【FOJ】Problem 1490 五子棋

博客详细解析了如何解决FOJ Problem 1490中的五子棋问题。作者首先阐述了AC(Accepted)的解决方案,关键在于判断最后一步落子的人即为胜利者。接着,介绍了最初的错误思路,通过二维数组表示棋局,遍历所有位置检查是否存在四子连珠的情况。最后,提供了AC代码,并提到之前的WA(Wrong Answer)版本,计划日后改进。
摘要由CSDN通过智能技术生成

Problem 1490 五子棋.

思路

  • AC的思路
    最后一步落子的人,一定是胜利的人!
  • 第一个版本的思路WA
    二维数组存放棋局:0表示该位置没有棋子,B表示是黑子,W表示是白子
    ① 读入数组fir[20][20]
    ② 从上往下,左往右遍历每个位置:
    a.该位置(向右)有4个同色棋子——第五个位置也同色/两侧没有不同色的棋子,返回true
    b.该位置(向下)有4个同色棋子——第五个位置也同色/两侧没有不同色的棋子,返回true
    c.该位置(向左下)有4个同色棋子——第五个位置也同色/两侧没有不同色的棋子,返回true
    d.该位置(向右下)有4个同色棋子——第五个位置也同色/两侧没有不同色的棋子,返回true
    WA点不明……样例都能跑啊哭,然后我去看了一下题解,瞬间怀疑人生脑袋没了!

代码

  • AC版本
#include<cstdio>
#include<string.h>
using namespace std;

char color[2] = {
   'B', 'W'};

int main(){
   
    char op[4], ans;
    int sum;
    while(scanf("%s", op)!=EOF){
   
        sum = 0;
        while(strcmp(op, "END")!=0){
   
            ans = color[sum%2];
            sum++;
            scanf("%s", op);
        }
        printf("%c %d\n", ans, sum);
    }
	return 0;
}
  • WA版(哪天闲着没事干再改改)
#include<cstdio>
#include<string.h>
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