1 什么是代理
- 代理模式的定义:对其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。举个例子,如A对象有若干个方法,这时A对象对B对象进行委托授权,B对象便成了A对象的代理方,因此B对象便可对A对象进行访问并调用A对象的方法,相当于A对象调用自己的方法。现实生活中就行火车票代售点一样。
- 代理的原理:代理模式的主要作用是为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。在某些情况下,一个对象不想或者不能直接引用另一个对象,而代理对象可以在客户端和目标对象之间起到中介的作用。代理模式的思想是为了提供额外的处理或者不同的操作而在实际对象与调用者之间插入一个代理对象。这些额外的操作通常需要与实际对象进行通信。
- 代理的实现方式主要有三种:静态代理、JDK动态代理、CGLIB动态代理;
2 静态代理
静态代理需要代理类和被代理类实现相同的接口。静态代理的缺点是冗余,因为一个代理类只能代理一个接口,因此如果需要代理多个接口时就会产生非常多的代理类,这样就会造成大量的资源消耗。另外也不利于维护,当接口增加方法,代理类和委托类都要进行修改,耦合性太大。下面是简单实例:
- 接口:
public interface Dog {
void eat();
}
- 委托类