线段树基础操作(自己总结的)

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+10;
int Tree[maxn<<2],lazy[maxn<<2];
int ans=0;
void push_up(int root){
	Tree[root]=Tree[root<<1]+Tree[(root<<1)|1];//这里只是求和,还可以变为其他的形式max或者min,根据情况而定 
}
void push_down(int root,int L,int R){
	 if(L>R)return;//如果区间不存在 
	 if(lazy[root])return;//如果没有标记 
	 if(!lazy[root]){//如果标记了,那么久下放 
	 	lazy[root<<1]=lazy[root];
	 	lazy[(root<<1)|1]=lazy[root];
	 	//改变root节点的孩子利用lazy
		 //因为lazy通常只是Tree对应的倍数关系
		 int mid=(L+R)/2;
		 Tree[root<<1]=(mid-L+1)*lazy[root<<1];
		 Tree[(root<<1)|1]=(R-mid)*lazy[(root<<1)|1];
		 //取消标记
		 lazy[root]=0; 
	 }
}
void Build(int root,int L,int R){
	if(L==R){
		  scanf("%d",Tree+root);
		  return;
	}else{
		 int mid=(L+R)/2;
		 Build(root<<1,L,mid);
		 Build((root<<1)|1,mid+1,R);
		 push_up(root);
	}
}
//区间和 
void Query(int root,int L,int R,int l,int r){//求l,r的区间和L,R为系统区间,也就是线段树的逻辑区间 
	if(l>r||L>R)return;//因为这里根本【4,3】根本不会有这个区间
	if(l<=L&&R<=r){
		//操作求和或者其他的
		ans+=Tree[root];//注意是这点的节点 
		return ;
	} 
	int mid=(L+R)/2;
  if(l<=mid) Query(root<<1,L,mid,l,r);
  if(r>mid) Query((root<<1)|1,mid+1,R,l,r);
}
//单点更新 
void UpdataPoint(int root,int L,int R,int x,int val){
        if(L==R){
        	//操作
			Tree[root]+=val;//这里是改变量为val 
			return;
		}
		int mid=(L+R)/2;
        if(x<=mid) UpdataPoint(root<<1,L,mid,x,val);
        if(x>mid) UpdataPoint((root<<1)|1,mid+1,R,x,val);
        push_up(root);
}
//区间更新
void UpdataSection(int root,int L,int R,int l,int r,int val){
	if(l>r||L>R)return;
	if(l<=L&&R<=r){
		Tree[root]=(R-L+1)*val;
		lazy[root]=val;
		return;
	}
	push_down(root,L,R);
	int mid=(L+R)/2;
	if(l<=mid) UpdataSection(root<<1,L,mid,l,r,val);//注意这里是l,r是没有变的 
	if(r>mid) UpdataSection((root<<1)|1,mid+1,R,l,r,val);
	push_up(root);
} 
int main(){
	
	return 0;
}
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