初入Linux

一、描述计算机的组成及功能

硬件系统:

      计算机主要由控制器、运算器、输入设备、输出设备、存储器五大单元组成。
      控制器(Control):主要负责计算机各个部件之间的协调工作。保证完成计算机需要处理的一系列任务。

      运算器(ALU,Arithmetic Logic Unit):负责程序运算与逻辑判断,主要用来进行数据处理。

      中央处理器CPU = 控制器  +  运算器

      输入设备:将数据信息输入到计算机中,常见的输入有:键盘、鼠标等

      输出设备:将计算机中的信号等信息输出出来,常见的输出有:显示器、打印机等

       存储器:主要用来存放程序和数据。可以大致分为三大类:内存(RAM)、只读存储器(ROM)、外置存储器(如硬盘)。

软件系统:

        软件系统是由系统软件和应用软件组成。    其中系统软件就是咱们常说的操作系统(OS),它主要用来管理电脑的各种活动和驱动系统中所有的硬件。 应用软件就是开发人员利用高级编程语言研发出来在操作系统上运行的程序。(如QQ,魔兽等)。

二、描述内核的功能及作用

  内核是操作系统的核心,它主要用来管理底层硬件和提供相关的功能(如读写硬盘,分配CPU资源等)。正是由于内核是直接面对硬件所写的程序,所以内核程序放置在内存中的区域块是受保护的,并在启动后就常驻内存中。对于内核来说有以下几种功能:
  系统调用接口:
      由于内核是直接面对硬件所写的程序,所以程序员如果在开发时直接面对内核的话,那么研发出的程序只能在该硬件下执行,一旦硬件有所更改,将面临崩溃。为了解决这一问题,操作程序会自带一套程序编程接口(API)供程序员开发,不在需要考虑内核的相关功能。只要遵守API研发,内核的系统调用接口会自动将研发语言转化成内核了解的函数。
   进程管理:
      当有多任务需要CPU进行处理时,内核就会控制这些任务,让CPU资源进行合理的分配。
   内存管理:
       控制整个系统的内存管理,系统中的程序代码与数据都存放在内存中,通常内核会提供虚拟内存的功能,当内存不足时会提供交换分区的功能。
   文件系统管理:
       文件系统的管理,例如:各种格式文件的支持,数据的输入输出等,如果内核不支持某个文件系统,那么你在操作系统上将无法打开该格式的文件。
   设备驱动:
      驱动底层硬件。	          

三、按系列罗列出常见Linux的发行版,并描述不同发行版之间的联系和区别

        首先先说明下Linux版本编号:
              例如:3.10.0-327.el7.x86_64     3:主版本号    10:次版本号(其中奇数为开发版,偶数为稳定版)  0:发布版本   327:修改版本   el7: redhat Enterprise Linux 7    x86_64:编译版本
        
        Linux发行版指把 “Linux内核  +  软件 + 工具 +  可完全安装程序”  融合在一起供普通用户使用。     
        
        目前Linux的主流发行版本:
             RedHat程序包管理器:rpm        前端包管理:yum
             从9.0版本之后就分为了两个版本:
             RedHat Enterprise Linux : 简称RHEL,红帽企业版
                        注:CentOS是基于RHEL版本开发。
             fedora core:每6月发行一次
             
             Debian程序包管理器:dpkg   前端包管理:apt-get
                         注:Ubuntu和Knopix基于Debian开发
              
             S.u.S.E程序包管理期:rpm, 前端包管理:zypper
                          注:OpenSUSE和S.u.S.E基于Slcakware研发
        
