【Java】HashTable与HashMap的区别

一、HashMap简介

HashMap是在JDK1.2中引入的Map的实现类。

  1. HashMap是基于哈希表实现的,每一个元素是一个key-value对,其内部通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。
  2. HashMap是非线程安全的,只是用于单线程环境下,多线程环境下可以采用concurrent并发包下的concurrentHashMap。
  3. HashMap 实现了Serializable接口,因此它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。
  4. HashMap存数据的过程是:

HashMap内部维护了一个存储数据的Entry数组,HashMap采用链表解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表。当准备添加一个key-value对时,首先通过hash(key)方法计算hash值,然后通过indexFor(hash,length)求该key-value对的存储位置,计算方法是先用hash&0x7FFFFFFF后,再对length取模,这就保证每一个key-value对都能存入HashMap中,当计算出的位置相同时,由于存入位置是一个链表,则把这个key-value对插入链表头。

  1. HashMap中key和value都允许为null。key为null的键值对永远都放在以table[0]为头结点的链表中。

二、Hashtable简介

  1. Hashtable同样是基于哈希表实现的,同样每个元素是一个key-value对,其内部也是通过单链表解决冲突问题,容量不足(超过了阀值)时,同样会自动增长。
  2. Hashtable也是JDK1.0引入的类,是线程安全的,能用于多线程环境中。
  3. Hashtable同样实现了Serializable接口,它支持序列化,实现了Cloneable接口,能被克隆。

三、比较

具体来说的话hashmap和hashtable一共有7个方面的不同,下面来介绍一下。

1、hash值不同

HashTable:直接使用对象的hashCode

HashMap:重新计算hash值

2、两个遍历方式的内部实现不同

HashtableHashMap两者都是使用了Iterator,但是,因为一些历史原因,Hashtable除了使用了Iterator之外,还使用了Enumeration

3、是否提供contains方法

HashtableHashtableHashMap不同,它保留了containscontainsValue以及containsKey3个方法

HashMap:它去掉了Hashtablecontains方法,改为了containsKeycontainsValue

4、内部实现使用的数组初始化和扩容方式不同

HashTable:在不指定容量的情况下的默认容量为11;不要求底层数组的容量一定要为2的整数次幂;扩容时将容量变为原来的2倍加1。

HashMap:在不指定容量的情况下的默认容量为16;要求一定为2的整数次幂;扩容时,将容量变为原来的2倍

HashTable中hash数组默认大小是11,增加的方式是old*2+1

5、key和value是否允许null值

Hashtablekeyvalue都不允许出现null

HashMapnull能够作为键,这样的键只有一个,能够有一个或者是多个键所对应的值为null

6、线程安全性不同

HashMap线程不安全,HashTable线程安全

HashtableHashtable 中的方法大多是Synchronize的,在多线程并发的情况下,能够直接使用HashtableHashTable实现线程安全的代价就是效率变低,因为会锁住整个HashTable

