数组
一、一维数组
1. 一维数组概念及定义格式
- 为什么要有数组
数组可以存储同一类型的多个变量,当我们在存储诸如一个单位的工资、一个班级的成绩这种问题时,如果给每一个人都声明一个变量会显得很麻烦,这个时候就可以用数组来存储这些信息 - 数组的概念
可以将数组看作是一个容器,数组是存储同一种数据类型的多个元素的集合,存储的元素既可以是基本数据类型,也可以是引用数据类型(二维数组就是) - 一维数组定义格式
- 格式一:数据类型[] 数组名
- 格式二:数据类型 数组名[]
- 格式一与格式二都是定义一个一维数组,效果一样,但是常用第一个
2. 一维数组的初始化
1)动态初始化
- 什么是初始化
刚才我们定义了一个一维数组,需要进行初始化之后才能使用,初始化就是在堆区中为数组开辟一块内存空间,并为数组的每一个元素赋值(可以自己手动赋值,如果没有,系统会赋默认值) - 初始化分类
- 静态初始化
- 动态初始化
- 注:两种只能选其一,不能同时使用
- 动态初始化格式
- 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[数组长度];
- 举例:int[] array = new int[3];// 定义了一个int型的一维数组array,这个数组的长度是3,可以存放3个int型变量
2)静态初始化
- 静态初始化格式
- 数据类型[] 数组名 = new 数据类型[]{数组元素1,数组元素2,……}
- 举例:int[] array = new int[]{1,2,3};
//定义了一个int型的一维数组array,里面存放了1,2,3三个元素 - 简化格式
数据类型[] 数组名 = {数组元素1,数组元素2,……}
3. Java中内存分配及堆栈的区别
- 栈内存:存放局部变量
在方法中或方法声明上的变量(参数)都是局部变量- 特点:没有初始值,必须赋值才能使用
- 堆内存:存放所有new(引用)的东西
- 特点
- 每一个new出来的东西都会为其分配一个地址值,使用地址值(数组名)来使用
- 使用完毕就会被垃圾回收器回收
- 系统会默认给初始值
- 特点
类型 | 值 |
---|---|
整数型 | 0 |
浮点型 | 0.0 |
char | ‘\u0000’ |
boolean | false |
引用类型 | null |
- 方法区:类的加载
- 本地方法区:和系统相关
- 寄存器:cpu使用
4. 数组操作中常见问题
- 数组越界:访问了不存在的索引(数组元素的下标,代表该元素在数组中的位置)
- 空指针异常:数组名已经不指向堆内存了,还用数组名去访问。
5. 一维数组内存图解
6. 一维数组练习
-
一维数组遍历
public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; for (int i = 0; i < 9; i++) { System.out.println(arr[i]); } }
-
一维数组最值
public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9}; int max = arr[0]; int min = arr[0]; for (int i = 0; i < 9; i++) { max = max > arr[i] ? max : arr[i]; min = min < arr[i] ? min : arr[i]; } System.out.println("最大值是:" + max + ",最小值是:" + min); }
-
一维数组反转
public static void main(String[] args) { int[] arr = {1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};//定义数组arr for (int i = 0; i < 9 / 2; i++) {//利用for循环对数组首末元素调换,以达到反转 int mid = arr[i]; arr[i] = arr[arr.length - i - 1]; arr[arr.length - i - 1] = mid;//首末元素互换 } for (int i = 0; i < 9; i++) {//对数组遍历输出 System.out.print(arr[i] + "\t"); } }
-
查表:根据键盘录入索引,查找对应星期
public static void main(String[] args) { int input = input();//调用此方法得到用户输入的索引 if (input >= 1 && input <= 7) { lookUp(input);//当用户输入索引合法时,调用此方法输出对应的星期 } else System.out.println("你输入的索引有误!!"); } //此方法用来接收用户键盘输入的一个整数并返回 private static int input() { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入索引:1-----7"); int input = in.nextInt(); return input; } //此方法用来判断传入的索引对应的是星期几 private static void lookUp(int input) { String[] str = {"星期一", "星期二", "星期三", "星期四", "星期五", "星期六", "星期天"}; for (int i = 0; i < str.length; i++) { if ((input - 1) == i) {//当用户输入的索引减一等于i时,输出i所对应数组中的元素 System.out.println(str[i]); break; } } }
二、二维数组
