1.JavaScript
特点:解释型语言
类似C和JAVA的语法结构,动态语言,基于原型的面向对象。
2.注释
多行注释——/* */
单行注释——//
3.基本语句
alert("要输出的内容") //弹出警告框
document.write("要输出的内容") //让计算机在页面中输出一个内容,即向body中输出一个内容
console.log("要输出的内容") //在控制台输出一个内容
4.JS代码编写位置
4.1 可以编写到标签的指定属性中
可以将JS代码编写到标签的onclick属性中,点击按钮时,JS代码执行
<button οnclick="alert('弹窗');">按钮</button>
可以将JS代码写在超链接的href属性值,这样点击超链接时,会执行js代码。
<a href="javascript:alert('');">链接</a>
不过这样属于结构与行为耦合,不方便维护。
4.2 可以将代码写在script标签里
<script type="text/javascript"> </script>
4.3 可以将JS代码编写到外部文件中,然后通过script标签引入。
可以不同的文件同时引用,也可以利用到浏览器的缓存机制。
<script type="text/javascript" src="JS文件"></script>
注:script一旦用于引入外部文件,就不能再编写代码了,即使编写了浏览器也会忽略,如果需要则可以再创建一个新的script标签用于编写内部代码。
5.JS代码特点
1.JS中严格区分大小写
2.JS中每条语句都以分号结尾
如果不写分号,浏览器会自动添加,但会消耗一些系统资源,而且有时候浏览器会加错分号,所以在开发中分号必须写。
JS函数声明不需要分号,但是赋值语句要加分号
3.JS中会忽略多个空格和换行,所以我们可以利用空格和换行对代码进行格式化。
6.字面量、变量
字面量:都是些不可改变的值,比如1、2、3、...字面量都可以直接使用,但我们一般都不会直接使用字面量。
变量:可以保存字面量,而且变量的值可以任意改变,变量更加方便我们使用,所以在开发中都使用过变量去保存一个字面量,而很少使用字面量。
x(变量)=1(字面量)
7.声明变量
在JS中使用var关键字来声明一个变量
var a;
为变量赋值
a=123;
声明赋值同时进行
var b=789;
可以通过变量对字面量进行描述
var age=18;
8.标识符
在JS中所有的可以由我们自主命名的都可以称为标识符。
命名标识符时需遵守以下规则:
1.标识符可以含字母、数字、_、$
2.标识符不能以数字开头
3.标识符不能是ES中的关键字或保留字
4.标识符一般都采用驼峰命名法
首字母小写,每个单词的开头字母大写,其余字母小写(helloWorld),JS底层保存标识符时实际上采用Unicode编码,所以理论上讲,所有的utf-8中含有的内容都可以作为标识符。
9.JS为单线程
alert("hello,你好");
console.log("我就是不出来") //需点alert确定的时候,才会执行console语句
10.数据类型
数据类型指的是字面量类型,在JS中一共有六种数据类型——string字符串、Number数值、Boolean布尔值、Null空值、Undefined未定义、Object对象。
前五种为基本数据类型,最后一种为引用数据类型。
10.1 String
String字符串:在JS中字符串需要用引号引起来(单双引号都可以)
var str="hello"; //"hello"字面量
console.log(str); //输出成功
console.log(hello); //输出失败,hello为变量
引号不能嵌套,双引号不能放双引号,单引号不能放单引号,但可以单双嵌套。
在字符串中我们可以使用\作为转义字符,当表示一些特殊符号时可以使用\进行转义。
\n——换行
\t——制表符
alert("str") //输出str
alert(str) //输出str表示的值
10.2 Number
在JS中所有的数值都是Number型,包括整数和浮点数。
10.2.1 Number.MAX_VALUE
JS中可以表示的数字的最大值——Number.MAX_VALUE
console.log(Number.MAX_VALUE) //输出1.7976931348623157e+308
console.log(Number.MAX_VALUE*Number.MAX_VALUE) //输出Infinity
如果使用Number表示的数字超过了最大值,则会返回一个Infinity,表示正无穷。-Infinity表示负无穷。
a=Infinity;
console.log(a); //输出Infinity
console.log(typeof a); //输出number
可以使用一个运算符typeof来检查一个变量的类型——typeof。返回string、number等(都为小写字母)
10.2.2 特殊数字NAN(Not A Number)
a=NAN;
console.log(typeof a); //输出number
10.2.3 Number.MIN_VALUE
JS中最小的正值——Number.MIN_VALUE
a=Number.MIN_VALUE;
console.log(a); //输出5e-324
10.2.4 Number的计算
在JS中,整数的计算基本可以保证精确
var c=123+456;
console.log(c); //输出579
在JS中,浮点数的计算可能得到一个不精确的结果,所以千万不要使用JS进行对精确度比较高的运算。
var c=0.1+0.2;
console.log(c); //输出0.30000000000000004
10.3 Boolean
布尔值只有两个值:true、false,主要用于逻辑判断。
