ES6_语法指南

0.学习目标

  • 讲解 ES6 、 ES7 新语法
  • 关键字 let const用法
  • 箭头函数
  • 解构赋值

1、ES6 语法指南

什么是ES6?就是ECMA Script第6版标准。ECMA :欧洲计算机制造商协会

1.1.什么是ECMAScript?

来看下前端的发展历程:

web1.0时代:

  • 最初的网页以HTML为主,是纯静态的网页。网页是只读的,信息流只能从服务的到客户端单向流通。开发人员也只关心页面的样式和内容即可。

web2.0时代:

  • 1995年,网景工程师Brendan Eich 花了10天时间设计了JavaScript语言。
  • 1996年,微软发布了JScript,其实是JavaScript的逆向工程实现。
  • 1997年,为了统一各种不同script脚本语言,ECMA(欧洲计算机制造商协会)以JavaScript为基础,制定了ECMAscript标准规范。JavaScript和JScript都是ECMAScript的标准实现者,随后各大浏览器厂商纷纷实现了ECMAScript标准。

所以,ECMAScript是浏览器脚本语言的规范,而各种我们熟知的js语言,如JavaScript则是规范的具体实现。

1.2.ECMAScript的快速发展

而后,ECMAScript就进入了快速发展期。

  • 1998年6月,ECMAScript 2.0 发布。

  • 1999年12月,ECMAScript 3.0 发布。这时,ECMAScript 规范本身也相对比较完善和稳定了,但是接下来的事情,就比较悲剧了。

  • 2007年10月。。。。ECMAScript 4.0 草案发布。

    这次的新规范,历时颇久,规范的新内容也有了很多争议。在制定ES4的时候,是分成了两个工作组同时工作的。

    • 一边是以 Adobe, Mozilla, Opera 和 Google为主的 ECMAScript 4 工作组。
    • 一边是以 Microsoft 和 Yahoo 为主的 ECMAScript 3.1 工作组。

    ECMAScript 4 的很多主张比较激进,改动较大。而 ECMAScript 3.1 则主张小幅更新。最终经过 TC39 的会议,决定将一部分不那么激进的改动保留发布为 ECMAScript 3.1,而ES4的内容,则延续到了后来的ECMAScript5和6版本中

  • 2009年12月,ECMAScript 5 发布。

  • 2011年6月,ECMAScript 5.1 发布。

  • 2015年6月,ECMAScript 6,也就是 ECMAScript 2015 发布了。 并且从 ECMAScript 6 开始,开始采用年号来做版本。即 ECMAScript 2015,就是ECMAScript6。

结论:es就是js,ES6就是js的高级,是这些年js的一些的新的特性的表现

1.3.ES5和6的一些新特性

我们这里只把一些常用的进行学习,更详细的大家参考:阮一峰的ES6教程

1.3.1.let 和 const 命令

var

之前,js定义变量只有一个关键字:var

var有一个问题,就是定义的变量有时会莫名奇妙的成为全局变量。

例如这样的一段代码:

for(var i = 0; i < 5; i++){
    console.log(i);
}
console.log("循环外:" + i)

你猜下打印的结果是什么?
在这里插入图片描述

let

let所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。

默认在Idea中定义let会报错,错误如下:
在这里插入图片描述

解决方案:
在这里插入图片描述

我们把刚才的var改成let试试:

//let 定义的局部变量
for(let i=1;i<=5;i++){
    console.log(i);
}
//let定义的是局部变量,所以在循环体外就无法获取该变量,系统就会报错
console.log(i);

结果:
在这里插入图片描述

const

const声明的变量是常量,不能被修改
在这里插入图片描述

面试题:请你说说var、let、const的区别?

答:var是es3中定义变量的关键字,他会将局部变量串为全局变量

​ let是es6中新增的关键字,定义局部变量

​ const是定义常量

1.3.2.字符串扩展

string的原始的方法有哪些?

