex很相似。
mixins和vuex的区别。
vuex公共状态管理,在一个组件被引入后,如果该组件改变了vuex里面的数据状态,其他引入vuex数据的组件也会对应修改,所有的vue组件应用的都是同一份vuex数据。(在js中,有点类似于浅拷贝)
vue引入mixins数据,mixins数据或方法,在每一个组件中都是独立的,互不干扰的,都属于vue组件自身。(在js中,有点类似于深度拷贝)
mixins和公共组件的区别
通用的数据和方法,确实可以提出一个通用的组件,由父子组件传参的形式进行分享公用。
公共组件
子组件通过props接收来自父组件(公共组件)的参数或者方法,但vue不建议,子组件直接修改props接收到的父组件的数据。需要在子组件的data中或者computed中定义一个字段来接收。(有点麻烦)
公共组件最主要的作用还是复用相同的vue组件(有视图,有方法,有状态)。
mixins
如果只是提取公用的数据或者通用的方法,并且这些数据或者方法,不需要组件间进行维护,就可以使用mixins。(类似于js中封装的一些公用的方法)
混入
混入 (mixin) 提供了一种非常灵活的方式,来分发 Vue 组件中的可复用功能。一个混入对象可以包含任意组件选项。当组件使用混入对象时,所有混入对象的选项将被“混合”进入该组件本身的选项。
个人理解就是一个储存重用数据和方法的储存器,方便重用
官方demo
// 定义一个混入对象
var myMixin = {
created: function () {
this.hello()
},
methods: {
hello: function () {
console.log('hello from mixin!')
}
}
}
// 定义一个使用混入对象的组件
var Component = Vue.extend({
mixins: [myMixin]
})
var component = new Component() // => "hello from mixin!"
自己再给一个demo
现在有一个模态框和一个提示框。这些提示框和模态框除了在功能上,没有其他共同点:它们看起来不一样,用法不一样,但是逻辑一样。代码如下:
// 模态框
const Modal = {
template: '#modal',
data() {
return {
isShowing: false
}
},
methods: {
toggleShow() {
this.isShowing = !this.isShowing;
}
},
components: {
appChild: Child
}
}
// 提示框
// 提示框
const Tooltip = {
template: '#tooltip',
data() {
return {
isShowing: false
}
},
methods: {
toggleShow() {
this.isShowing = !this.isShowing;
}
},
components: {
appChild: Child
}
}
//合并之后
const toggle = {
data () {
isshowing: false
},
methods: {
toggleShow() {
this.isshowing = !this.isshowing
}
}
}
const Modal = {
template: '#modal',
mixins: [toggle],
components: {
appChild: Child
}
};
const Tooltip = {
template: '#tooltip',
mixins: [toggle],
components: {
appChild: Child
}
};
开发过程中,如果你是以vue-cli创建的项目来写,可以这样
// mixin.js
export const toggle = {
data () {
isshowing: false
},
methods: {
toggleShow() {
this.isshowing = !this.isshowing
}
}
}
// modal.vue
// 将mixin引入该组件,就可以直接使用 toggleShow() 了
import {mixin} from '../mixin.js'
export default {
mixins: [mixin],
mounted () {
}
}
// tooltip组件同上
选项合并(重点)
1.数据对象data
数据对象在内部会进行递归合并,并在发生冲突时以组件数据优先。
var mixin = {
data: function () {
return {
message: 'hello',
foo: 'abc'
}
}
}
new Vue({
mixins: [mixin],
data: function () {
return {
message: 'goodbye',
bar: 'def'
}
},
created: function () {
console.log(this.$data)
// => { message: "goodbye", foo: "abc", bar: "def" }
}
})
2.钩子函数
同名钩子函数将合并为一个数组,因此都将被调用。另外,混入对象的钩子将在组件自身钩子之前调用。
var mixin = {
created: function () {
console.log('混入对象的钩子被调用')
}
}
new Vue({
mixins: [mixin],
created: function () {
console.log('组件钩子被调用')
}
})
// => "混入对象的钩子被调用"
// => "组件钩子被调用"
3.值为对象的选项
值为对象的选项,例如 methods、components 和 directives,将被合并为同一个对象。两个对象键名冲突时,取组件对象的键值对。
var mixin = {
methods: {
foo: function () {
console.log('foo')
},
conflicting: function () {
console.log('from mixin')
}
}
}
var vm = new Vue({
mixins: [mixin],
methods: {
bar: function () {
console.log('bar')
},
conflicting: function () {
console.log('from self')
}
}
})
vm.foo() // => "foo"
vm.bar() // => "bar"
vm.conflicting() // => "from self"
注意:Vue.extend() 也使用同样的策略进行合并。
全局混入
混入也可以进行全局注册。使用时格外小心!一旦使用全局混入,它将影响每一个之后创建的 Vue 实例。使用恰当时,这可以用来为自定义选项注入处理逻辑。请谨慎使用全局混入,因为它会影响每个单独创建的 Vue 实例 (包括第三方组件)。大多数情况下,只应当应用于自定义选项,因此,它们的使用场景极其有限并且要非常的小心。一个我能想到的用途就是它像一个插件,你需要赋予它访问所有东西的权限。但即使在这种情况下,我也对你正在做的保持警惕,尤其是你在应用中扩展的函数,可能对你来说是不可知的。
// 为自定义的选项 'myOption' 注入一个处理器。
// 为自定义的选项 'myOption' 注入一个处理器。
Vue.mixin({
created: function () {
var myOption = this.$options.myOption
if (myOption) {
console.log(myOption)
}
}
})
new Vue({
myOption: 'hello!'
})
// => "hello!"
自定义选项合并策略
这种一般不去自己弄,本人也几乎没有使用,还是看官方解释吧。自定义选项将使用默认策略,即简单地覆盖已有值。如果想让自定义选项以自定义逻辑合并,可以向
Vue.config.optionMergeStrategies 添加一个函数:
Vue.config.optionMergeStrategies.myOption = function (toVal, fromVal) {
// 返回合并后的值
}
对于多数值为对象的选项,可以使用与 methods 相同的合并策略:
var strategies = Vue.config.optionMergeStrategies
strategies.myOption = strategies.methods
可以在 Vuex 1.x 的混入策略里找到一个更高级的例子:
const merge = Vue.config.optionMergeStrategies.computed
Vue.config.optionMergeStrategies.vuex = function (toVal, fromVal) {
if (!toVal) return fromVal
if (!fromVal) return toVal
return {
getters: merge(toVal.getters, fromVal.getters),
state: merge(toVal.state, fromVal.state),
actions: merge(toVal.actions, fromVal.actions)
}
}
再看一个demo吧
import {mapGetters} from 'vuex'
// 目的是想要处理 scroll 的bottom值,在含有playlist列表的情况下
export const playlistMixin = {
computed: {
...mapGetters([
'playList'
])
},
mounted() {
this.handlePlaylist(this.playList)
},
activated() {
this.handlePlaylist(this.playList)
},
watch: {
playlist(newVal) {
this.handlePlaylist(newVal)
}
},
methods: {
// 如果组件中没有这个方法,那么就报错
handlePlaylist() {
throw new Error('component must implement handlePlaylist method')
}
}
}
总的来说混合对于封装一小段想要复用的代码来讲是有用的。对你来说它们当然不是唯一可行的。混合很好,它不需要传递状态,但是这种模式当然也可能会被滥用。使用还是要合情合景。