var bool=true;
console.log(bool); //输出true
10.4 NULL 空值
NULL类型的值只有null,null这个值专门用来表示一个为空的对象。
var a=null;
console.log(a); //输出null
console.log(typeof a); //输出object
10.5 Undefined 未定义
Undefined值只有Undefined,当声明一个变量,但是并不给变量赋值时,它的值就是undefined。
var a=undefined;
console.log(a); //输出undefined
console.log(typeof a); //输出undefined
11.强制类型转换
指将一个数据类型强制转换为其他的数据类型,主要指将其他的数据类型转换为String、Number、Boolean。
11.1 将其他数据类型转换为string
var a=123;
11.1.1 调用被转换数据类型的toString()方法
该方法不会影响到原变量,它会将转换的结果返回。
注意:null和undefined这两个值没有toString()方法,如果调用他们的方法,会报错。
a=a.toString(); //调用xxx的yyy()方法,就是xxx.yyy()
console.log(typeof a); //输出string
console.log(a); //输出123
11.1.2 调用string()函数,并将被转换的数据作为参数传递给函数。
使用String()函数做强制类型转换时,对于Number和Boolean实际上就是调用的toString()方法。但是对于Null和Undefined就不会调用toString()方法,它会将null直接转换为"null",将undefined直接转换为"undefined"。
调用xxx函数,就写xxx()。
var a=123;
a=String(a); //输出string
a=null;
a=String(a); //输出string
a=undefined;
a=String(a); //输出string
11.2 将其他数据类型转换为Number
11.2.1 使用Number()函数
有局限性,对非法数字很敏感。
(1)字符串——>数字
1.如果是纯数字的字符串,则直接将其转换为数字
2.如果字符串中有非数字的内容,则转换为NaN
3.如果字符串是一个空串或者全是空格的字符串,则转换为0
(2)布尔——>数字
true转为1;
false转为0。
(3)Null——>数字 0
(4)undefined——>数字 NaN
var a="123";
a=Number(a);
console.log(typeof a); //输出number
var a="abc";
a=Number(a);
console.log(typeof a); //输出NaN
11.2.2 parseInt() 和parseFloat()
专门用来对付字符串
如果对于非string使用parseInt()或parseFloat(),它会先将其转换为String,然后再操作。
parseInt() 把一个字符串转换为一个整数。可以将一个字符串中的有效整数内容取出来,然后转换为Number。可利用此性质取整。
a="123px";
a=parseInt(a); //调用parseInt()函数将a转换为Number
console.log(typeof a); //输出number
console.log(a); //输出123
a="123a567px";
a=parseInt(a); //调用parseInt()函数将a转换为Number
console.log(typeof a); //输出number
console.log(a); //输出123
a="b123a567px";
a=parseInt(a); //调用parseInt()函数将a转换为Number
console.log(typeof a); //输出number
console.log(a); //输出NaN
a="123.567px";
a=parseInt(a); //调用parseInt()函数将a转换为Number
console.log(typeof a); //输出number
console.log(a); //输出123
a=true;
a=parseInt(a); //调用parseInt()函数将a转换为Number
console.log(typeof a); //输出number
console.log(a); //输出NaN
parseFloat()把一个字符串转换为一个浮点数。作用和parseInt()类似,不同的是它可以获得有效的小数。
a="123.567px";
a=parseFloat(a); //调用parseInt()函数将a转换为Number
console.log(typeof a); //输出number
console.log(a); //输出123.567
a="123.567.789px";
a=parseFloat(a); //调用parseInt()函数将a转换为Number
console.log(typeof a); //输出number
console.log(a); //输出123.567
11.2.3 其他进制的数字
在JS中,如果需要表示16进制的数字,则需要以0x开头。
如果需要表示8进制的数字,则需要以0开头。
如果需要表示2进制的数字,则需要以0b开头。但不是所有的浏览器都支持。
a=0x10;
console.log(a); //输出16,转换为10进制输出
a=070;
console.log(a); //输出56
a="070"; //像'070"这种字符串,有些浏览器会当成8进制解析,有些会当成10进制解析
