前面,我们学习了线性表的存储结构,基于数组的顺序存储和基于链表的链式存储,今天呢,我们对所学的知识做一个练习-约瑟夫生死游戏,这个游戏是做什么的呢?
设有n个人围坐在圆桌周围,现从某个位置 i 上的人开始报数,数到 m 的人就站出来。下一个人,即原来的第m+1个位置上的人,又从1开始报数,再是数到m的人站出来。依次重复下去,直到全部的人都站出来,按出列的先后又可得到一个新的序列。由于该问题是由古罗马著名的史学家Josephus提出的问题演变而来,所以通常称为Josephus 问题。
例如:当n=8,m=4,i=1时,得到的新序列为:
4,8,5,2,1,3,7,6
编写程序选择顺序存储方式模拟整个过程,并依次输出出列的各人的编号。
游戏的大意就是这样的,现在我们来看一下代码实现,首先是基于数组的顺序存储
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
int main(int argc, char *argv[])
{
int n;//总人数
int m;//当数到m时出列
int i;//位置i上的人开始报数
scanf("%d%d%d",&n,&m,&i);
int *peoples = (int*)malloc(sizeof(int)*n);//创建长度为n的数组peoples
int k;
for(k=0;k<n;k++)//1表示未出列 0表示出列
peoples[k]=1;
int curnum=n;//用于记录当前未出队的人数
int startnum=i-1;//从第startnum开始进行报数
int j=1;//用于记录当前的报数号
while(curnum>0)
{
while(peoples[startnum]==0)
{
startnum++;
startnum%=n;
}
if(j==m)
{
printf("%d ",startnum+1);
peoples[startnum]=0;
curnum--;
j=1;
startnum++;
startnum%=n;
continue;
}
j++;
startnum++;
startnum%=n;
}
return 0;
}
下面是基于链表的链式存储,大家可以做下对比
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct Node
{
int data;
struct Node* next;
}Node;
Node *Find(Node*head,int i);
void Delete(Node *head,Node *p);
int main(int argc, char *argv[])
{
int n;//人数
int m;//每到m出一个人
int i;//从第i个人开始
scanf("%d%d%d",&n,&m,&i);//输入
Node *head=(Node*)malloc(sizeof(Node));//头节点
Node *p=head;
p->data=1;
p->next=NULL;
int j;
Node *q;
for(j=2;j<=n;j++)
{
q=(Node*)malloc(sizeof(Node));
q->data=j;
q->next=p->next;
p->next=q;
p=q;
}
p->next=head;
int k=1;//用于计数
p=Find(head,i);
while(p!=q)
{
if(k==m)
{
printf("%d ",p->data);
k=1;
q->next=p->next;
free(p);
p=q->next;
}else
{
k++;
q=p;
p=p->next;
}
}
printf("%d",p->data);
return 0;
}
Node *Find(Node*head,int i)
{
int j;
Node*p=head;
for(j=1;j<i;j++)
{
p=p->next;
}
return p;
}