Windows系统——多线程互斥访问临界资源

Windows系统——多线程互斥访问临界资源

实现代码

/*
author : eclipse
email  : eclipsecs@qq.com
time   : Fri Apr 24 15:45:42 2020
*/
#include<bits/stdc++.h>
#include<windows.h>
using namespace std;

CRITICAL_SECTION mutex;
const int THREAD_NUM = 5;
int value = 25;

DWORD CALLBACK print(LPVOID param) {
    for (int i = 0; i < 5; i++) {
        EnterCriticalSection(&mutex);
        printf("%d\n", value--);
        LeaveCriticalSection(&mutex);
    }
    return 0;
}

int main(int argc, char const *argv[])
{
    InitializeCriticalSection(&mutex);
    DWORD threadId[THREAD_NUM];
    HANDLE threadHandle[THREAD_NUM];
    for (int i = 0; i < THREAD_NUM; i++) {
        if (!(threadHandle[i] = CreateThread(NULL, 0, print, NULL, 0, &threadId[i]))) {
            printf("Thread create error!\n");
            abort();
        }
    }
    WaitForMultipleObjects(THREAD_NUM, threadHandle, true, INFINITE);
    DeleteCriticalSection(&mutex);
    return 0;
}

临界资源

  • 临界资源
    临界资源指的是允许仅允许一个线程(进程)在一个时间段使用的资源,例如外设、一些共享变量等,多个线程必须互斥访问临界资源
  • 初始化临界区
WINBASEAPI
VOID
WINAPI
InitializeCriticalSection(
    _Out_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
    );

参数lpCriticalSection为临界区指针

  • 进入区
WINBASEAPI
VOID
WINAPI
EnterCriticalSection(
    _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
    );

参数lpCriticalSection为临界区指针

  • 临界区
    临界区指的是访问临界资源的那一段代码
  • 退出区
WINBASEAPI
VOID
WINAPI
LeaveCriticalSection(
    _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
    );

参数lpCriticalSection为临界区指针

  • 删除临界区
WINBASEAPI
VOID
WINAPI
DeleteCriticalSection(
    _Inout_ LPCRITICAL_SECTION lpCriticalSection
    );
  • 功能
    上述函数保证多线程能够互斥地访问临界资源,上述实现中多线程互斥地访问共享全局变量value,当一个线程进入临界区后,其他试图进入临界区的线程将被阻塞,直到进入临界区的线程离开临界区
  • 临界区调度准则
  1. 空闲让进
  2. 忙则等待
  3. 有限等待
  4. 让权等待

注意

  • 互斥访问临界资源
    若在上述实现中注释掉 EnterCriticalSection()函数和LeaveCriticalSection()函数,则不能保证多线程互斥地访问临界资源,多线程同时访问共享全局变量value,将造成意料之外的结果,输出顺序被打乱
25
22
19
18
17
16
23
15
14
13
12
24
11
10
21
8
7
6
9
5
20
4
3
2
1

输出结果

25
24
23
22
21
20
19
18
17
16
15
14
13
12
11
10
9
8
7
6
5
4
3
2
1

最后

  • 由于博主水平有限,不免有疏漏之处,欢迎读者随时批评指正,以免造成不必要的误解!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值