a=parseInt(a,10); //可以在parseInt()中传递一个第二个参数,来指定数字的进制
console.log(typeof a); //输出number
console.log(a); //输出70
11.3 将其他数据类型转换为Boolean
11.3.1 使用Boolean()函数
(1)数字——>布尔
除了0和NaN,其余都是true。
(2)字符串——>布尔
除了空串,其余都是true。
(3)null和undefined都会转换为false
(4)对象也会转换为true
var a=123;
a=Boolean(a);
console.log(typeof a); //输出boolean
console.log(a); //输出true
var a=-123;
a=Boolean(a);
console.log(typeof a); //输出boolean
console.log(a); //输出true
var a=0;
a=Boolean(a);
console.log(typeof a); //输出boolean
console.log(a); //输出false
var a=Infinity;
a=Boolean(a);
console.log(typeof a); //输出boolean
console.log(a); //输出true
var a=NaN;
a=Boolean(a);
console.log(typeof a); //输出boolean
console.log(a); //输出false
11.3.2 隐式类型转换
为任意的数据类型做两次非运算,即可将其转换为布尔型。
var a="hello";
a=!!a; //输出为true
12.运算符
运算符也叫操作符,通过运算符可以对一个或多个值进行运算,并获取运算结果。
比如:typeof就是运算符,可以来获得一个值的类型。它会将该值的类型以字符串的形式返回。
12.1 算术运算符(+、-、*、/、%)
当对非Number类型的值进行运算时,会将这些值转换为Number,然后再运算。
任何值和NaN做运算都得NaN。
任何值做 - * / 运算都会自动转换为Number,可以通过这一特点做隐式的类型转换,可以通过对一个值-0、*1、/1来将其转换为Number。原理和Number()函数一样,使用起来更加简单。
12.1.1 +
+可以对两个值进行加法运算,并将结果返回。
如果对两个字符串进行加法运算,则会做拼串,会将两个字符串拼接为一个字符串,并返回。
任何值和字符串做加法运算,都会先转换为字符串,然后再和字符串做拼串的操作。
(我们可以利用这一特点,来将一个任意的数据类型转换为String,我们只需要为任意的数据类型+一个""即可将其转换为String,这是一种隐式的类型转换,由浏览器自动完成,实际上它也是调用String()函数。)
result=123+"1";
console.log(result); //输出为1231
result = 1+2+"3"; //33
console.log("result="+result); //输出result=33
result = "1"+2+3; //123
console.log("result="+result); //输出result=123
12.1.2 -
可以对两个值进行减法运算,并将结果返回。
12.1.3 *
可以将两个值进行乘法运算
12.1.4 /
可以对两个值进行除法运算
12.1.5 % 取余
12.2 一元运算符
一元运算符,只需要一个操作数。
+(正号):不会对数字产生任何影响
-(负号):负号可以对数字进行负号的取反
对于非Number类型的值,它会将其先转换为Number,然后再运算。
可以对一个其他数据类型使用+,来将其转换为number。原理和Number()函数一样。
12.3 自增和自减
12.3.1 自增++:通过自增可以使变量在自身的基础上增加1。
对于一个变量自增以后,原变量的值会立即自增1。
自增分成两种,后++(a++)和前++(++a),无论是哪种,都会立即使原变量的值自增1,对于原变量没区别。不同的是a++和++a的值不同,a++的值等于原变量的值(自增前的值),++a的值等于新值(自增后的值)。
var a=1;
a++;
console.log("a="+a); //输出a=2
var a=1;
console.log(a++); //输出为1
var a=1;
console.log(++a); //输出为2
12.3.2 自减--:通过自减可以使变量在自身的基础上减1
自减分为两种:后--(a--)和前--(--a),无论是a--还是--a,都会立即使原变量的值自减1。不同的是a--和--a的值不同,a--为变量的原值(自减前的值),--a是变量的新值(自减后的值)。
10 11 12 12 20 19 18 18
12.4 逻辑运算符
JS中为我们提供了三种逻辑运算符
!非
&&与
||或
(1)布尔值的情况
12.4.1 !非
可以用来对一个值进行非运算,所谓非运算就是指对一个布尔值进行取反操作,true变false,false变true。
如果对一个值进行两次取反操作,它不会变化。
如果对非布尔值进行,则会将其转换为布尔值,然后再取反。所以我们可以利用该特点,来将一个其他的数据类型转换为布尔值。可以对一个任意数据类型取两次反,将其转换为布尔值,原理和Boolean()函数一样。
var a=false;
a=!a;
console.log("a="+a); //输出a=true
var b=10;
b=!b;
console.log("b="+b); //输出为b=false
12.4.2 &&与
&&可以对符号两侧的值进行与运算并返回结果。
只要有一个值为false,就返回false。
JS中的与属于短路的与,如果第一个值为false,则不会看第二个值。第一个值为true,会检查第二个值。
