Android Studio实现蓝牙聊天通讯
此次blog续之前的完善类微信开发,在第一个fragment:微信板块添加蓝牙聊天功能!
我的项目
项目源码
程序截图
- 本次项目调试,我采用的是AS真机调试1(AS真机调试流程详见注释1)
开发流程
创建项目
此部分实验续之前的WeChat_Demo(见前几个blog)
通信原理
Android Studio近距离通信:Bluetooth
蓝牙(Bluetooth)是-种支持设备短距离(一般10 m内)通信的无线电技术,能在包括移动电话、PDA、无线耳机、笔记本电脑、相关外设等众多设备之间进行无线信息交换。
蓝牙采用分散式网络结构以及快跳频和短包技术,支持点对点及一点对多点通信,工作在全球通用的2.4GHz ISM (即工业、科学、医学)频段,其数据速率为1 Mbps。蓝牙采:用时分双工传输方案实现全双工传输。
注意:
(1)蓝牙通信可以是双向的,这不同于WiFi通信。另外,蓝牙通信与WiFi使用的频段也不同。
(2) 蓝牙鼠标、车载电话等,都是蓝牙技术的应用。
蓝牙工作流程
蓝牙通信API
蓝牙适配器就是各种数码产品能适用蓝牙设备的接口转换器,它采用了全球通用的短距离无线连接技术。利用蓝牙技术,能够有效地简化移动通信终端设备之间的通信,也能够成功地简化设备与因特网之间的通信,从而数据传输变得更加迅速高效,为无线通信拓宽道路。
Android包android.bluetooth,提供了蓝牙的相关类,其主要类如图9.2.1 所示。
代码阶段
蓝牙通信
-
服务器端
步骤
1)通过listenUsingRfcommWithServiceRecord创建一个luetoothServerSocket
2)监听网络accept
3)处理网络socket
4)关闭连接 -
客户端
步骤:
1)通过createRfcommSocketT oServiceRecord创建一个BluetoothSocket
2)连接服务端connect
3)处理数据
4)关闭连接 -
通用socket连接流程
添加权限
<uses-permission abdroid:name="android.permission.BLUETOOTH_ADMIN" />
<uses-permission abdroid:name="android.permission.BLUETOOTH" >
蓝牙在设备上的可用性
查找设备