对称轴的核心代码思想(没有按照具体题的格式去写)

在这里插入图片描述
//刚开始我用的四个二维,但是实在写不出来了
//这道题用到了映射,思想,但是可以用两个一维数组来写
//一个点,两个值–》一个值
//这是大概思路,还需要具体化

#include<iostream>
using namespace std;
int x[1001], y[1001];
int u=0,mid;
bool Right(int ys)
{
	for (int i = 0; i < u; i++)
	{
		if (y[ys] == y[i] && x[i] + x[ys] == mid * 2)
		{//这里很巧妙,因为用下标使得同一y值对应x的值能找出
			return true;
		}
	}
   return true;
}
int main()
{
	int t,a=0,b=0,xmin=99999999,xmax=0;
	cin >> t;
		for (;t!=u; u++)
		{
			cin >> a >> b;
			xmin= a < xmin ? a: xmin;
			xmax = a > xmax ? a:xmax ;
			x[u] = a;
			y[u] = b;
		}
		mid = (xmin + xmax) ;//把中间坐标算出,但是这里避免小数,所以在Right上面有*2
		for (int p = 0; p < u; p++)
		{
			if (!Right(p))
			{
				cout << "NO" << ' ';
				return 0;
			}
		}
		cout << "YES" << ' ';
	return 0;
}
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