1. 二维数组概述及格式
- 概述
对于一个班的单科成绩我们可以用一个一维数组来存放,那对于所有的科目呢,又该如何去存放,为每一个科目新建一个一维数组还是有点麻烦,这里我们引入二维数组进行存放。 - 思想
在刚才的一维数组里面我们存放的是一个个具体的数值,比如1,2,3……,也就是说一维数组里存放的是具体的值,那二维数组呢,其实二维数组可以理解为一个特殊的一维数组,这个一维数组里面存放的元素是一个数组而不是具体的值。可以表示为:数据类型[][] 变量名 = {一维数组1,一维数组2,一维数组3……} - 格式
- 数据类型[][] 数组名 = new 数据类型[m][n];
- m表示这个二维数组里面有几个一维数组(维数),必须写上
- n表示每一个一维数组有几个元素,可写可不写
- 举例
- int[][] arr = new int[2][3];
- 定义了一个二维数组arr,这个二维数组有两个元素(一维数组)arr[0]、arr[1],每个一维数组有3个元素,比如arr[0]中有arr[0][0]、arr[0][1]、arr[0][2]三个元素
- 注意:一下格式也可以表示一维数组,但不常用
- 数据类型 数组名[][] = new 数据类型[m][n];
- 数据类型[] 数组名[] = new 数据类型[m][n];
2. 二维数组内存图解
- 直接定义二维数组的元素长度
- 使用一维数组给二维数组元素赋值
3. 二维数组练习
-
二维数组求和
``` public static void main(String[] args) { int[][] num = {{22, 66, 44}, {77, 33, 88}, {25, 45, 65}, {11, 66, 99}}; int sum = 0; for (int i = 0; i < num.length; i++) {//外层遍历二维数组的每一个元素 for (int j = 0; j < num[i].length; j++) {//内层遍历一维数组的每一个元素 sum += num[i][j];//累加 } } System.out.println("数组和是:" + sum); } ```
- 打印杨辉三角,由键盘输入行数
public static void main(String[] args) { int input = input();//得到用户指定的行数 int[][] triangle = tri(input);//得到指定行数的杨辉三角数,存在二维数组triangle中 output(triangle);//遍历输出二维数组 } //此方法用来得到用户指定行数的杨辉三角数,并存在二维数组中 private static int[][] tri(int input) { int[][] triangle = new int[input][input];//定义用户指定长度的二维数组 for (int i = 0; i < triangle.length; i++) {//对三角形两边的值赋1 triangle[i][0] = 1; triangle[i][i] = 1; } for (int i = 2; i < triangle.length; i++) { for (int j = 1; j < i; j++) {//对每一行中间值赋值,等于上一行前一列元素与本列元素之和 triangle[i][j] = triangle[i - 1][j - 1] + triangle[i - 1][j]; } } return triangle;//返回该二维数组 } //此方法得到并返回用户从键盘输入的整数 private static int input() { Scanner in = new Scanner(System.in); System.out.println("请输入杨辉三角的行数:"); int input = in.nextInt(); return input; } //此方法遍历输出二维数组(只输出下三角) private static void output(int[][] triangle) { for (int i = 0; i < triangle.length; i++) {//遍历二维数组元素 for (int j = 0; j <= i; j++) {//遍历一维数组元素 System.out.print(triangle[i][j] + "\t"); } System.out.println(); } }
三、递归
1. 递归概述
- 递归就是在方法中调用方法本身的现象
- 注意事项
- 要有结束的条件,即出口,不然就是死递归
- 次数不能太多,因为方法要加载进栈,递归次数过多会造成栈溢出
2. 递归思想图解
- 斐波那契数列:1,1,2,3,5,8,13,21,34……
- 可以发现,从第三个数开始,后两个数等于前两个数之和
- 图解
3.递归练习
-
打印斐波那契数列第20个数
public static void main(String[] args) { System.out.println(recursive(20));//调用recursive方法求第20个斐波那契数列数 } public static int recursive(int n) { if (n == 1 || n == 2) {//这个if语句是递归调用终止的条件,当调用到recursive(1)recursive(2)时 return 1; //就不再递归调用,给recursive(1)recursive(2)返回一个值1,递归调用结束 } return recursive(n - 1) + recursive(n - 2);//从20往下调用 20=19+18 (19=18+17 18=17+16) //一直调用下去,直到调用到1和2为止 }
-
递归调用时一定要注意程序的出口,不然就会形成死递归