12.4.3 ||或
||可以对符号两侧的值进行或运算并返回结果。
只要有一个true,就返回true。两个都为false,才返回false。
JS中的与属于短路的或,如果第一个值为false,则会看第二个值。第一个值为true,则不会检查第二个值。
(2)非布尔值的情况
对于非布尔值进行与或运算,会先将其转换为布尔值,然后再运算,并且返回原值。
与运算:
1.如果第一个值为true,则必然返回第二个值;
2.如果第一个值为false,则直接返回第一个值。
或运算:
1.如果第一个值为true,则直接返回第一个值;
2.如果第一个值为false,则直接返回第二个值。
var result=1&&2; //相当于true&&true
console.log("result="+result); //输出result=2
var result=2&&1; //相当于true&&true
console.log("result="+result); //输出result=1
12.3 赋值运算符
=:可以将符号右侧的值赋值给符号左侧的变量。
+=:a=a+5等价于a+=5
-=:a=a-5等价于a-=5
*=:a=a*5等价于a*=5
/=:a=a/5等价于a/=5
%=:a=a%5等价于a%=5
12.4 关系运算符
通过关系运算符可以比较两个值之间的大小关系,如果关系成立它会返回true,如果关系不成立则返回false。
>大于号
1.判断符号左侧的值是否大于右侧
2.如果关系成立,返回true,如果关系不成立,则返回false
var result=5>10;
console.log("result="+result); //输出:result=false
>=大于等于
1.判断符号左侧的值是否大于或等于右侧的值;
<、<=同上
对于非数值进行比较时,会将其转换为数字,然后再比较。如果符号两侧的值都是字符串时,不会将其转换为数字进行比较,而会分别比较字符串中字符的Unicode编码,且是一位一位进行比较,如果两位一样,则比较下一位,所以借用它对英文进行排序。
如果比较的两个字符串型的数字,可能会得到不可预期的结果。
在比较两个字符串型的数字时,一定一定要转型。
任何值和NaN做任何比较都是false。
console.log("111234623746"<"5"); //输出true
console.log("111234623746"<+"5"); //输出false
12.5 相等运算符
12.5.1 相等
相等运算符比较两个值是否相等,如果相等会返回true,否则返回false。
使用==表示相等运算。
1.如果值的类型不同,则会自动进行类型转换,将其转换为相同的类型,再进行比较。
2.undefined衍生自null,所以这两个值做相等判断时,会返回true。
3.NaN不和任何值相等,包括它本身。
var b=NaN;
console.log(b==NaN);
判断一个变量是否是NaN。
(1)通过isNaN()函数来判读一个值是否是NaN,如果该值是NaN则返回true,否则返回false。
console.log(isNaN(b)); //输出true
12.5.2 不相等
不相等用来判断两个值是否不相等,如果不相等返回true,否则返回false。
使用!=判断不相等。
也会对变量进行自动的类型转换,如果转换后相等它也会返回false。
12.5.3 全等===
全等用来判断两个值是否全等,它和相等类似,不同的是它不会做自动的类型转换。
如果两个值类型不同,直接返回false。
12.5.4 不全等!==
用来判断两个值是否不全等,和不等类似,不同的是它不会做自动的类型转换。
如果两个值类型不同,直接返回true。
12.6 输出特殊字符
在字符串中使用转义字符输入Unicode编码:\u四位编码
console.log("\u1C00")
在网页中使用Unicode编码:&#编码;(这里的编码需要的是十进制)
<h1 style="font-size:200px">☠</h1>
12.7 条件运算符
条件运算符也叫三元运算符
语法:
(1)条件表达式?语句1:语句2;
执行流程:
条件运算符在执行时,首先对条件表达式进行求值,如果该值为true,则执行语句1,并返回执行结果;如果该值为false,则执行语句2,并返回执行结果。
true?alert("语句1"):alert("语句2");
//获取a和b中的最大值
var max=a>b?a:b;
//获取a、b、c中的最大值
max=max>c?max:c;
//一行搞定(不推荐使用,可读性差)
var max=a>b?(a>c?a:c):(b>c:b?b:c);
console.log("max="+max);
如果条件表达式的求值结果是一个非布尔值,会将其转换为布尔值再进行。
"hello"?alert("语句1"):alert("语句2");
12.8 运算符的优先级
,运算符:使用,可以分割多个语句,一般可以在声明多个变量时使用,可以同时声明多个变量并赋值。
var a,b,c;
var a=1,b=2,c=3;
和数学中一样,在JS中运算符也有优先级,比如:先乘除,后加减。
在JS中有一个运算符优先级的表,在表中越靠上优先级越高,优先级越高越优先计算,如果优先级一样,则从左往右计算。但是这个表并不需要记忆,如果遇到优先级不清楚,可以使用()来改变优先级。
var result=1 || 2 && 3; //输出1
13.代码块
我们的程序是由一条一条语句构成的,语句是按照自上向下的顺序一条一条执行的,在JS中可以使用{}来为语句进行分组。同一个{}中的语句我们成为是一组语句,它们要么都执行,要么都不执行,一个{}中的语句我们也称为叫一个代码块。在代码块后面不用写;。
JS中的代码块,只具有分组的作用,没有其他的用途。代码块内的内容,在外部是完全可见的。