  • indexOf:返回字符串的索引
    在这里插入图片描述

  • lastIndexOf:返回字符串的最后的索引
    在这里插入图片描述

  • length:获取字符串长度

  • substr(i,v):从第i个索引开始截取v个长度的字符
    在这里插入图片描述

  • substring(i,v):从第i个位置截取到第v个位置(不包含v)
    在这里插入图片描述

  • charAt(i):获取第i个索引处的字符
    在这里插入图片描述

  • concat:字符串连接
    在这里插入图片描述

新的API

ES6为字符串扩展了几个新的API:

  • includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。
  • startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的头部。
  • endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在原字符串的尾部。

实验一下:
在这里插入图片描述

字符串模板 --代码得写到页面中

ES6中提供了`来作为字符串模板标记。我们可以这么玩:
在这里插入图片描述

最终效果
在这里插入图片描述

在两个`之间的部分都会被作为字符串的值,不管你任意换行,甚至加入js脚本

1.3.3.解构表达式

数组解构

比如有一个数组:

let arr = [1,2,3]

我想获取其中的值,只能通过角标。ES6可以这样:

const [x,y,z] = arr;// x,y,z将与arr中的每个位置对应来取值
// 然后打印
console.log(x,y,z);

结果:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

对象解构

例如有个person对象:

const person = {
    name:"jack",
    age:21,
    language: ['java','js','css']
}

我们可以这么做:

// 解构表达式获取值
const {name,age,language} = person;
// 打印
console.log(name);
console.log(age);
console.log(language);

结果:
在这里插入图片描述
如过想要用其它变量接收,需要额外指定别名:
在这里插入图片描述

  • {name:n}:name是person中的属性名,冒号后面的n是解构后要赋值给的变量。

1.3.4.函数优化

1.3.4.1 函数的简写方式

函数参数默认值

在ES6以前,我们无法给一个函数参数设置默认值,只能采用变通写法:

上课代码:

// 定义一个加法的方法,传入两个参数a,b,计算a+b的结果,并返回 ;如果b为空,则给b赋默认值1
//传统做法
function add1(a,b) {
    if(b==null){
        b=1;
    }
    return a+b;
}

//传统改进写法一
function add2(a,b) {
    // 当b的值为null或者undefined的时候,返回结果为false
    if(!b){
        b=1;
    }
    return a+b;
}

// 传统改进写法二
function add3(a,b) {
    b = b || 1;//当b不为空的时候,就直接参加计算,当为空的时候,赋值为1
    return a+b;
}

// ES6 改进写法
function add4(a, b = 4) {
    return a+b;
}
1.3.4.2 箭头函数

箭头函数(掌握)

ES6中定义函数的简写方式:

一个参数时:

var print = function (a) {
    console.log(a);
}
// 简写为:
var print = a => console.log(a);
// 等号后面的称为  匿名函数
var print1 = function (a) {
    return a+10;
}

// 采用箭头函数如何表示
var print2 = a =>{
    return a+10;
}
// 当只有一行代码的时候,可以不需要{},同时不需要return关键字
var print3 = a => a+10;

多个参数:

// 两个参数的情况:
var print = function (a , b) {
    return a + b;
}
// 简写为:
var print = (a,b) => a+b;

代码不止一行,可以用{}括起来

var print = (a,b) => {
    return a + b;
}

代码:

/***********一个参数使用箭头函数************/
/*********当使用了箭头函数之后,可以少写代码**********/
function print1(a){
    return a+1;
}

// 匿名函数
var print2 = function (a) {
    return a+1;
}

// 箭头函数
var print3 = a => {
    return a+1;
}
// 在箭头函数的大括号中,如果只有一行输出代码,那么大括号和return都可以省略
var print4 = a => a+1;

/************多个参数使用箭头函数*************/
var print5 = function (a,b) {
    return a+b;
}

var print6 = (a,b) => a+b;
1.3.4.3 对象的函数属性简写

对象的函数属性简写

比如一个Person对象,里面有eat方法:

let person = {
    name:"lucy",
    eat1:function (food) {
        console.log(this.name+"1正在吃"+food);
    },
    eat2: food => console.log(this.name+"2正在吃"+food),// 在这种情况下,无法通过this访问name
    eat3(food){
        console.log(this.name+"3正在吃"+food)
    },
    eat4: food => console.log(person.name+"4正在吃"+food),// 在这种情况下,无法通过this访问name

}
1.3.4.4 map方法

数组中新增了map方法。

map

map():接收一个函数,将原数组中的所有元素用这个函数处理后放入新数组返回。

举例:有一个字符串数组,我们希望转为int数组

let arr = ['1','20','-5','3'];
console.log(arr)

arr = arr.map(s => parseInt(s));

console.log(arr)

在这里插入图片描述

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