C语言基础学习(2)

本文主要介绍C语言中的数组和函数。详细讲解了一维数组的特性,包括数组长度、内存存储、初始化规则以及数组地址的概念。此外,还提到了数组地址与指针的关系,并给出了初始化数组的例子。文章末尾提出了两个练习题,分别是冒泡法排序和报数游戏,鼓励读者通过实践来加深理解。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、数组和函数

1、一维数组

  • 数组的长度是一定是确定的。

  • 数组在内存里连续存储。

  • 定义一个数组啊a[10],那么
    a[0] 一定存储在低地址,a[9] 一定存储在高地址。

  • 未初始化的局部变量是垃圾值,而未初始化的全局变量是0.

  • 可以不指定数组的长度,但一定要初始化。

  • int a[10]
    其中a不仅表示数组名,还表示数组首元素地址,与&a[0]一样。

  • &a 表示数组的地址

  • 虽然a和&a值是一样的,但是意义不同,a + 1 :表示下一个元素的地址,而&a + 1表示下一个数组的地址。

  • 在定义数组时对数组元素赋以初值。
    例如:int a[10]={0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};

  • 可以只给一部分元素赋值。例如:
    int a[10]={0,1,2,3,4};

  • 定义a数组有10个元素,但花括弧内只提供5个初值,这表示只给前面5个元素赋初值,后5个元素值为0。

  • 如果想使一个数组中全部元素值为0,可以写成:
    int a[10]={0,0,0,0,0,0,0,0,0,0};
    或int a[10]={0};
    不能写成:int a[10]={0*10};
    2、练习

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