HashMap:在缺省情况下是非Synchronize的;使用HashMap的时候就需要自己增加同步处理;HashMap是线程不安全的。

7、继承的父类不同

Hashtable:继承Dictionary

HashMap:继承AbstractMap

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XML序列化这个东西挺搞人的,当你的Class里有Hashtable这样的东西的时候,在序列化的时候,在XmlSerializer serialize = new XmlSerializer(typeof(myClass));这一句上会出来一个“反射类型时出错”的错误。其实就是那个Hashtable在搞鬼,直接把上面一句换成XmlSerializer serialize = new XmlSerializer(typeof(Hashtable));罪魁祸首就出来了。这次是:“不支持类型 System.Collections.Hashtable,因为它实现 IDictionary”。原来XML序列化时对集合类还有一些比较特殊的要求。  那先来看一个可以正常序列化的集合类――Arraylist:serialize = new XmlSerializer(typeof(ArrayList));在序列化过程中临时生成的文件中可以发现如下的语句: WriteStartElement(@"ArrayOfAnyType", @""); for (int ia = 0; ia < a.Count; ia++) { Write1_Object(@"anyType", @"", ((System.Object)a[ia]), true, false); }WriteEndElement();对于集合类,在XML序列化过程中都是要如上所述来写XML的,显然的,对于实现了IDictionary接口的集合来讲,上面那个for循环是走不通的。因为对于IDictionary来讲Item属性(也就是C#里的[]这个东西,也叫索引器,名字反正有点乱啦)是这样定义的:[C#]object this[ object key] {get; set;} object this[ object key] {get; set;} 上面是从结果上看,猜想最终序列化的时候,集合类是要以上面那样的循环方式进行序列化的,而实现了IDictionary接口的类对于那样的方式是不灵的,所以在生成临时文件的时候就不让它生成了,反正生成的DLL也是无法运行的,直接一个异常出来了。 其实在SDK上可以查到,关于XML序列化有这么一段:XmlSerializer 可以以不同方式处理实现 IEnumerable 或 ICollection 的类(条件是这些类满足某些要求)。实现 IEnumerable 的类必须实现带单个参数的公共 Add 方法。Add 方法的参数必须与从 GetEnumerator 方法返回的 IEnumerator.Current 属性所返回的类型一致(多态)。除实现 IEnumerable 外还实现 ICollection 的类(如 CollectionBase)必须有一个取整数的公共 Item 索引属性(在 C# 中为索引器),并且它必须有一个整数类型的公共 Count 属性。传递给 Add 方法的参数必须与从 Item 属性返回的类型相同或与该类型的某个基的类型相同。对于实现 ICollection 的类,要序列化的值将从索引 Item 属性检索,而不是通过调用 GetEnumerator 来检索。另外请注意,除返回另一个集合类(实现 ICollection 的集合类)的公共字段之外,将不序列化公共字段和属性。无法满足上述条件的都会抛出相应的异常,而实现了IDictionary接口的类显然是无法满足的,.net在实现的时候,一开始就先判断是不是实现了IDictionary接口,发现实现了这个接口的直接就出来了,下面什么Add方法、Item属性呀都不管了。还有一点,就是l 类(Class这一级)――包括集合类与非集合,l 非集合类 需要序列化的属性里的访问方法(不用序列化的属性例外),l 在集合类里,上面提到过的Add方法,Item属性、Count属性、Current属性的访问方法等,如果有过SecurityAttribute声明的也是无法序列化的。不过现在写代码那个SecurityAttribute用得是甚少――这个方面的东西除了照例子依样画葫芦过一下在实践中根本是没有涉足。 要序列化Hashtable其实就只是少一个整数类型的Item属性而已,在这上面是没有什么办法了。想到SortedList这个东西很多方面跟Hashtable差不多,不过它还能依序取得集合中的元素,只是用的不是整数类型的Item属性,而是用GetByIndex()方法。所以就用它来偷梁换柱一下了。// [EnvironmentPermission(SecurityAction.Assert)] public class MyCollection : ICollection { private SortedList list = new SortedList(); public MyCollection () { } // [EnvironmentPermission(SecurityAction.Assert)] public void Add(Item item) { list.Add(item.ID,item); } public Item this[int index] { get {return (Item)list.GetByIndex(index);} } ICollection 成员#region ICollection 成员 public bool IsSynchronized { get { return false; } } public int Count { get { return list.Count; } }      [EnvironmentPermission(SecurityAction.Assert)] public void CopyTo(Array array, int index) { list.CopyTo(array,index); } public object SyncRoot { get { return this; } } #endregion IEnumerable 成员#region IEnumerable 成员 public IEnumerator GetEnumerator() { return list.GetEnumerator(); } #endregion}Item是自定义的一个类。没什么具体的意义。 这样偷一下,上面的这个MyCollection类就是可以被序列化的了,然后把SortedList其他属性包一下,就基本可以当成一个SortedList使用了,说它是Hashtable也差不多吧――外表基本看不出来。不过局限性还是有喽。它的Add方法的参数,与Item属性的类型必须是强类型的,不能用Objcet。用Object类型,临时文件是可以生成,serialize = new XmlSerializer(typeof(Myclass)); 这一句是可以通过没异常了。但真正序列化的时候,除非是一些基本的数据类型,否则它不知道如何去把那个类型写成相应的String,写XML文件就出错了
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