下载图片到本地

这篇博客详细介绍了如何使用JavaScript的Image对象和Canvas API来实现从图片URL到本地的下载功能。通过设置crossOrigin属性避免跨域问题,利用canvas转换图片为base64编码,并创建a标签触发点击事件完成下载。此方法适用于前端开发中图片下载的需求。
摘要由CSDN通过智能技术生成

下载图片到本地

文件下载
	//绑定事件 : handledownload()
	handledownload(file) {
	   //文件流: file
	   //图片名称: name
      this.downloadIamge(file.path,name);
    },
	
	/*
   * imgsrc  图片地址
   * name 图片下载后的名字【包含图片后缀】 如"a.jpg"
   */
    downloadIamge(imgsrc, name) {
      //下载图片地址和图片名
      var image = new Image();
      // 解决跨域 Canvas 污染问题
      image.setAttribute("crossOrigin", "anonymous");
      image.onload = function() {
        var canvas = document.createElement("canvas");
        canvas.width = image.width;
        canvas.height = image.height;
        var context = canvas.getContext("2d");
        context.drawImage(image, 0, 0, image.width, image.height);
        var url = canvas.toDataURL("image/png"); //得到图片的base64编码数据

        var a = document.createElement("a"); // 生成一个a元素
        var event = new MouseEvent("click"); // 创建一个单击事件
        a.download = name || "photo"; // 设置图片名称
        a.href = url; // 将生成的URL设置为a.href属性
        a.dispatchEvent(event); // 触发a的单击事件
      };
      image.src = imgsrc;
    },

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