            Gentoo:边安装边编译,对使用人员的技术门槛较高。
            LFS: Linux From Scratch  从0开始构建Linux

四、描述常见的开源协议

        GPL(GNU General Public License ):
            我们很熟悉的Linux 就是采用了GPL。GPL协议和BSD, Apache Licence等鼓励代码重用的许可很不一样。GPL的出发点是代码的开源/免费 使用和引用 /修改/衍生代码的开源/免费使用,但不允许修改后和衍生的代码做为闭源的商业软件发布和销售。这也就是为什么我们能用免费的各种linux,包括商业公司的linux和linux上各种各样的由个人,组织,以及商业软件公司开发的免费软件了。
        GPL协议的主要内容是只要在一个软件中使用(”使用”指类库引用,修改后的代码或者衍生代码)GPL 协议的产品,则该软件产品必须也采用GPL协议,既必须也是开源和免费。这就是所谓的”传染性” 。GPL协议的产品作为一个单独的产品使用没有任何问题,还可以享受免费的优势。
        由于GPL严格要求使用了GPL类库的软件产品必须使用GPL协议,对于使用GPL协议的开源代码,商业软件或者对代码有保密要求的部门就不适合集成/采用作为类库和二次开发的基础
        LGPL( GNU Lesser General Public License ) 
        LGPL 是GPL的一个为主要为类库使用设计的开源协议。和GPL要求任何使用/修改/衍生之GPL类库的的软件必须采用GPL协议不同。LGPL允许商业软件通过类库引用(link)方式使用LGPL类库而不需要开源商业软件的代码。这使得采用LGPL协议的开源代码可以被商业软件作为类库引用并发布和销售。
        但是如果修改LGPL协议的代码或者衍生,则所有修改的代码,涉及修改部分的额外代码和衍生的代码都必须采用LGPL协议。因此LGPL协议的开源代码很 适合作为第三方类库被商业软件引用,但不适合希望以LGPL协议代码为基础,通过修改和衍生的方式做二次开发的商业软件采用。  
        GPL/LGPL都保障原作者的知识产权,避免有人利用开源代码复制并开发类似的产品 
        BSD开源协议( original BSD license 、 FreeBSD license 、 Original BSD license ) 
        BSD开源协议是一个给于使用者很大自由的协议。基本上使用者可以”为所欲为”,可以自由使用     ,修改源代码,也可以将修改后的代码作为开源或者专有软件再发布。 
        但”为所欲为”的前提当你发布使用了BSD协议的代码,或则以BSD协议代码为基础做二次开自己的产品时,需要满足三个条件:

        如果再发布的产品中包含源代码,则在源代码中必须带有原来代码中的BSD协议。
        如果再发布的只是二进制类库/软件,则需要在类库/软件的文档和版权声明中包含原来代码BSD协议。
        不可以用开源代码的作者/机构名字和原来产品的名字做市场推广。
        BSD 代码鼓励代码共享,但需要尊重代码作者的著作权。BSD由于允许使用者修改和重新发布代码,也允许使用或在BSD代码上开发商业软件发布和销售,因此是对商业集成很友好的协议。而很多的公司企业在选用开源产品的时候都首选BSD协议,因为可以完全控制这些第三方的代码,在必要的时候可以修改或者二次开发。
        Apache Licence 2.0( Apache License, Version 2.0 、Apache License, Version 1.1、Apache License, Version 1.0) 
        Apache Licence是著名的非盈利开源组织Apache采用的协议。该协议和BSD类似,同样鼓励代码共享和尊重原作者的著作权,同样允许代码修改,再发布(作为开源或商业软件)。需要满足的条件也和BSD类似:
      需要给代码的用户一份Apache Licence
      如果你修改了代码,需要再被修改的文件中说明。
      在延伸的代码中(修改和有源代码衍生的代码中)需要带有原来代码中的协议,商标,专利声明和其他原来作者规定需要包含的说明。
      如果再发布的产品中包含一个Notice文件,则在Notice文件中需要带有Apache Licence。你可以在Notice中增加自己的许可,但不可以表现为对Apache Licence构成更改。
      上述开源协议内容都引自网络博客-----仅供个人学习

五、描述Linux的哲学思想,并按照自己的理解对其进行解释

    一切皆文件:把几乎所有的资源全部抽象成为文件形式,通信接口,硬件设备等都是以文件的形式存在。这样统一的访问操作接口(read(), write(),delete()等等)。可以有效提高内核的资源利用。
    由众多功能单一的程序组成:一个程序只负责一件事,并处理好。处理复杂的程序时需要多个单一的程序组合完成。
    尽量避免跟用户交互:以易于编程的方式实现自动化任务。避免用户介入,影响自动化进程,。
    配置管理文件:用文本文件的方式管理配置信息,方便快捷,比windows修改注册表要简单的多,方便。

六、描述Linux目录结构以及目录结构命名规定

      Linux的目录结构:Linux的目录是一种层级机构,从“/”根为原始起点,而后为第二层结构、第三层结构等,称为树状倒置结构。   例如:/etc/pts/2   其中最左侧“/”为根目录,其它的“/”为路径分隔符
     文件的路径表示:
     绝对路径:从根开始表示出的路径
     相对路径:从当前位置表示出的路径。
      名字命名法则:
      1.严格区分大小写:file   File  FILE ,这三种完全不是一个文件。
      2.目录也是文件:在同一路径下不能同名
      3.文件支持出“/”符号之外的任意字符
      4.文件的名字长度不能超过255个字符
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