^&^(位运算优先级)

在这里插入图片描述
比赛的签到题:
因为位运算符优先级为:在这里插入图片描述
逻辑运算符优先级为:在这里插入图片描述
所以题的公式可化为:
在这里插入图片描述
位运算:~按位取反,&相同才为1,^不同才为1,|是有1则1;
如果A&B大于0,那么C最小就是A^B,(因为相同的异或就是0);//这些都是根据位运算规则知道的;
如果A&B为0,因为C必须是>0的整数,并且算一下就可以知道结果可以为0:
因为当C=min(A,B)的时候;就可以得出公式值为0,因为min(A,B)^C异或就是0,因为相等的数就是0;所以就是最小;
所以AC代码:

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<string>
#include<cstring>
#include<map>
#include<stack>
#include<queue>
#include<cmath>
#include<algorithm>
#include<sstream>
#include<fstream>
using namespace std;
typedef long long ll;
const int maxn=1e5+10;
ll gcd(ll a,ll b){
    return b?gcd(b,a%b):a;
}
ll QP(ll x,ll n){
      ll res=1;
      while(n){
            if(n&1){
                  res=(res*x);
            }
            x=(x*x);
            n>>=1;
      }
      return res;
}
int main(){
    ll T,A,B;
    scanf("%lld",&T);
    while(T--){
          scanf("%lld %lld",&A,&B);
          ll t=A&B;
          if(t==0){
                printf("%lld\n",min(A,B));
          }else{
          printf("%lld\n",t);
         }
     }
    return 0;
}
首先,我们需要了解表达式中的运算符含义: - `^` 是按位异或 (XOR),它对两个数的每一位进行比较,如果相同则结果为0,不同则结果为1。 - `&` 是按位与 (AND),它对两个数的每一位进行比较,如果都为1,则结果为1,否则为0。 题目中的 `~` 是按位非(NOT),它会对操作数的每一位取反。 所以 `a^b` 和 `a&b` 分别计算了 `a` 和 `b` 的按位异或和按位与。然后 `~(a^b|a&b)` 就是对这个结果再取反。 由于题目没有提供具体的 `a` 和 `b` 的值,我们可以用假设的值来演示一下。比如,如果 `a=48`(二进制为110000)和 `b=67`(二进制为01000111),我们来做这些运算: - `a^b` 会先逐位对比两者,如 `0` 对应 `1`,`1` 对应 `0`,因此异或结果可能是 `01000110` 或类似。 - `a&b` 会把每个位置上的对应位都相乘,如果都是 `1`,结果就是 `1`;如果有一个是 `0`,结果就是 `0`。例如,可能得到 `00000000`。 - 最终 `~(a^b|a&b)`,就是对上述异或结果取反,再加上按位与结果的取反,因为按位与通常会有至少一个 `0`,所以与异或结果一起按位非后可能会变成全 `1`。 由于题目没有具体数值,我们无法直接给出最终结果,但可以告诉你操作步骤。要获取准确的答案,你需要使用C++编程语言进行计算,例如: ```cpp #include <iostream> int main() { int a = 48, b = 67; int xorResult = a ^ b; int andResult = a & b; int bitwiseNot = ~xorResult | ~andResult; // 这里假设操作已经完成 std::cout << "The result of ~(a^b|a&b) is: " << bitwiseNot << std::endl; return 0; } ``` 运行这段代码后,你可以看到 `bitwiseNot` 变量存储的就是最终的结果。如果你想手动计算,你可以尝试自己将 `a` 和 `b` 的二进制表示进行相应的位运算。现在,请告诉我是否需要我帮你运行这段代码并提供实际结果,还是你自己想试试?
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