一、进程:
- 进程是具有一定独立功能的程序关于某个数据集合上的一次运行活动,是系统进行资源分配和调度的基本单位,是操作系统结构的基础;
- 进程是一个实体。每一个进程都有它自己的地址空间,一般情况下,包括文本区域(text region)、数据区域(data region)和堆栈(stack region),进程在运行过程中都是相互独立;
- 进程是一个“执行中的程序”。程序是一个没有生命的实体,只有处理器赋予程序生命时(操作系统执行之),它才能成为一个活动的实体,我们称其为进程。
二、线程:
- 线程是进程的一个实体,是CPU调度和分派的基本单位,他是比进程更小的能独立运行的基本单位,线程自己基本上不拥有系统资源,只拥有一点在运行中必不可少的资源(如程序计数器,一组寄存器和栈),但是它可与同属一个进程的其他的线程共享进程所拥有的全部资源。;
- 一个线程可以创建和撤消另一个线程,同一进程中的多个线程之间可以并发执行;
- 线程是程序中一个单一的顺序控制流程。进程内一个相对独立的、可调度的执行单元,是系统独立调度和分派CPU的基本单位指运行中的程序的调度单位。在单个程序中同时运行多个线程完成不同的工作,称为多线程。
三、进程间通信
- 进程间通信通过管道、 共享内存、信号量机制、消息队列通信;
- 线程间通信主要通过共享内存,上下文切换很快,资源开销较少,但相比进程不够稳定容易丢失数据。
1、管道(pipe)
管道是一种 半双工 的通信方式,数据在某一时刻只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用。进程的亲缘关系通常是指父子进程关系。
2、有名管道 (namedpipe)
有名管道也是 半双工 的通信方式,但是它允许无亲缘关系进程间的通信。
3、信号量(semaphore)
信号量是一个计数器,可以用来控制多个进程对共享资源的访问。
信号量的值为正的时候,说明它空闲。所测试的线程可以锁定而使用它。若为0,说明它被占用,测试的线程要进入睡眠队列中,等待被唤醒。
它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。因此,主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。
4、消息队列(messagequeue)
消息队列是由消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识。消息队列克服了信号传递信息少、管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等缺点。
其通用的使用场景可以简单地描述为:
当不需要立即获得结果,但是并发量又需要进行控制的时候,差不多就是需要使用消息队列的时候。
消息队列主要解决了应用耦合、异步处理、流量削锋等问题。
5、信号 (sinal)
信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个事件已经发生。
6、共享内存(shared memory)
共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。共享内存是最快的 IPC 方式,它是针对其他进程间通信方式运行效率低而专门设计的。它往往与其他通信机制,如信号量,配合使用,来实现进程间的同步和通信。
7、套接字(socket)
套接口也是一种进程间通信机制,与其他通信机制不同的是,它可用于不同设备及其间的进程通信。
socket
屏蔽了各个协议的通信细节,提供了tcp/ip
协议的抽象,对外提供了一套接口,同过这个接口就可以统一、方便的使用tcp/ip
协议的功能。这使得程序员无需关注协议本身,直接使用socket提供的接口来进行互联的不同主机间的进程的通信。我们可以用套接字中的相关函数来完成通信过程。