关于单文档绘图的波形缩放的实现

本文介绍了如何在VC++ MFC应用程序中使用OnMouseWheel函数实现波形缩放。通过处理滚轮事件,改变比例变量m_nScale,并通过InvalidateRect触发重绘,实现实时缩放效果。代码示例仅支持中心点放大,若要实现以鼠标位置为中心的缩放,需要结合鼠标坐标进行调整。
摘要由CSDN通过智能技术生成

VC++封装了一个函数OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt);(通过类向导添加)

原理是滚动滑轮,函数会返回一个值zDelta,向上滑动值变大,向下滑动值减小。

/**********************波形缩放************************************/
/**********************波形缩放************************************/
BOOL FinalTestView::OnMouseWheel(UINT nFlags, short zDelta, CPoint pt)
{
    // TODO: 在此添加消息处理程序代码和/或调用默认值

    //return CView::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);
    m_nScale += zDelta/10; // 设置比例
    InvalidateRect(NULL); // 重画
    return CView::OnMouseWheel(nFlags, zDelta, pt);//返回函数值

}
/**********************波形缩放************************************/
/**********************波形缩放************************************/

我们将传回的值存入一个变量,如实例中的m_nScale。

如果大家熟悉单文档绘图,就会知道有一步我们需要设置绘图区域与绘图数据的比值,我们把m_nScale通过百分比的形式,即m_nScale/100,乘在式子一端,即可实现简单的波形缩放,

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