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开发工具与关键技术:vs 状态的改变

作者:周乐献

撰写时间:2019/4.28

状态,表达着所处的情况。常见状态有在线、忙碌、离线、启用、作废…等每一种状态都有着属于它的规定意思。比如说作废,它所表达的意思就是让被作废的对象失去它的作用。启用,它所表达的意思和作废相反。

创建一个layui表单

$(document).ready(function () {

            layui.use(['layer', 'table'], function () {

                layer = layui.layer, layuiTable = layui.table;

                TabTitles = layuiTable.render({

                    elem: '#tabTitles',

                    data: [],

                    cols: [[

                        { title: '序号', type: 'numbers' },

                        { title: '选择', type: 'checkbox' },

                        { title: '状态', templet: titleState, width: 100, align: 'center',fixed:'right'}

                    ]],

                    page: {

                        limit: 10,

                    },

                });

                tabTitleInforSearch();

                layuiTable.on('row(tabTitles)', function (obj) {

                    obj.tr.find('div.layui-unselect.layui-form-checkbox')[0].click();

                });

            });

            appendOption('sltTitleType', 'SelectTitleType');

            appendOption('sltPoint', 'SelectPoint');

            appendOption('sltUnit', 'SelectUnit');

        });

判断它的状态是启用还是作废然后通过button按钮来改变它的状态

function titleState(data) {

            var ToVoidNo = data.ToVoidNo;

            if (ToVoidNo) {

                return "<lable style='color:green;'>已启用</lable>";

            } else {

                return "<lable style='color:red;'>已作废</lable>";

            }

        }

或者把它作废,当你把它作废的时候它所拥有的功能就会消失。

 

 public ActionResult ModifyState(int TitleID, bool ToVoidNo)

        {

            try

            {

                PW_Title modelTitle = myModel.PW_Title.Where(m=>m.TitleID==TitleID).SingleOrDefault();

                if (modelTitle != null)

                {

                    modelTitle.ToVoidNo = ToVoidNo;

                    myModel.Entry(modelTitle).State = System.Data.Entity.EntityState.Modified;

                    myModel.SaveChanges();

                    return Json(true, JsonRequestBehavior.AllowGet);

                }

                else {

                    return Json(false,JsonRequestBehavior.AllowGet);

                }

            }

            catch (Exception)

            {

                return Json(false,JsonRequestBehavior.AllowGet);

            }

        }

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