简单小结类与对象

1.类与对象

类是一个模板:抽象的
对象是一个具体的实例

2.方法

    **定义、调用**

3.对应的引用

  **引用类型: 基本类型(8)
    对象是通过引用来操作的:栈--->堆**

4.属性 字段Field 成员变量

    **默认初始化:
    数字:0 0.0
    char:u0000
    boolean:false
    引用:null
    修饰符 属性类型 属性名=属性值
    public String name="中国";**

5.对象的创建和使用

    **·必须使用new关键字创造对象
     构造器  Person yang=new Person();
    ·对象的属性  yang.name
    ·对象的方法  yang.sleep()**

6.类:

    **静态的属性  属性
    动态的行为  方法**
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Java多线程是指在一个Java程序中同时执行多个线程,每个线程都是独立的执行流。Java中创建线程的方式有三种:继承Thread类、实现Runnable接口和实现Callable接口。每种方式都有其优缺点。 1. 继承Thread类创建线程类: ```java class MyThread extends Thread { public void run() { // 线程执行的代码 } } // 创建线程对象并启动线程 MyThread thread = new MyThread(); thread.start(); ``` 优点:简单易用,可以直接重写Thread类的run()方法。 缺点:由于Java不支持多继承,继承了Thread类就无法再继承其他类。 2. 实现Runnable接口创建线程类: ```java class MyRunnable implements Runnable { public void run() { // 线程执行的代码 } } // 创建线程对象并启动线程 Thread thread = new Thread(new MyRunnable()); thread.start(); ``` 优点:避免了单继承的限制,可以继续继承其他类或实现其他接口。 缺点:需要额外创建Thread对象,并将Runnable对象作为参数传递给Thread对象。 3. 实现Callable接口创建线程类: ```java class MyCallable implements Callable<Integer> { public Integer call() throws Exception { // 线程执行的代码 return 0; } } // 创建线程池对象 ExecutorService executor = Executors.newFixedThreadPool(1); // 提交Callable任务并获取Future对象 Future<Integer> future = executor.submit(new MyCallable()); // 获取线程执行结果 int result = future.get(); ``` 优点:可以获取线程执行的结果,并且可以抛出异常。 缺点:相对于前两种方式,使用Callable需要更多的代码。

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