数据模型-数据结构-压缩列表

压缩列表(ziplist)是列表键和哈希键的底层实现之一。当一个列表键只包含少量列表项,并且每个列表项要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做列表键的底层实现。

总结:

压缩列表是为列表键和哈希键服务的,那么压缩列表数据结构就要支持相关操作:

支持的数据类型

列表数据类型

例如,执行以下命令将创建一个压缩列表实现的列表键:
在这里插入图片描述
列表键里面包含的都是1、3、5、10086这样的小整数值,以及"hello"、"world"这样的短字符串。

哈希数据类型

当一个哈希键只包含少量键值对,比且每个键值对的键和值要么就是小整数值,要么就是长度比较短的字符串,那么Redis就会使用压缩列表来做哈希键的底层实现

举个例子,执行以下命令将创建一个压缩列表实现的哈希键:

在这里插入图片描述

压缩列表API

在这里插入图片描述

压缩列表的构成

压缩列表是Redis为了节约内存而开发的,是由一系列特殊编码的连续内存块组成的顺序型(sequential)数据结构。一个压缩列表可以包含任意多个节点(entry),每个节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。

图7-1展示了压缩列表的各个组成部分,表7-1则记录了各个组成部分的类型、长度以及用途
图7-1
在这里插入图片描述
可以看出由五部分构成

  • zlbytes,标识压缩列表的总长,单位字节
  • zltail,压缩列表起始地址的偏移量,指向tail元素的地址
  • zlen,压缩列表的节点个数,
  • entryX
  • zlend

举例
在这里插入图片描述

zlbytes

❑列表zlbytes属性的值为0xd2(十进制210),表示压缩列表的总长为210字节。

zltail

❑列表zltail属性的值为0xb3(十进制179),这表示如果我们有一个指向压缩列表起始地址的指针p,那么只要用指针p加上偏移量179,就可以计算出表尾节点entry5的地址。

entryX 压缩列表节点

每个压缩列表节点可以保存一个字节数组或者一个整数值。

其中,字节数组可以是以下三种长度的其中一种:

❑长度小于等于63(2^6–1)字节的字节数组;
❑长度小于等于16383(2^14–1)字节的字节数组;
❑长度小于等于4294967295(2^32–1)字节的字节数组;

而整数值则可以是以下六种长度的其中一种:

❑4位长,介于0至12之间的无符号整数;
❑1字节长的有符号整数;
❑3字节长的有符号整数;
❑int16_t类型整数;
❑int32_t类型整数;
❑int64_t类型整数。

压缩列表节点的构成

每个压缩列表节点都由previous_entry_length、encoding、content三个部分组成,如图7-4所示。
在这里插入图片描述

previous_entry_length

节点的previous_entry_length属性以字节为单位,记录了压缩列表中前一个节点的长度。previous_entry_length属性的长度可以是1字节或者5字节:

❑如果前一节点的长度小于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为1字节:前一节点的长度就保存在这一个字节里面。

❑如果前一节点的长度大于等于254字节,那么previous_entry_length属性的长度为5字节:其中属性的第一字节会被设置为0xFE(十进制值254),而之后的四个字节则用于保存前一节点的长度。

因为节点的previous_entry_length属性记录了前一个节点的长度,所以程序可以通过指针运算,根据当前节点的起始地址来计算出前一个节点的起始地址。

previous_entry_length动态处理
previous_entry_length的特性: 变长(不固定的长度),这样做的好处同样是为了省去不必要的开销,

假设一种场景

在一个压缩列表中,有多个连续的、长度介于250字节到253字节之间的节点e1至eN,如图7-11所示。
在这里插入图片描述
因为e1至eN的所有节点的长度都小于254字节,所以记录这些节点的长度只需要1字节长的previous_entry_length属性,换句话说,e1至eN的所有节点的previous_entry_length属性都是1字节长的。

这时,如果我们将一个长度大于等于254字节的新节点new设置为压缩列表的表头节点,那么new将成为e1的前置节点,如图7-12所示。
在这里插入图片描述
因为e1的previous_entry_length属性仅长1字节,它没办法保存新节点new的长度,所以程序将对压缩列表执行空间重分配操作,并将e1节点的previous_entry_length属性从原来的1字节长扩展为5字节长。

因为previous_entry_length存储的是前一节点的长度,并且前一节点是动态变化的,导致节点的previous_entry_length属性可能发生长度从一字节向五字节的改变(增加节点)以及长度从五字节向一字节的改变(删除节点),正如上面这种情况,所有节点要重新分配空间来支持previous_entry_length长度的增加。Redis将这种在特殊情况下产生的连续多次空间扩展操作称之为“连锁更新”(cascade update),图7-13展示了这一过程。

encoding

节点的encoding属性记录了节点的content属性所保存数据的类型以及长度:

(encoding属性的长度)一字节、两字节或者五字节长
值的最高位为00、01或者10的是字节数组编码:这种编码表示节点的content属性保存着字节数组,数组的长度由编码除去最高两位之后的其他位记录;

❑==(encoding属性的长度)一字节长==,
值的最高位以11开头的是整数编码:这种编码表示节点的content属性保存着整数值,整数值的类型和长度由编码除去最高两位之后的其他位记录;

表7-2记录了所有可用的字节数组编码,而表7-3则记录了所有可用的整数编码。表格中的下划线“_”表示留空,而b、x等变量则代表实际的二进制数据,为了方便阅读,多个字节之间用空格隔开。
在这里插入图片描述
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content

节点的content属性负责保存节点的值,节点值可以是一个字节数组或者整数,值的类型和长度由节点的encoding属性决定。

图7-9展示了一个保存字节数组的节点示例:❑编码的最高两位00表示节点保存的是一个字节数组;❑编码的后六位001011记录了字节数组的长度11;❑content属性保存着节点的值"hello world"。

❑编码的最高两位00表示节点保存的是一个字节数组;
❑编码的后六位001011记录了字节数组的长度11;
❑content属性保存着节点的值"hello world"。
在这里插入图片描述
图7-10展示了一个保存整数值的节点示例
在这里插入图片描述
❑编码11000000表示节点保存的是一个int16_t类型的整数值;
❑content属性保存着节点的值10086。

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