为什么需要块级作用域
主要是因为,原有全局作用域和函数作用域的设计会带来一些使用上的问题。
在循环语句中,使用 var
声明的计数变量在循环外也可以使用,变量污染外部函数作用域。
同时,var
变量提升,可重复声明的特点可能导致内部变量覆盖外部变量,引发意料外的错误。
var tmp = 1;
function f() {
console.log(tmp);
if (false) {
var tmp = 'test';
}
}
f(); // undefined
此时主要的问题在于可维护性。
如果涉及异步代码,就会未取到当次循环数据的情况。因为当处理回调函数时,变量取所在函数作用域中的值,此时为循环结束的数值。比如循环 0 到 3,最后输出 3 次 3。如使用块作用域,变量会使用块级作用域中的值,因此还是按序输出。
for (var i = 0; i < 3; i++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
// 3 3 3
for (let i = 0; i < 3; j++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
// 0 1 2
ES6 前如何使用块级作用域
第一种,可以使用 with
。
with
将一个对象添加到作用域链顶部,处理为一个被隔离的词法作用域。
其括号中语句的赋值操作,会对属性进行 LHS查询。
在非严格模式下,当整个作用域链中都不存在该变量时,会在全局作用域中创建该变量,并进行赋值。
ES5 严格模式下已被禁用,会抛出语法错误。
它是一种欺骗词法作用域的方式。
// with - 传入对象中有对应属性
var o1 = {
a: 1
}
function f(obj) {
with(obj) {
a = 2
}
}
f(o1)
console.log(o1.a) // 2
// with - 传入无对应属性
var n1 = 1
function f(obj) {
with(obj) {
a = 2
}
}
f(n1)
console.log(n1, a) // 1 2
// with - LHS查询,延作用域链查找
var o1 = {
a: 1
}
function f(obj) {
var b = 2
with(obj) {
b = 3
}
console.log(b)
}
f(o1)
console.log(o1.a) // 3 1
第二种,是使用 try/catch
语句,其中 catch
分句会创建一块作用域 。
Babel 处理这部分转换是比较灵活的,如:
- 处理循环中带异步时,除
let
声明变为var
外,将相关异步操作变为一函数,控制在新的函数作用域内 - 在重复声明方面,
let
处理为var
时,如变更会引起重复声明,则修改一方的变量名
// ES6
let a = 2;
console.log(a);
{
let a = 1;
console.log(a);
}
// Babel处理后
var a = 2;
console.log(a);
{
var _a = 1;
console.log(_a);
}
// ES6
for (let i = 0; i < 3; j++) {
setTimeout(function() {
console.log(i);
}, 0);
}
// Babel处理后
var _loop = function _loop(i) {
setTimeout(function () {
console.log(i);
}, 0);
};
for (var i = 0; i < 3; j++) {
_loop(i);
}
参考
- 《你不知道的JavaScript》
- ECMAScript 6 入门
- MDN - with