面向对象编程特性 -封装

封装是面向对象的三大特性之一,其含义简单来说就是把类的成员属性方法等包装起来,当类的调用者调用时不需要知道其细节,只要知道如何使用就好。
封装需要用到private这个关键字。 关于private和public的区别:被public修饰的成员,可以在任何一个类中被调用,不管同包或不同包,权限最大 而private修饰的成员只能在定义它的本类中调用。

不使用封装

:类的调用者需要知道类的细节,比如类里有哪些成员。

public class Person {
    public int age=19;
    public String name="xiaozhang";

    public static void main(String[] args) {
        Person p=new Person();
        System.out.println(p.name+"今年"+p.age+"岁");

    }
}

使用封装

:把成员属性设为private修饰,对外提供public修饰的方法以供调用。
类的调用者不需要知道类的内部细节,只需要知道如何使用

public class Person {
    private int age=19;
    private String name="xiaozhang";
    public  void show(){
        System.out.println(name+"今年"+age+"岁");
    }
    public static void main(String[] args) {
        Person p=new Person();
        p.show();
    }
}

当需要知道或者改变成员属性的值时,可以通过在类内设置getter和setter方法。
封装的优点:

  1. 良好的封装能够减少耦合。
  2. 类内部的细节可以自由修改。
  3. 可以对成员变量进行更精确的控制。
  4. 隐藏信息,实现细节
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