socket通信基本原理
首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。
socket是基于应用服务与TCP/IP通信之间的一个抽象,他将TCP/IP协议里面复杂的通信逻辑进行分装,对用户来说,只要通过一组简单的 API 就可以实现网络的连接。借用网络上一组socket通信图给大家进行详细讲解:
首先,服务端初始化ServerSocket,然后对指定的端口进行绑定,接着对端口及进行监听,通过调用accept方法阻塞,此时,如果客户端有一个socket连接到服务端,那么服务端通过监听和accept方法可以与客户端进行连接。
服务端:
//Creates a server socket, bound to the specified port.
//创建绑定到指定端口的服务器套接字。
ServerSocket(int port)
ServerSocket(int port) 用于服务端绑定port端口,调accept()监听等待客户端连接,它返回一个连接队列中的一个socket。
客户端:
//Creates a stream socket and connects it to the specified port number at the specified IP address.
//创建流套接字并将其连接到指定IP地址处的指定端口号。
Socket(InetAddress address, int port)
Socket(InetAddress address , int port)用于创建客户端连接主机的socket流,其中InetAddress是用来记录主机的类,port指定端口。
socket 和 servletSocket的交互如下图所示:
内容摘自
[1]https://www.cnblogs.com/linkenpark/p/11289018.html
[2]https://www.nowcoder.com/questionTerminal/ab05758aa3064056973daa0fb6722fca